C语言链表代码总结

一:链表介绍

链表是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序就是通过链表中的指针链接次序实现的。它相比于线性表的顺序存储结构,链式存储结构(即链表)在每一次插入和删除元素时,时间效率都得到了大大的提高,因此学习链表对于我们在数据的处理上有很大的帮助。在平时的使用中,链表通常分为单链表和双链表,但一般单链表懂了双链表也自然能理解。

二:链表数据访问

在谈到链表时,我们会常想到与数组做比较,链表与数组有什么区别呢?
猛击它[(数组与链表的区别)。下面我们也可以通过代码感受一下,数组与链表的遍历数据的方式。

#include<stdio.h>
//定义一个结构体
struct Test{
	int data;//代表数据域
	struct Test* next;//代表指针域,指向后一个元素
};
int main(){
   int len;
   int array[]={1,2,3};
   len=sizeof(array)/sizeof(array[0]);
   printf("遍历数组各值为:");
   for(int i=0;i<len;i++){
		printf("%d ",array[i]);
}
putchar('\n');

struct Test t1={1,NULL};
struct Test t2={2,NULL};
struct Test t3={3,NULL};
t1.next=&t2;
t2.next=&t3;
//注意,结构体变量名和数组名不同,数组名在表达式中会被转换为数组指针,而结构体变量名不会,无论在任何表达式中它表示的都是整个集合本身,要想取得结构体变量的地址,必须在前面加&
printf("链表得到各值为:");
printf("%d %d %d\n",t1.data,t1.next->data,t1.next->next->data);
return 0;
}

在这里插入图片描述

三:链表的创建

3.1:头插法动态实现

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
//链表中节点的结构
struct Test{
	int data;//代表数据域
	struct Test* next;//代表指针域,指向后一个元素
};
struct Test* initLink(){
	struct Test* head=NULL;//创建头指针
	while(1){
	    struct Test* new=(struct Test*)malloc(sizeof(struct Test));//创建首元节点
		//首元节点初始化
		new->next=NULL;
		printf("input your new node data:\n");
		scanf("%d",&(new->data));
		if(new->data == 0){
			printf("0 quit\n");
			free(new);
			return head; 
	}
	//头插法实现
	if(head == NULL){
		head = new;//实现了头指针指向首元节点
	}else{
		new->next = head;
		head=new;
	}
	}
	return head;
}
void printLink(struct Test* head){
	struct Test* p=head;
	while(p!=NULL){
		printf("%d ",p->data);
		p=p->next;
	}
}
int main(){
	struct Test* head;
	head=initLink();
	printf("头插法数据打印:\n");
	printLink(head);
	return 0;
}

在这里插入图片描述

3.2:尾插法动态实现
头插法与尾插法的实现都是大同小异的,只需要在上面的头插法部分改下代码即可。

//尾插法实现
	struct Test *p=head;
	if(p == NULL){
		head=new;
	}
	while(p->next != NULL){
		p=p->next;
	}
	p->next=new;

在这里插入图片描述

ps:当然以上两种方法可以进行代码优化,用函数将头(尾)插法封装后再进行调用,以头插法为例

struct Test* insertFromHead(struct Test* head,struct Test* new){
	if(head == NULL){
		head=new;
	}else{
		new->next=head;
		head=new;
	}
	return head;
}

