Flutter项目引入不同格式图片


今天尝试在Flutter中引用本地图片:

最初在页面中直接引入图片,控制台报错:

Unable to load asset:"images/***"

发现自己未对该静态资源文件夹进行配置声明

在pubspec.yaml文件中对assets进行配置:
在这里插入图片描述

images/ 表示包含的是images这一整个目录文件夹下的所有静态资源

此时重启项目
在页面使用png图片:

 Image(image: AssetImage("images/google.png")),

显示正常:
在这里插入图片描述
但是引入svg图片,控制台报错:

Another exception was thrown: ImageCodecException: Failed to detect image file format using the file header.

意思是:使用文件头检测图像文件格式失败

图片名称正常、其他项目使用也正常,我一直误解为我的配置错误,导致图片无法显示,但各种解决方法都试过,均显示错误;

a few minutes later…

原来Flutter不支持直接渲染svg图片,无法识别。

解决方法

  1. 将svg图片转为支持的格式1
  2. 使用flutter_svg插件。该插件能够帮助Flutter加载和渲染SVG文件
flutter_svg使用

安装

flutter pub add flutter_svg

使用

//引入
import 'package:flutter_svg/flutter_svg.dart';
//flutter_svg 提供一个SvgPicture组件(用法与Image组件类似)
SvgPicture.asset("images/Facebook.svg",width: 30,)

显示结果:
在这里插入图片描述

总结

通过pubspec.yaml文件中的assets配置能够正常使用多数图片,但如果要引入svg图片,需要使用flutter_svg提供的SvgPicture组件来实现(无论是本地还是网络图片),而不是自带的Image组件。

学习中,期待指正,一起共勉!

tips:文中出现的图标来源于iconfont


  1. 官方文档Adding assets and images小节写到Common types of assets include static data (for example, JSON files), configuration files, icons, and images (JPEG, WebP, GIF, animated WebP/GIF, PNG, BMP, and WBMP).,即常见图片图标格式为JPEG、WebP、GIF、动画 WebP / GIF、PNG、BMP 和 WBMP。 ↩︎

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Flutter 是一种开源的跨平台移动应用开发框架,它由谷歌开发。使用 Flutter开发者可以使用一套代码编写适用于iOS和Android的应用程序,这样可以大大提高开发效率。 Flutter 项目是指基于 Flutter 框架进行开发的移动应用项目Flutter 项目可以在一台开发者的电脑上进行开发,并通过编写控制台命令将应用程序打包成适用于不同操作系统的应用文件。 Flutter 项目具有以下特点: 1. 快速开发Flutter 使用 Dart 语言编写代码,具有热重载功能,可以快速预览应用程序的更改效果。 2. 跨平台:Flutter 可以生成原生的应用程序,它具有相同的性能和外观体验,无论是在 iOS 还是 Android 平台上运行。 3. 自定义 UI:Flutter 提供了丰富的 UI 组件和材料设计风格的控件,开发者可以自定义UI界面,使应用程序与众不同。 4. 性能优化:Flutter 的渲染引擎可以直接绘制界面,提供高性能的渲染效果,使应用程序运行流畅。 5. 第三方插件支持:Flutter 支持丰富的第三方插件,可以快速实现各种功能,如地图、支付、数据存储等。 6. 社区活跃:Flutter 拥有庞大的开发者社区,可以快速获取解决问题的答案和支持。 总之,Flutter 项目是使用 Flutter 框架进行开发的移动应用项目,具有快速开发、跨平台、自定义 UI、性能优化和社区活跃等特点。在移动应用开发领域,Flutter 项目具有巨大的发展潜力。
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