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设计模式
23中设计模式
田埂、
不惊于荣辱,不借于鼓吹,正余之心,穷于之力
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工厂设计模式
工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式 属于创建型模式 ,它提供了一种创建对象的最佳方式。之前我们创建类对象时, 都是使用new 对象的形式创建, 除new对象方式以外, 工厂模式也可以创建对象.原创 2021-05-20 00:07:44 · 124 阅读 · 0 评论 -
多例设计模式
多例模式,是一种常用的软件设计模式。通过多例模式可以保证系统中,应用该模式的类有 固定数量的实例 。多例类要自我创建并管理自己的实例,还要向外界提供获取本类实例的方法。原创 2021-05-20 00:01:34 · 323 阅读 · 0 评论 -
单例设计模式
单例设计模式 正常情况下一个类可以创建多个对象,但是有些时候的某些类, 我们希望只能创建单一的一个对象, 这时候我们需要使用到单例设计模式, 下面我们来介绍一下单例设计模式。 单例设计模式的作用 单例模式,是一种常用的软件设计模式。 通过单例模式可以保证系统中,应用该模式的这个类只有一个实例。 即一个类只有一个对象实例。 单例设计模式实现步骤 将构造方法私有化,使其不能在类的外部通过new关键字实例化该类对象。 在该类内部产生一个唯一的实例化对象 定义一个静态方法返回这个唯一对象。 例设计模原创 2021-05-19 23:56:03 · 55 阅读 · 0 评论 -
装饰者模式
装饰模式指的是在不改变原类, 不使用继承的基础上,动态地扩展一个对象的功能。原创 2021-05-16 19:06:02 · 77 阅读 · 0 评论 -
模板消息设计模式
设计模式就是解决一些问题时的固定思路,也就是代码设计思路经验的总结。转载 2021-05-12 19:31:56 · 336 阅读 · 0 评论