动画的平滑顺畅是由帧率所决定的,而帧率消耗的则是电脑的CPU,帧率越高则消耗的CPU越高,相反,帧率越低占用的CPU则越低。
帧率高则占用cpu越高
帧率低动画效果差
使用此属性可定义应运行动画的特定帧速率。这只是一个准则,不是一个保证的值。 此属性有两个主要用途:
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限制低速移动的背景类型动画的处理资源量,这些动画不需要高度保真度。 可以通过在时间线上设置较小的帧速率值来实现此目的。
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减少撕裂对快速移动水平动画的视觉影响。 可以通过在时间线上设置高帧速率值来实现此目的。
此属性只能在根时间线上设置。
<Storyboard RepeatBehavior="Forever" Timeline.DesiredFrameRate="30">
设置帧率属性为Timeline.DesiredFrameRate
默认的帧率为60,但是这个动画的帧率不一定都需要60,可以尝试改变下帧率,找到适合你动画的一个合适值,
一个界面多个动画,都不调整帧率,就有可能造成个别动画刷新数据不及时,有延迟的感觉
Timeline.DesiredFrameRate="30",帧率设置为30可以解决大部分这种问题