监听对象的操作
defineProperty(vue2)
Object.keys(obj).forEach(item => {
Object.defineProperty(obj,item,{
set : (newValue) => {
console.log(`监听到${item}的值改变`)
obj[item] = newValue
},
get : () => {
console.log(`监听到${item}的值被获取`)
return obj[item]
}
})
})
- 但是这样做有什么缺点呢?
- 首先,Object.defineProperty设计的初衷,不是为了去监听截止一个对象中所有的属性的。
- ✓ 我们在定义某些属性的时候,初衷其实是定义普通的属性,但是后面我们强行将它变成了数据属性描述符。
- 其次,如果我们想监听更加丰富的操作,比如新增属性、删除属性,那么Object.defineProperty是无能为力的。
- 所以我们要知道,存储数据描述符设计的初衷并不是为了去监听一个完整的对象
Proxy
在ES6中,新增了一个Proxy类,这个类从名字就可以看出来,是用于帮助我们创建一个代理的:
- 也就是说,如果我们希望监听一个对象的相关操作,那么我们可以先创建一个代理对象(Proxy对象);
- 之后对该对象的所有操作,都通过代理对象来完成,代理对象可以监听我们想要对原对象进行哪些操作;
- 首先,我们需要new Proxy对象,并且传入需要侦听的对象以及一个处理对象,可以称之为handler;
const p = new Proxy(target, handler)
- 其次,我们之后的操作都是直接对Proxy的操作,而不是原有的对象,因为我们需要在handler里面进行侦听;
const objProxy = new Proxy(obj,{})
Proxy的set和get捕获器
◼ 如果我们想要侦听某些具体的操作,那么就可以在handler中添加对应的捕捉器(Trap):
◼ set和get分别对应的是函数类型;
set函数有四个参数:
✓ target:目标对象(侦听的对象);
✓ property:将被设置的属性key;
✓ value:新属性值;
✓ receiver:调用的代理对象;
get函数有三个参数:
✓ target:目标对象(侦听的对象);
✓ property:被获取的属性key;
✓ receiver:调用的代理对象;
Proxy所有捕获器
13个捕捉器分别是做什么的呢?
◼ handler.getPrototypeOf()
Object.getPrototypeOf 方法的捕捉器。
◼ handler.setPrototypeOf()
Object.setPrototypeOf 方法的捕捉器。
◼ handler.isExtensible()
Object.isExtensible 方法的捕捉器(判断是否可以新增属性)。
◼ handler.preventExtensions()
Object.preventExtensions 方法的捕捉器。
◼ handler.getOwnPropertyDescriptor()
Object.getOwnPropertyDescriptor 方法的捕捉器。
◼ handler.defineProperty()
Object.defineProperty 方法的捕捉器。
◼ handler.ownKeys()
Object.getOwnPropertyNames 方法和 Object.getOwnPropertySymbols 方法的捕捉器。
◼ handler.has()
in 操作符的捕捉器。
◼ handler.get()
属性读取操作的捕捉器。
◼ handler.set()
属性设置操作的捕捉器。
◼ handler.deleteProperty()
delete 操作符的捕捉器。
◼ handler.apply()
函数调用操作的捕捉器。
◼ handler.construct()
new 操作符的捕捉器。
let obj = {
code:200,
data:[1,2,31,23],
pageCount:'0',
name : 'jth',
age:123
}
const objProxy = new Proxy(obj,{
set(target, key, newValue, receiver) {
console.log(`监听:监听${key}的设置值:`,newValue)
target[key] = newValue
},
get(target, key, receiver) {
console.log(`监听:监听获取${key}`)
return target[key]
},
deleteProperty(target, key, attributes) {
console.log(`监听:监听删除${key}属性`)
delete target.key
},
has(target, key) {
console.log(`监听:监听in判断${key}属性`)
return key in target
}
})
// objProxy.code = 100
console.log(objProxy.code)
Proxy的construct和apply
当然,我们还会看到捕捉器中还有construct和apply,它们是应用于函数对象的
function foo(num1,num2){
console.log(this,num1,num2)
}
const fooProxy = new Proxy(foo,{
construct(target, argArray, newTarget) {
console.log('执行了new操作')
console.log(target,argArray)
return new target(...argArray)
},
apply(target, thisArg, argArray) {
console.log('执行了apply操作')
target.apply(thisArg,argArray)
}
})
fooProxy.apply("abc",[1,34])
let fo = new fooProxy(1,23)
Reflect
Reflect也是ES6新增的一个API,它是一个对象,字面的意思是反射。
与大多数全局对象不同 Reflect 并非一个构造函数,所以不能通过 new 运算符对其进行调用,或者将 Reflect 对象作为一个函数来调用。Reflect 的所有属性和方法都是静态的(就像 Math 对象)。
