JavaScript面试题系列(2)每篇10题

1. 如果 new 一个箭头函数的会怎么样

在 JavaScript 中,创建一个箭头函数可以使用 => 符号。如果你在一个 new 表达式中尝试使用箭头函数,会出现语法错误,因为 new 表达式需要一个构造函数作为参数,而箭头函数不能被用作构造函数。

这是一个例子,展示了如何使用 new 表达式来创建一个对象,其中 MyClass 是一个构造函数:

function MyClass(value) { 
this.value = value; 
} 
const myObject = new MyClass(10); 
console.log(myObject.value); // 输出: 10

如果你尝试使用箭头函数来定义 MyClass,例如:

const MyClass = (value) => { 
this.value = value; 
}; 
const myObject = new MyClass(10); 
console.log(myObject.value); // 报错: TypeError: MyClass is not a function

你会得到一个错误,因为箭头函数不能被用作构造函数。如果你想使用箭头函数创建一个类似类的对象,你需要使用普通的函数:

const MyClass = function MyClass(value) { 
this.value = value; 
}; 
const myObject = new MyClass(10); 
console.log(myObject.value); // 输出: 10
2. 箭头函数的 this 指向哪

箭头函数中的 this 指向定义函数时所在的上下文(context)。这个上下文可能是一个对象、一个模块、一个全局环境,或者是在 ES6 的模块中,也可能是一个类。

具体来说,如果一个箭头函数在对象的方法中使用,那么它的 this 值就是这个对象。例如:

const obj = {  
  myMethod: function() {  
    setTimeout(() => {  
      console.log(this); // 输出: obj  
    }, 1000);  
  }  
};  
obj.myMethod(); // 延迟1秒后输出: obj

如果一个箭头函数在全局作用域中使用,那么它的 this 值就是全局对象(在浏览器中通常是 window 对象)。例如:

setTimeout(() => {  
  console.log(this); // 输出: window  
}, 1000);

在一个模块的顶层作用域中,箭头函数的 this 值是 undefined。例如:

export const myFunc = () => {  
  console.log(this); // 输出: undefined  
};

在一个类的方法中,使用箭头函数不会改变 this 的行为。例如:

class MyClass {  
  constructor() {  
    this.myMethod = () => {  
      console.log(this); // 输出: MyClass实例对象  
    };  
  }  
  myMethod() { // 重写 myMethod  
    setTimeout(() => {  
      this.myMethod(); // 调用 myMethod,输出: MyClass实例对象  
    }, 1000);  
  }  
}  
const myObj = new MyClass();  
myObj.myMethod(); // 延迟1秒后输出: MyClass实例对象
3. 扩展运算符的作用及使用场景

扩展运算符(spread operator)在 JavaScript 中用于将一个数组或对象展开为一系列参数,或者将一系列参数展开为一个数组或对象。

以下是扩展运算符的一些常见用法和场景:

1.将数组或对象展开为一系列参数:

function myFunction(x, y, z) { 
console.log(x, y, z); 
} 
const arr = [1, 2, 3]; 
myFunction(...arr); // 输出: 1 2 3 
const obj = {a: 1, b: 2, c: 3}; 
myFunction(...obj); // 输出: 1 2 3

2.将一系列参数展开为一个数组或对象:

function myFunction(x, y, z) { 
console.log(x, y, z); 
} 
const arr = [1, 2, 3]; 
myFunction(...arr); // 输出: 1 2 3 
const obj = {a: 'a', b: 'b', c: 'c'}; 
const result = [...obj]; // result: ['a', 'b', 'c']

3.在数组或对象之间进行拷贝或合并:

const arr1 = [1, 2, 3]; 
const arr2 = [4, 5, 6]; 
const arr3 = [...arr1, ...arr2]; // arr3: [1, 2, 3, 4, 5, 6] 
const obj1 = {a: 1, b: 2}; 
const obj2 = {c: 3, d: 4}; 
const obj3 = {...obj1, ...obj2}; // obj3: {a: 1, b: 2, c: 3, d: 4}

4.在函数参数中使用扩展运算符,以便接受任意数量的参数:

function myFunction(...args) { 
console.log(args); // [1, 2, 3] 
} 
myFunction(1, 2, 3); // 输出: [1, 2, 3]

总之,扩展运算符是一种非常有用的操作符,可以用于数组、对象、函数参数等多种场景,使得代码更加简洁和灵活。

4. Proxy 可以实现什么功能?

Proxy 是一种内置对象,用于拦截对对象的访问。它提供了一种强大的机制,可以用于实现以下功能:

