八皇后游戏介绍
八皇后问题,是一个古老而著名的问题,是回溯算法的典型案例。该问题是国际象棋棋手马克斯·贝瑟尔于1848年提出:在8×8格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能互相攻击,即:任意两个皇后不能处于同一行、同一列或同一斜线上,问有多少种摆法。
八皇后问题算法思路分析
- 第一个皇后先放第一行第一列。
- 第二个皇后放在第二行第一列,判断是否符合要求,如果不符合,继续放在第二列…依次把所有列都放完,放到一个合适的位置。
- 继续第三个皇后,还是第一列,第二列…直到8个皇后也能放在一个不冲突的位置,算是得到一个正确解。
- 当得到一个正确解时,在栈回退到上一栈时,就会开始回溯,即将第一个皇后,放到第一列的所有正确解,全部得到。
- 然后回头继续第一个皇后放第二列,后面虚幻执行1,2,3,4的步骤。
说明:理论上应该创建一个二维数据来表示棋盘,但是实际上可以通过算法,用一个一维数组即可解决问题。如arr[8] = {0,4,7,5,2,6,1,3}
对于arr,下标表示第几行,即第几个皇后,arr[i] = val; val表示第i+1个皇后,放在(i+1)行的(val+1)列。(+1因为数组下标以0开头)
代码如下
package recursion;
/**
* 八皇后问题
* @author user
*
*/
public class Queue8 {
// 先定义一个max 表示共有多少个皇后
int max = 8;
// 定义一个数组array,保存皇后放置位置的结果,比如arr = {0,4,7,5,2,6,1,3}
int[] array = new int [max];
static int count = 0;
static int judge