练习14-7:扩展游戏《外星人入侵》 —— 想想如何扩展游戏《外星人入侵》。可以使用像pygame.mixer这样的模块来添加声音效果,如爆炸声和射击声。
因为在游戏进行中,我们为了快速击杀外星人会连续而快速地按键发射子弹,我没有找到时间足够短的音频(每按下键就会播放音频,可能上次音频还没来得及播放就有按下发射键了),所以找了一个相撞的音效文件以模拟子弹与外星人相遇时的声音,效果还挺好的。
只需要在_check_bullet_alien_collisions()函数中添加响应代码即可:
pygame.mixer.init() # 初始化
pygame.mixer.music.load('5313.mp3') # 加载音频文件,括号里面是音频文件路径
pygame.mixer.music.play() # 播放音频
def _check_bullet_alien_collisions(self):
""" 响应子弹和外星人碰撞 """
# 删除发生碰撞的子弹和外星人
collisions = pygame.sprite.groupcollide(self.bullets, self.aliens, True, True)
'''
函数sprite.groupcollide()将一个编组中每个元素的rect同另一个编组中每个元素的rect及进行比较。
'''
if collisions:
pygame.mixer.init()
pygame.mixer.music.load('5313.mp3')
pygame.mixer.music.play()
# 将消灭的每个外星人都计入得分
for aliens in collisions.values():
self.stats.score += self.settings.alien_points * len(aliens)
self.sb.prep_score()
self.sb.check_high_score()
if not self.aliens:
self.start_new_level()
推荐一个音频资源网站:音效资源地址
有兴趣的朋友可以研究一下更好的方法,也欢迎评论或者私信一起交流。