简单的机器学习介绍及案例

机器学习

概述

机器学习是一门从数据中研究算法的多领域交叉学科,研究计算机如何模拟或实现人类的学习行为,根据已有的数据或以往的经验进行算法选择、构建模型,预测新数据,并重新组织已有的知识结构使之不断改进自身的性能。

主要算法

分类算法
回归1. 线性(最小二乘)回归
2. 岭回归
3. 多项式回归
4.XGBoost回归
分类1. 朴素贝叶斯
2. 逻辑回归
3. 感知机
4.支持向量机
聚类1. K-Means
降维1. 主成分分析(PCA)

学习案例

一个简单的支持向量机的学习案例

from sklearn import datasets
from sklearn.model_selection import train_test_split
from sklearn.preprocessing import StandardScaler
from sklearn.svm import SVC
from matplotlib.colors import ListedColormap
import matplotlib.pyplot as plt
import numpy as np
iris = datasets.load_iris()
X = iris.data[:, [2, 3]]
y = iris.target
X_train, X_test, y_train, y_test = train_test_split(X,y,test_size=0.3,random_state=0)

sc = StandardScaler()
sc.fit(X_train)
X_train_std = sc.transform(X_train)
X_test_std: object = sc.transform(X_test)


def plot_decision_regions(X, y, classifier, test_idx=None, resolution=0.02):
    # 设置marker generator和color map
    markers = ('s', 'x', 'o', '^', 'v')
    colors = ('red', 'blue', 'lightgreen', 'gray', 'cyan')
    cmap = ListedColormap(colors[:len(np.unique(y))])
    x1_min, x1_max = X[:, 0].min() - 1, X[:, 0].max() + 1
    x2_min, x2_max = X[:, 1].min() - 1, X[:, 1].max() + 1
    xx1, xx2 = np.meshgrid(np.arange(x1_min, x1_max, resolution),
                           np.arange(x2_min, x2_max, resolution))
    Z = classifier.predict(np.array([xx1.ravel(), xx2.ravel()]).T)
    Z = Z.reshape(xx1.shape)
    plt.contourf(xx1, xx2, Z, alpha=0.4, cmap=cmap)
    plt.xlim(xx1.min(), xx1.max())
    plt.ylim = (xx2.min(), xx2.max())
    X_test, y_test = X[test_idx, :], y[test_idx]
    for idx, cl in enumerate(np.unique(y)):  # np.unique:去除重复数据
        plt.scatter(x=X[y == cl, 0], y=X[y == cl, 1], alpha=0.8, c=cmap(idx), marker=markers[idx], label=cl)
    if test_idx:
        X_test, y_test = X[test_idx, :], y[test_idx]
        plt.scatter(X_test[:, 0], X_test[:, 1], c='black', alpha=0.8, linewidths=1, marker='o', s=10, label='test set')


X_combined_std = np.vstack((X_train_std, X_test_std))
y_combined = np.hstack((y_train, y_test))
svm = SVC(kernel='linear', C=1.0, random_state=0)# 使用线性核函数,设置C值为1
svm.fit(X_train_std, y_train)
plot_decision_regions(X_combined_std, y_combined, classifier=svm, test_idx=range(105,150))
plt.xlabel('petal length {standardized}')
plt.ylabel('petal width {standardized}')
plt.legend(loc='upper left')
plt.show()

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Python项目案例开发从入门到实战的主题为爬虫、游戏和机器学习源码。这本书旨在让读者通过实际案例的开发,逐步掌握Python的应用技巧和项目开发经验。 首先,书中介绍了爬虫的基础知识和原理,然后通过实战案例,教读者如何使用Python编写自己的爬虫程序。案例涵盖了从简单的网页爬取到高级的数据挖掘和分析。读者通过学习这些案例,可以了解爬虫的工作原理和实际应用。 其次,书中还介绍Python游戏开发的基础知识和技巧。读者可以通过案例学习如何使用Python库和框架,编写自己的游戏程序。案例涵盖了不同类型的游戏,包括文字冒险游戏、迷宫游戏和简单的图形游戏等。读者通过实践,可以逐步提升自己的游戏开发技能。 最后,书中还介绍机器学习的基本原理和常用算法。通过案例,读者可以学习如何使用Python编写机器学习模型,进行数据预处理和特征工程,并进行模型评估和优化。案例涵盖了分类、回归和聚类等不同类型的机器学习任务,读者可以通过这些案例加深对机器学习的理解,提升自己的数据科学能力。 总体来说,这本书通过实际案例的开发,引导读者逐步掌握Python的应用技巧和项目开发经验。爬虫、游戏和机器学习源码的学习将帮助读者在实践中提升自己的编程能力,并为未来的项目开发打下坚实的基础。

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