2.cesium中的重要组件

Viewer:

Viewer是Cesium的主要入口点,它是地球可视化应用程序的容器。通过Viewer,你可以创建一个包含3D场景的交互式地球视图。Viewer负责创建和管理Scene、Camera、Canvas等组件,并提供了许多配置选项和交互方法,使你可以自定义和控制地球场景的行为。

Scene:

Scene代表了3D场景,是Viewer中真正用于渲染和显示地球的部分。Scene包含了一个场景图,其中包括了所有的Entity和DataSourceCollection。它负责处理地球的渲染、光照、相机控制、事件处理等功能。

Entity:

Entity表示地球上的实体,可以是点、线、面、模型等。通过Entity,你可以设置地理位置、样式、属性等信息,用于在地球上展示各种对象和特征。Entity通常通过DataSource添加到Scene中,从而在地球上可见。

DataSource 和 DataSourceCollection:

DataSource是一种数据源,它包含了一组Entity,可以将这些实体添加到Scene中显示。DataSourceCollection是一个用于管理DataSource的集合。通过使用DataSourceCollection,你可以将不同类型的数据源组织在一起,比如地图图层、模型数据等。

Camera:

Camera用于控制地球视图的相机,你可以通过Camera的方法和属性来调整视角、缩放、旋转等相机的行为。

Primitives:

Primitives是Cesium的图元集合,用于绘制各种几何图形,如点、线、面等。你可以使用Primitives创建自定义的图形并添加到Scene中。

ImageryLayers:

ImageryLayers是用于管理地图图层的集合。你可以通过ImageryLayers添加各种地图服务、卫星影像等底图图层。

TerrainProvider:

TerrainProvider用于提供地形数据,以支持地球的高程模型。Cesium支持多种地形数据提供者,用于显示真实的地球表面。

Widgets:

Cesium提供了一些内置的UI小部件,用于实现常见的交互功能,如时间轴、导航控制、全屏等。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值