前提:
人脸识别模型的本质是,令类内最大距离小于类间最小距离
之前的思路都是采用各种优化训练方法,比如siamese,tripplet等。
而sphereface则采用了一种不同的思路:“通过更加严苛的分类损失,来得到更加泛化的模型,从而获取更加discrimintive的embeding“
简介
SphereFace是一个用于人脸识别的深度学习模型,由刘维洋、温彦东、于智丹、李明、Bhiksha Raj和Le Song在2017年提出。SphereFace的主要思想是学习一个将人脸图像空间映射到高维超球空间的映射,其中类内变化被最小化,类间变化被最大化。这是通过添加一个分类层来实现的,该层使用softmax激活函数将提取的特征映射到超球空间。
SphereFace模型使用深度卷积神经网络(CNN)架构,类似于其他人脸识别模型,例如VGGFace和FaceNet模型。然而,SphereFace引入了一种新的角度softmax损失函数,除了通常的交叉熵损失外,还惩罚了不同类别之间特征之间的夹角。
SphereFace在多个人脸识别基准测试中取得了最先进的性能,包括Labeled Faces in the Wild(LFW)、YouTube Faces(YTF)和MegaFace。
具体实现步骤:
1.预处理数据:使用基本的图像预处理技术,例如裁剪、缩放、灰度化和归一化等操作,来准备输入数据。
2.构建卷积神经网络(CNN):在输入数据上构建一个深度卷积神经网络,例如使用ResNet或Inception等现代卷积神经网络。
3.提取特征:将输入数据通过CNN传递并提取特征。这些特征可以在CNN的某个中间层中获得。
4.将特征映射到超球空间:将提取的特征通过一个全连接层传递,并使用一个softmax激活函数将它们映射到一个高维超球空间。这可以通过将特征向量除以它的L2范数来实现。
5.计算损失:计算交叉熵损失和角度softmax损失。交叉熵损失用于确保模型能够正确分类图像,而角度softmax损失用于最大化类间角度,并使类内角度最小化。
6.训练模型:使用反向传播算法和优化器来更新模型参数,并最小化损失函数。
7.测试模型:使用测试数据集对模型进行评估,并计算准确率和其他性能指标。
示例模型代码
import torch
import torch.nn as nn
import torch.optim as optim
import torchvision.datasets as datasets
import torchvision.transforms as transforms
# 定义SphereFace模型
class SphereFace(nn.Module):
def __init__(self, num_classes=10):
super(SphereFace, self).__init__()
self.features = nn.Sequential(
nn.Conv2d(3, 64, kernel_size=3, stride=1, padding=1),
nn.BatchNorm2d(64),
nn.ReLU(inplace=True),
nn.Conv2d(64, 64, kernel_size=3, stride=1, padding=1),
nn.BatchNorm2d(64),
nn.ReLU(inplace=True),
nn.Conv2d(64, 128, kernel_size=3, stride=1, padding=1),
nn.BatchNorm2d(128),
nn.ReLU(inplace=True),
nn.Conv2d(128, 128, kernel_size=3, stride=1, padding=1),
nn.BatchNorm2d(128),
nn.ReLU(inplace=True),
nn.Conv2d(128, 256, kernel_size=3, stride=1, padding=1),
nn.BatchNorm2d(256),
nn.ReLU(inplace=True),
nn.Conv2d(256, 256, kernel_size=3, stride=1, padding=1),
nn.BatchNorm2d(256),
nn.ReLU(inplace=True),
nn.Conv2d(256, 512, kernel_size=3, stride=1, padding=1),
nn.BatchNorm2d(512),
nn.ReLU(inplace=True),
nn.Conv2d(512, 512, kernel_size=3, stride=1, padding=1),
nn.BatchNorm2d(512),
nn.ReLU(inplace=True),
nn.Conv2d(512, 512, kernel_size=3, stride=1, padding=1),
nn.BatchNorm2d(512),
nn.ReLU(inplace=True),
nn.Conv2d(512, 512, kernel_size=3, stride=1, padding=1),
nn.BatchNorm2d(512),
nn.ReLU(inplace=True)
)
self.fc = nn.Sequential(
nn.Linear(512 * 7 * 7, 4096),
nn.BatchNorm1d(4096),
nn.ReLU(inplace=True),
nn.Dropout(),
nn.Linear(4096, 4096),
nn.BatchNorm1d(4096),
nn.ReLU(inplace=True),
nn.Dropout(),
nn.Linear(4096, num_classes)
)
def forward(self, x):
x = self.features(x)
x = x.view(x.size(0), -1)
x = self.fc(x)
return x
# 定义损失函数
class AngleSoftmaxLoss(nn.Module):
def __init__(self, gamma=0):
super(AngleSoftmaxLoss, self).__init__()
self.gamma = gamma
self.m = 4 # 球面面向性权重参数,可以根据实际情况调整
def forward(self, inputs, targets):
n_classes = inputs.size(1)
targets = targets.view(-1, 1)
alpha = self.m * torch.cos(torch.acos(inputs[:, targets]) + self.gamma)
one_hot = torch.zeros_like(inputs)
one_hot.scatter_(1, targets, 1)
logits = inputs * (1 - one_hot) + alpha * one_hot
loss = nn.CrossEntropyLoss()(logits, targets.squeeze())
return loss