力扣刷题——双指针法

题目

题目链接

给你一个数组 nums 和一个值 val,你需要 原地 移除所有数值等于 val 的元素,并返回移除后数组的新长度。

不要使用额外的数组空间,你必须仅使用 O(1) 额外空间并原地修改输入数组。

元素的顺序可以改变。你不需要考虑数组中超出新长度后面的元素。

示例 1: 给定 nums = [3,2,2,3], val = 3, 函数应该返回新的长度 2, 并且 nums 中的前两个元素均为 2。 你不需要考虑数组中超出新长度后面的元素。

示例 2: 给定 nums = [0,1,2,2,3,0,4,2], val = 2, 函数应该返回新的长度 5, 并且 nums 中的前五个元素为 0, 1, 3, 0, 4。

你不需要考虑数组中超出新长度后面的元素。

思路:

只能说有时候官方题解还是不错的,理解了这道题的双指针的含义。
有两个指针,左指针表示的是待赋值的数,而右指针代表的是要处理的数(赋值给别人的数)。

右指针从左向右遍历。

如果右指针不等于val,那么就说明该数可以赋值给需要被赋值的数,所以就赋值,然后右指针和左指针都加1.
如果右指针不等val,就说明此时的数不可以赋值需要被赋值的数(左指针),那么右指针就得加1,去寻找下一个数。

所以代码就是如此:(参考力扣题解写出来)

class Solution {
    public int removeElement(int[] nums, int val) {
        int left = 0;
        for (int right = 0; right < nums.length; right++) {
            if (nums[right] != val) {
                nums[left] = nums[right];
                left++;
            }
        }
        return left;
    }
}

要学习这种写代码的思路,右指针无论(左指针是否等于val,它都要++),所以右指针可以作为for循环的部分,每次++,而左指针只是满足条件才++,就写在判断条件里。

总结

所以这道题重要的是,找到右指针和左指针分别代表什么。
根据题解想出左指针是被赋值,右指针是赋值的数,这点挺重要也挺难想的,只能说多做题吧。
题做百遍,书读百遍,其义自现。

补充一下力扣题解的优化解法

思路

如果要移除的元素恰好在数组的开头,例如序列 [1,2,3,4,5][1,2,3,4,5],当 \textit{val}val 为 11 时,我们需要把每一个元素都左移一位。注意到题目中说:「元素的顺序可以改变」。实际上我们可以直接将最后一个元素 55 移动到序列开头,取代元素 11,得到序列 [5,2,3,4][5,2,3,4],同样满足题目要求。这个优化在序列中 \textit{val}val 元素的数量较少时非常有效。

实现方面,我们依然使用双指针,两个指针初始时分别位于数组的首尾,向中间移动遍历该序列。

算法

如果要移除的元素恰好在数组的开头,例如序列 [1,2,3,4,5],当 \textit{val}val 为 11 时,我们需要把每一个元素都左移一位。注意到题目中说:「元素的顺序可以改变」。实际上我们可以直接将最后一个元素 55 移动到序列开头,取代元素 11,得到序列 [5,2,3,4],同样满足题目要求。这个优化在序列中 \textit{val}val 元素的数量较少时非常有效。

实现方面,我们依然使用双指针,两个指针初始时分别位于数组的首尾,向中间移动遍历该序列。

如果左指针 left 指向的元素等于val,此时将右指针right 指向的元素复制到左指针 left 的位置,然后右指针 right 左移一位。如果赋值过来的元素恰好也等于 val,可以继续把右指针 right 指向的元素的值赋值过来(左指针left 指向的等于 val 的元素的位置继续被覆盖),直到左指针指向的元素的值不等于 val 为止。

当左指针left 和右指针right 重合的时候,左右指针遍历完数组中所有的元素。

这样的方法两个指针在最坏的情况下合起来只遍历了数组一次。与方法一不同的是,方法二避免了需要保留的元素的重复赋值操作。

作者:LeetCode-Solution
链接:https://leetcode-cn.com/problems/remove-element/solution/yi-chu-yuan-su-by-leetcode-solution-svxi/
来源:力扣(LeetCode)

代码:

class Solution {
    public int removeElement(int[] nums, int val) {
        int left = 0;
        int right = nums.length;//从length开始,下面就是-1
        while (left < right) {//一般判断条件都是left<right,很少用等于
            if (nums[left] == val) {//想说的是这里,当nums[left]和 val相等的时候,
            //right--是显而易见的,然后我们同时很容易想去把left也++,但是没必要,因为这里不做操作
            //下一个判断的时候自然会去进行left++的操作
                nums[left] = nums[right - 1];
                right--;
            } else {
                left++;
            }
        }
        return left;
    }
}

作者:LeetCode-Solution
链接:https://leetcode-cn.com/problems/remove-element/solution/yi-chu-yuan-su-by-leetcode-solution-svxi/
来源:力扣(LeetCode
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好的,关于力扣刷题C++常用操作,我可以给你一些常见的操作和技巧: 1. 使用 STL 容器和算法库:STL(Standard Template Library)是 C++ 标准库中的一个重要组成部分,包含了许多常用的容器和算法。在力扣刷题中,使用 STL 可以大大提高代码的效率和可读性。例如,vector 可以用来存储动态数组,sort 可以用来排序等等。 2. 使用 auto 关键字:auto 关键字可以自动推导变量类型,可以减少代码量和提高可读性。例如,auto x = 1; 可以自动推导出 x 的类型为 int。 3. 使用 lambda 表达式:lambda 表达式是 C++11 中引入的一种匿名函数,可以方便地定义一些简单的函数对象。在力扣刷题中,使用 lambda 表达式可以简化代码,例如在 sort 函数中自定义比较函数。 4. 使用位运算:位运算是一种高效的运算方式,在力扣刷题中经常会用到。例如,左移运算符 << 可以用来计算 2 的幂次方,右移运算符 >> 可以用来除以 2 等等。 5. 使用递归:递归是一种常见的算法思想,在力扣刷题中也经常会用到。例如,二叉树的遍历、链表的反转等等。 6. 使用 STL 中的 priority_queue:priority_queue 是 STL 中的一个容器,可以用来实现堆。在力扣刷题中,使用 priority_queue 可以方便地实现一些需要维护最大值或最小值的算法。 7. 使用 STL 中的 unordered_map:unordered_map 是 STL 中的一个容器,可以用来实现哈希表。在力扣刷题中,使用 unordered_map 可以方便地实现一些需要快速查和插入的算法。 8. 使用 STL 中的 string:string 是 STL 中的一个容器,可以用来存储字符串。在力扣刷题中,使用 string 可以方便地处理字符串相关的问题。 9. 注意边界条件:在力扣刷题中,边界条件往往是解决问题的关键。需要仔细分析题目,考虑各种边界情况,避免出现错误。 10. 注意时间复杂度:在力扣刷题中,时间复杂度往往是评判代码优劣的重要指标。需要仔细分析算法的时间复杂度,并尽可能优化代码。

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