四:链表的基本操作

链表的基本操作包括增,删,改,查,下面将逐步实现。

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
struct Test{
  int data;
  struct Test* next;
};
//打印链表
void printLink(struct Test* head){
	struct Test* p;
	p=head;
	while(p != NULL){
		printf("%d ",p->data);
		p=p->next;
	}
}
//插入(这里用头插法)
struct Test* insertFromHead(struct Test* head,struct Test* new){
	if(head == NULL){
		head=new;
	}else{
		new->next=head;
		head=new;
	}
	return head;
}
//创建
struct Test* createLink(){
	struct Test* head=NULL;
	while(1){
		struct Test* new=(struct Test*)malloc(sizeof(struct Test));//首元节点
		//首元节点的初始化
		new->next=NULL;
		printf("input your node data:\n");
		scanf("%d",&(new->data));
		if(new->data==0){
			printf("0 quit\n");
			return head;
		}
		head=insertFromHead(head,new);
	}
	return head;
}
//删除(可以分为删除的是第一个节点和非第一个节点)
struct Test* deleFromLink(struct Test* head, int data){
	struct Test* p=head;
	if(p->data == data){//删除第一个节点
		head=head->next;
		return head;
		}
	while(p != NULL){//删除其他节点
		if(p->next->data == data){
			p->next=p->next->next;
			return head;
		}
		p=p->next;
	}
	return head;
}
//改
struct Test* alterFromLink(struct Test* head, int data, int data1){
  	struct Test* p=head;
	while(p != NULL){
		if(p->data==data){
			p->data=data1;
			return head;
	}
	p=p->next;
	}
}
//链表求和
void  totleFromLink(struct Test* head){
	struct Test* p=head;
  	int num=0;
	while(p!=NULL){
		num += (p->data);
		p=p->next;
		}
		printf("该链表求和为:%d",num);
	}
int main(){
	struct Test* head=createLink();
	printf("创建的链表为:\n");
	printLink(head);
    putchar('\n');
	puts("****************************************");
	printf("请输入要删除的数:\n");
	int data;
	scanf("%d",&data);
	head=deleFromLink(head,data);
	printf("删除某个数据后的链表:\n");
	printLink(head);
  
    putchar('\n');
	puts("****************************************");
	int data1;
	int data2;
	printf("请输入要更改的数:");
	scanf("%d",&data1);
	printf("请输入要改成的数据:");
	scanf("%d",&data2);
	head=alterFromLink(head,data1,data2);
	printf("更改某个数据后的链表:\n");
	printLink(head);
    putchar('\n');
    puts("****************************************");
    totleFromLink(head);
    return 0;
}

在这里插入图片描述
此次的总结就到这里了,有问题的话,欢迎留言讨论!

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链表是一种常见的数据结构,C语言中也提供了链表的实现方式。链表由多个节点组成,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。链表的优点是可以动态地增加或删除节点,缺点是查找某个节点时需要遍历整个链表链表的基本操作包括创建链表,添加节点,删除节点和遍历链表。具体实现如下: 1. 创建链表 创建链表需要定义一个链表结构体,包含节点指针和链表长度等信息。示例代码如下: ``` typedef struct Node { int data; struct Node* next; } Node; typedef struct List { Node* head; int length; } List; List* createList() { List* list = (List*) malloc(sizeof(List)); list->head = NULL; list->length = 0; return list; } ``` 2. 添加节点 添加节点需要先创建一个新节点,并将其加入链表末尾。示例代码如下: ``` void addNode(List* list, int data) { Node* newNode = (Node*) malloc(sizeof(Node)); newNode->data = data; newNode->next = NULL; if (list->head == NULL) { list->head = newNode; } else { Node* cur = list->head; while (cur->next != NULL) { cur = cur->next; } cur->next = newNode; } list->length++; } ``` 3. 删除节点 删除节点需要先找到要删除的节点,并将其从链表中移除。示例代码如下: ``` void deleteNode(List* list, int data) { Node* cur = list->head; Node* prev = NULL; while (cur != NULL && cur->data != data) { prev = cur; cur = cur->next; } if (cur == NULL) { return; } if (prev == NULL) { list->head = cur->next; } else { prev->next = cur->next; } free(cur); list->length--; } ``` 4. 遍历链表 遍历链表需要从头节点开始,依次访问每个节点的数据。示例代码如下: ``` void traverseList(List* list) { Node* cur = list->head; while (cur != NULL) { printf("%d ", cur->data); cur = cur->next; } printf("\n"); } ``` 以上是C语言链表的基础操作,掌握这些知识可以让你更好地理解链表的实现原理。

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