谷歌 GameNGen:真 AI 游戏“渲染”引擎


 第一个完全由神经模型驱动的游戏引擎,通过预测经典单机射击游戏《DOOM》的下一帧,就能以 20fps 实时游玩,而无需任何底层的游戏引擎,这意味着游戏中的每一个像素都是“生成”的而非“渲染”的,虽然有一些生成错误,但画面整体还是相当稳定的。

昨晚讨论的热度非常的高,马斯克表示“特斯拉也有能力使用现实世界的视频数据,来做类似的事情”,还有很多人表示,虽然很酷,但显然比直接用游戏引擎渲染需要的资源多得多,不知你怎么看。

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