《Python编程:从入门到实践》练习14-7

练习14-7:扩展游戏《外星人入侵》 —— 想想如何扩展游戏《外星人入侵》。可以使用像pygame.mixer这样的模块来添加声音效果,如爆炸声和射击声。

因为在游戏进行中,我们为了快速击杀外星人会连续而快速地按键发射子弹,我没有找到时间足够短的音频(每按下键就会播放音频,可能上次音频还没来得及播放就有按下发射键了),所以找了一个相撞的音效文件以模拟子弹与外星人相遇时的声音,效果还挺好的。

只需要在_check_bullet_alien_collisions()函数中添加响应代码即可:

            pygame.mixer.init()  # 初始化
            pygame.mixer.music.load('5313.mp3')  # 加载音频文件,括号里面是音频文件路径
            pygame.mixer.music.play()  # 播放音频

    def _check_bullet_alien_collisions(self):
        """ 响应子弹和外星人碰撞 """
        # 删除发生碰撞的子弹和外星人
        collisions = pygame.sprite.groupcollide(self.bullets, self.aliens, True, True)
        '''
        函数sprite.groupcollide()将一个编组中每个元素的rect同另一个编组中每个元素的rect及进行比较。
        '''
        if collisions:
            pygame.mixer.init()
            pygame.mixer.music.load('5313.mp3')
            pygame.mixer.music.play()
            # 将消灭的每个外星人都计入得分
            for aliens in collisions.values():
                self.stats.score += self.settings.alien_points * len(aliens)
                self.sb.prep_score()
                self.sb.check_high_score()

        if not self.aliens:
            self.start_new_level()

推荐一个音频资源网站:音效资源地址

有兴趣的朋友可以研究一下更好的方法,也欢迎评论或者私信一起交流。

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