  1. 数据劫持:使用 Proxy 对象可以在对对象进行操作之前或之后执行额外的逻辑。例如,可以拦截对象的属性访问或修改,并在这些操作前后执行自定义的逻辑。
  2. 缓存管理:Proxy 可以用于管理对象的缓存。通过拦截对象的读取操作,可以检查缓存中是否存在该值,如果存在,则返回缓存值,而不是从对象中获取。这样可以提高访问速度和性能。
  3. 安全代理:Proxy 可以用于创建安全代理,以防止对对象的非法访问或修改。通过拦截对象的操作,可以验证访问者的权限或执行其他安全检查,确保只有授权用户可以访问或修改对象。
  4. 对象转换:Proxy 可以用于将对象转换为其他形式的数据结构或对象。例如,可以将对象转换为 JSON 字符串或将 JSON 字符串转换为对象。
  5. 错误处理:Proxy 可以用于处理对象的错误。通过拦截对象的操作,可以捕获并处理可能发生的错误,以避免程序崩溃或出现其他异常情况。

总之,Proxy 提供了一种强大的机制,可以实现许多有用的功能,包括数据劫持、缓存管理、安全代理、对象转换和错误处理等。

5.常用的正则表达式有哪些?

以下是一些常用的正则表达式:

日期(yyyy-mm-dd):

/^(19|20)\d\d-(0[1-9]|1[012])-(0[1-9]|[12][0-9]|3[01])$/

用户名:

/^[a-zA-Z0-9_-]{4,16}$/

手机号码:

/^1[3456789]\d{9}$/

邮箱:

/^[a-zA-Z0-9._%+-]+@[a-zA-Z0-9.-]+\.[a-zA-Z]{2,}$/

身份证号码:

/^(^\d{15}$)|(^\d{17}([0-9]|X)$)/

QQ号:

/^[1-9]\d{4,10}$/

6. 对 JSON 的理解

JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式,常用于Web开发中的数据交换和存储。它基于JavaScript语法,但实际上并不依赖于JavaScript语言。JSON具有易读、易解析、易扩展和轻量级等优点,因此在各种编程语言和平台中都被广泛使用。

JSON由两部分组成:键值对(key-value pair)和数据结构(data structure)。键值对是JSON的基本单位,它由一个字符串作为键(key)和一个值(value)组成。值可以是字符串、数字、布尔值、数组、对象或者null。数据结构是指键值对的集合,可以是单层或者多层嵌套的。

在项目开发中,JSON主要用于数据的传递、存储和解析。以下是一些使用JSON的场景:

  1. 数据传递:在前后端交互中,前端页面和后端服务器之间的数据通常通过JSON进行传递。后端将数据编码成JSON格式,通过HTTP请求发送给前端,前端再解析JSON数据并渲染到页面上。
  2. 数据存储:JSON也可以用于数据的存储。例如,将JSON数据存储在数据库中,以便在需要时进行查询和检索。
  3. 数据交换:在多客户端之间进行数据交换时,可以使用JSON格式的数据作为通信协议。例如,在Websocket通信中,可以使用JSON格式的数据进行实时通信和交互。
  4. 数据解析:在处理大量数据时,可以使用JSON进行数据的解析和处理。例如,在爬虫程序中,可以使用JSON格式的数据来存储和处理爬取到的数据。

总之,JSON是一种非常常用的数据格式,在项目开发中起着重要的作用。掌握JSON的使用方法可以帮助开发者更方便地进行数据交互和处理。

7. JavaScript 脚本延迟加载的方式有哪些?

JavaScript 脚本延迟加载的方式有以下几种:

异步加载:可以使用 async 属性将 JavaScript 脚本异步加载。这将使脚本在页面渲染时不会阻塞其他内容的加载和显示。例如:

<script async src="example.js"></script>

延迟加载:可以使用 defer 属性将 JavaScript 脚本延迟加载。这将使脚本在页面渲染完成后再执行,但不会阻塞其他内容的加载和显示。例如:

<script defer src="example.js"></script>

动态加载:可以使用 JavaScript 代码动态创建 script 标签,并将脚本文件路径设置为标签的 src 属性,然后将其添加到页面中。例如:

var script = document.createElement('script'); 
script.src = 'example.js'; 
document.head.appendChild(script);

