Java 基本数据类型以及封装类

本篇博客内容大部分是借鉴其他博客的,但是在此基础上博主本人修改以及添加了一些内容,也算属于原创,本篇博客仅供博主本人学习参考

Java基本类型共有八种,基本类型可以分为三类,
字符类型 char;

布尔类型 boolean;

数值类型 byte、short、int、long、float、double。

数值类型又可以分为

整数类型 byte、short、int、long

浮点数类型 float、double。
JAVA中的数值类型不存在无符号的,它们的取值范围是固定的,不会随着机器硬件环境或者操作系统的改变而改变。实际上,JAVA中还存在另外一种基本类型void,它也有对应的包装类 java.lang.Void,不过无法直接对它们进行操作。

八种类型表示范围如下:
byte:8位,最大存储数据量是255,存放的数据范围是-128~127之间。

short:16位,最大数据存储量是65536,数据范围是-32768~32767之间。

int:32位,最大数据存储容量是2的32次方减1,数据范围是负的2的31次方到正的2的31次方减1。

long:64位,最大数据存储容量是2的64次方减1,数据范围为负的2的63次方到正的2的63次方减1(c++中为long long 或int_64)。

float:32位,数据范围在3.4e-45 ~ 1.4e38,直接赋值时必须在数字后加上f或F。

double:64位,数据范围在4.9e-324 ~ 1.8e308,赋值时可以加d或D也可以不加。

boolean:只有true和false两个取值,boolean值本质上与1/0不同(c/c++/相同),java语言单独为true和false开辟了一种新的数据。

char:16位,存储Unicode码,用单引号赋值。

Java决定了每种简单类型的大小。这些大小并不随着机器结构的变化而变化。这种大小的不可更改正是Java程序具有很强移植能力的原因之一。下表列出了Java中定义的简单类型、占用二进制位数及对应的封装器类。
在这里插入图片描述
**在Java中,引用类型的变量非常类似于C/C++的指针。引用类型指向一个对象,指向对象的变量是引用变量。这些变量在声明时被指定为一个特定的类型,比如 Employee、Puppy 等。变量一旦声明后,类型就不能被改变了。
**
基本类型的优势:数据存储相对简单,运算效率比较高
包装类的优势:有的容易,比如集合的元素必须是对象类型,满足了java一切皆是对象的思想,在使用集合时必须使用包装类

包装类的赋值方法是valueof但是从Java5.0(1.5)开始,JAVA虚拟机(Java Virtual Machine)可以完成基本类型和它们对应包装类之间的自动转换。因此我们在赋值、参数传递以及数学运算的时候像使用基本类型一样使用它们的包装类,但这并不意味着你可以通过基本类型调用它们的包装类才具有的方法。另外,所有基本类型(包括void)的包装类都使用了final修饰,因此我们无法继承它们扩展新的类,也无法重写它们的任何方法。
看一下valueof的源码了解缓存机制

public static Integer valueOf(int i) {
     assert IntegerCache.high>= 127;
     if (i >= IntegerCache.low&& i <= IntegerCache.high)
     return IntegerCache.cache[i+ (-IntegerCache.low)];
     return new Integer(i); 
}

各个包装类缓存值范围 :

booleantruefalse 
byte-128127 
char0127 
short-128127 
int-128127 
long-128127 
floatdouble没有缓存。
在缓存范围内的值相当于已经开辟好了一块空间,或者是已经new好了对象。

超过缓存区的值属于重新开辟了一个对象;

对象之间的比较需要用equal ,地址比较用“==“;

用途:
1.作为 和基本数据类型对应的类型存在,方便涉及到对象的操作。
2.包含每种基本数据类型的相关属性如最大值、最小值等,以及相关的操作方法。
3.Java基本类型存储在栈中,因此它们的存取速度要快于存储在堆中的对应包装类的实例对象。
注意:
1.包装类的默认值为 null,包装类可以区分出未赋值和值为 0 的区别,而数据类型无法表达出未赋值的情况。

2.基础数据类型在传递参数时都是按值传递,封装类都是按引用传递。

注意:float、double两种类型的最小值与Float.MIN_VALUE、 Double.MIN_VALUE的值并不相同,实际上Float.MIN_VALUE和Double.MIN_VALUE分别指的是 float和double类型所能表示的最小正数。也就是说存在这样一种情况,0到±Float.MIN_VALUE之间的值float类型无法表示,0 到±Double.MIN_VALUE之间的值double类型无法表示。这并没有什么好奇怪的,因为这些范围内的数值超出了它们的精度范围。

Float和Double的最小值和最大值都是以科学记数法的形式输出的,结尾的"E+数字"表示E之前的数字要乘以10的多少倍。比如3.14E3就是3.14×1000=3140,3.14E-3就是3.14/1000=0.00314

感谢以下文章的博主,本篇博客参考了他们的文章:
谁是谁的小确幸

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