Reflect 对象提供了以下静态方法,这些方法与 proxy handler 方法的命名相同。
静态方法
Reflect.apply(target, thisArgument, argumentsList)
对一个函数进行调用操作,同时可以传入一个数组作为调用参数。和 Function.prototype.apply() 功能类似。
Reflect.construct(target, argumentsList[, newTarget])
对构造函数进行 new 操作,相当于执行 new target(…args)。
Reflect.defineProperty(target, propertyKey, attributes)
和 Object.defineProperty() 类似。如果设置成功就会返回 true
Reflect.deleteProperty(target, propertyKey)
作为函数的delete操作符,相当于执行 delete target[name]。
Reflect.get(target, propertyKey[, receiver])
获取对象身上某个属性的值,类似于 target[name]。
Reflect.getOwnPropertyDescriptor(target, propertyKey)
类似于 Object.getOwnPropertyDescriptor()。如果对象中存在该属性,则返回对应的属性描述符,否则返回 undefined。
Reflect.getPrototypeOf(target)
类似于 Object.getPrototypeOf()。
Reflect.has(target, propertyKey)
判断一个对象是否存在某个属性,和 in 运算符 的功能完全相同。
Reflect.isExtensible(target)
类似于 Object.isExtensible().
Reflect.ownKeys(target)
返回一个包含所有自身属性(不包含继承属性)的数组。(类似于 Object.keys(), 但不会受enumerable 影响).
Reflect.preventExtensions(target)
类似于 Object.preventExtensions()。返回一个Boolean。
Reflect.set(target, propertyKey, value[, receiver])
将值分配给属性的函数。返回一个Boolean,如果更新成功,则返回true。
Reflect.setPrototypeOf(target, prototype)
设置对象原型的函数。返回一个 Boolean,如果更新成功,则返回 true。
思考:
如果我们有Object可以做这些操作,那么为什么还需要有Reflect这样的新增对象呢?
这是因为在早期的ECMA规范中没有考虑到这种对 对象本身 的操作如何设计会更加规范,所以将这些API放到了Object上面;
但是Object作为一个构造函数,这些操作实际上放到它身上并不合适;
另外还包含一些类似于 in、delete操作符,让JS看起来是会有一些奇怪的;
所以在ES6中新增了Reflect,让我们这些操作都集中到了Reflect对象上;
另外在使用Proxy时,可以做到不操作原对象;
所以,我们可以把之前的操作都改为Reflect
const objProxyReflect = new Proxy(obj,{
has(target, p) {
return Reflect.has(target,p)
},
set(target, p, value, receiver) {
return Reflect.set(target,p,value)
},
get(target, p, receiver) {
return Reflect.get(target,p)
},
defineProperty(target, p, attributes) {
return Reflect.defineProperty(target,p)
}
})
objProxyReflect.code = 100
console.log(objProxyReflect.code)
// console.log(objProxyReflect)
console.log(obj)
Receiver的作用
◼ 我们发现在使用getter、setter的时候有一个receiver的参数,它的作用是什么呢?
receiver就是外层Proxy对象
如果我们的源对象(obj)有setter、getter的访问器属性,那么可以通过receiver来改变里面的this;
从而监听对象内属性的变化
const obj = {
_name: "why",
set name(newValue) {
console.log("this:", this) // 默认是obj
this._name = newValue
},
get name() {
return this._name
}
}
// obj.name = "aaaa"
// console.log(obj.name)
// obj.name = "kobe"
const objProxy = new Proxy(obj, {
set: function(target, key, newValue, receiver) {
// target[key] = newValue
// 1.好处一: 代理对象的目的: 不再直接操作原对象
// 2.好处二: Reflect.set方法有返回Boolean值, 可以判断本次操作是否成功
/*
3.好处三:
> receiver就是外层Proxy对象
> Reflect.set/get最后一个参数, 可以决定对象访问器setter/getter的this指向
*/
console.log("proxy中设置方法被调用")
const isSuccess = Reflect.set(target, key, newValue, receiver)
if (!isSuccess) {
throw new Error(`set ${key} failure`)
}
},
get: function(target, key, receiver) {
console.log("proxy中获取方法被调用")
return Reflect.get(target, key, receiver)
}
})
// 操作代理对象
objProxy.name = "kobe"
console.log(objProxy.name)