变量,数据类型与运算符
1.1变量和赋值
- 在使用变量之前,需要对其先赋值
- 变量名可以包括字母、数字、下划线、但变量名不能以数字开头
- Python 变量名是大小写敏感的,var != Var
1.2数据类型与转换
1.2.1数据类型
类型 | 示例 |
---|---|
int | -876,10 |
float | 3.149 |
bool | True,False |
整型
a = 1031
print(a, type(a))
# 1031 <class 'int'>
#找到一个整数的二进制表示,再返回其长度。
print(bin(a)) # 0b10000000111
print(a.bit_length()) # 11
浮点型
print(1., type(1.))
# 1.0 <class 'float'>
a = 0.00000023
b = 2.3e-7
print(a) # 2.3e-07
print(b) # 2.3e-07
#有时候我们想保留浮点型的小数点后 n 位。可以用 decimal 包里的 Decimal 对象和 getcontext() 方法来实现。
import decimal
from decimal import Decimal
#getcontext() 显示了 Decimal 对象的默认精度值是 28 位 ( prec=28 )
#1/3 的保留 28 位
b = Decimal(1) / Decimal(3)
print(b)
# 0.3333333333333333333333333333
getcontext().prec 来调整精度来保留四位
decimal.getcontext().prec = 4
c = Decimal(1) / Decimal(3)
print(c)
# 0.3333
布尔型
布尔 (boolean) 型变量只能取两个值, True 和 False 。当把布尔变量用在数字运算中,用 1 和 0 代表 True 和False 。
除了直接给变量赋值 True 和 False ,还可以用 bool(X) 来创建变量,其中 X 可以是:
- 基本类型:整型、浮点型、布尔型
- 容器类型:字符、元组、列表、字典和集合
print(type(''), bool(''), bool('python'))
# <class 'str'> False True
print(type(()), bool(()), bool((10,)))
# <class 'tuple'> False True
print(type([]), bool([]), bool([1, 2]))
# <class 'list'> False True
print(type({}), bool({}), bool({'a': 1, 'b': 2}))
# <class 'dict'> False True
print(type(set()), bool(set()), bool({1, 2}))
# <class 'set'> False True
- 对于数值变量, 0 , 0.0 都可认为是空的。
- 对于容器变量,里面没元素就是空的
获取类型信息
- 获取类型信息 type(object), type() 不会认为子类是一种父类类型,不考虑继承关系
- 获取类型信息 isinstance(object, classinfo),isinstance() 会认为子类是一种父类类型,考虑继承关系
- 如果要判断两个类型是否相同推荐使用 isinstance() 。
1.2.2类型转换
- 转换为整型 int(x, base=10)
- 转换为字符串 str(object=‘’)
- 转换为浮点型 float(x)
print(int('520')) # 520
print(int(520.52)) # 520
print(float('520.52')) # 520.52
print(float(520)) # 520.0
print(str(10 + 10)) # 20
print(str(10.1 + 5.2)) # 15.3
1.3运算符
1.3.1算术运算符
print(3 % 2) # 1 取余
print(11 / 3) # 3.6666666666666665 除
print(11 // 3) # 3 整除
print(2 ** 3) # 8 幂
1.3.2 比较运算符
print(1 > 3) # False
print(2 < 3) # True
print(1 == 1) # True
print(1 != 1) # False
1.3.3逻辑运算符
操作符 and or not
print((3 > 2) and (3 < 5)) # True
print((1 > 3) and (2 < 1)) # False
print((1 > 3) or (3 < 5)) # True
1.3.4位运算符
按位非操作 ~
~ 1 = 0
~ 0 = 1
按位与操作 &
1 & 1 = 1
1 & 0 = 0
按位或操作 |
0 | 1 = 1
0 | 0 = 0
按位异或操作 ^
1 ^ 1 = 0
1 ^ 0 = 1
0 ^ 1 = 1
0 ^ 0 = 0
按位左移操作 <<
# num << i 将 num 的二进制表示向左移动 i 位所得的值。
00 00 10 11 -> 11
11 << 3
---
01 01 10 00 -> 88
按位右移操作 >>
#num >> i 将 num 的二进制表示向右移动 i 位所得的值
00 00 10 11 -> 11
11 >> 2
---
00 00 00 10 -> 2
三元运算符
x, y = 4, 5
small = x if x < y else y
print(small) # 4
其他运算符
操作符 | 名称 | 示例 |
---|---|---|
is | 是 | ‘hello’ is ‘hello’ |
not is | 不是 | 3 is not 5 |
in | 存在 | 5 in [1, 2, 3, 4, 5] |
not in | 不存在 | 2 not in [1, 2, 3, 4, 5] |
#比较的两个变量均指向不可变类型
a = "hello"
b = "hello"
print(a is b, a == b)
# True True
#比较的两个变量均指向可变类型
a = ["hello"]
b = ["hello"]
print(a is b, a == b)
# False True
注意:
- is, is not 对比的是两个变量的内存地址
- ==, != 对比的是两个变量的值
即: - 假如比较的两个变量,指向的都是地址不可变的类型(str等),那么is,is not 和 ==,!= 是完全等价的。
- 假如对比的两个变量,指向的是地址可变的类型(list,dict,tuple等),则两者是有区别的。
运算符的优先级
- 一元运算符优于二元运算符。如正负号。
- 先算术运算,后移位运算,最后位运算。例如 1 << 3 + 2 & 7等价于 (1 << (3 + 2)) & 7
- 逻辑运算最后结合