多例设计模式
多例模式,是一种常用的软件设计模式。通过多例模式可以保证系统中,应用该模式的类有 固定数量的实例 。多例类要自我创建并管理自己的实例,还要向外界提供获取本类实例的方法。
实现步骤
1.创建一个类, 将构造方法私有化,使其不能在类的外部通过new关键字实例化该类对象。
2.在该类内部产生固定数量的实例化对象 ----> 集合
3.提供一个静态方法来随机获取一个该类的实例化对象
代码演示:
public class Person {
// 使用多例设计模式: 保证程序运行期间该类只有固定数量的对象产生
// 1.创建一个类, 将构造方法私有化,使其不能在类的外部通过new关键字实例化该类对象。
private Person() {
}
// 2.在该类内部产生固定数量的实例化对象 ----> 集合 只能产生依次固定数量的对象
// 2.1 定义一个存放该类对象的集合
private static ArrayList<Person> list = new ArrayList<>();
// 2.2 在静态代码块中,创建固定数量的对象,添加到集合中
static {
// 创建固定数量的该类对象
for (int i = 0; i < 3; i++) {
Person p = new Person();
list.add(p);
}
}
// 3.提高一个静态方法来随机获取一个该了的实例化对象
public static Person getInstance() {
// 创建一个Random对象
Random r = new Random();
// 随机产生一个list集合的索引
int index = r.nextInt(list.size());// [0,3) 0,1,2
// 根据索引获取对象
Person p = list.get(index);
// 返回对象
return p;
}
}
测试类
public class Test {
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
Person p1 = Person.getInstance();
System.out.println(p1);
}
}
}
运行结果