懒加载:可以使用一些第三方库,如 lazysizes、Intersection Observer 等实现懒加载,即在用户滚动页面到需要显示该图片或元素时再加载或显示。例如:

<img data-src="example.jpg" class="lazyload">
var lazyload = new LazyLoad({  
    elements_selector: ".lazyload",  
    threshold: 0, // 延迟加载的像素偏移量  
    callback_enter: function(el) { // 当元素进入可视区域回调函数  
        // el: 当前进入可视区域的元素  
    },  
    callback_load: function(el) { // 当元素加载完成后回调函数  
        // el: 当前加载完成的元素  
    },  
    callback_error: function(el) { // 当元素无法加载时回调函数  
        // el: 当前无法加载的元素  
    },  
    callback_set: function(el) { // 当元素在可视区域设置回调函数  
        // el: 当前在可视区域的元素  
    },  
    callback_finish: function(el) { // 当所有元素加载完成后回调函数  
        // el: 所有加载完成的元素  
    }  
});

8. 什么是 DOM 和 BOM?

DOM(文档对象模型)和 BOM(浏览器对象模型)是两个重要的 Web 技术概念,它们都是用于在 Web 浏览器中处理和操纵文档(页面)的重要接口。

DOM 是文档对象模型的缩写,它是一种将 HTML 或 XML 文档解析为一个由节点和对象组成的树结构的技术。每个节点表示文档中的一个元素、属性、文本等。DOM 提供了许多 API,允许开发人员通过编程方式访问和操作这些节点和对象。使用 DOM,开发人员可以动态地修改页面的内容、结构和样式,以及响应用户事件等。

BOM 是浏览器对象模型的缩写,它是一种将浏览器窗口表示为一系列对象的技术。这些对象包括 window 对象、location 对象、history 对象等,它们提供了许多有用的属性和方法,用于与浏览器窗口交互。BOM 的主要目的是提供一种方式来控制浏览器窗口的行为、位置和状态。例如,使用 BOM,开发人员可以修改页面的标题、打开新的窗口、控制页面的滚动等。

DOM 和 BOM 之间有着密切的联系。在浏览器中,DOM 和 BOM 是通过 JavaScript 语言相互交互的。DOM 的许多操作都需要使用 BOM 来实现,例如修改页面元素的样式或位置。同样地,BOM 中的一些属性和方法也可以通过 DOM 来实现,例如通过修改 DOM 中的节点来更新页面的内容。

总之,DOM 和 BOM 是 Web 开发中两个重要的概念,它们提供了一组 API 和对象,允许开发人员通过编程方式来处理和操纵文档(页面)的内容和行为。


9. escape、encodeURI、encodeURIComponent 的区别

在 JavaScript 中,escapeencodeURI 和 encodeURIComponent 都是用于编码字符串的方法,但它们之间有一些重要的区别。

escape
escape 是一个全局函数,用于将字符串转换为编码的字符串。它使用一种过时的编码方式,即 ASCII 字符集的编码方式。它主要被用于处理一些早期的 Web 应用程序,现在已经不推荐使用。

console.log(escape("Hello, World!")); // "Hello%2C%20World%21"

encodeURI
encodeURI 是一个全局函数,用于将 URI(统一资源标识符)的字符串转换为编码的 URI。它使用 UTF-8 编码方式,可以处理所有的字符,包括非 ASCII 字符和特殊字符。

console.log(encodeURI("Hello, World!")); // "Hello%2C%20World!"

encodeURIComponent
encodeURIComponent 是一个全局函数,用于将 URI 的一部分(即有效的 URI 片段)转换为编码的 URI。与 encodeURI 类似,它也使用 UTF-8 编码方式,但会对特殊字符进行额外的转义处理。

console.log(encodeURIComponent("Hello, World!")); // "Hello%2C%20World!"

escape 已经被废弃,不推荐使用。总结:

  • encodeURI 和 encodeURIComponent 都用于编码字符串,但 encodeURIComponent 对特殊字符进行额外的转义处理,主要用于生成有效的 URI 片段。
  • 在使用时需要根据具体的场景和需求选择合适的方法。如果需要处理完整的 URI,使用 encodeURI;如果需要处理 URI 的一部分(如查询参数),则使用 encodeURIComponent

10. 对 AJAX 的理解,实现一个 AJAX 请求

AJAX(Asynchronous JavaScript and XML)是一种使用 JavaScript 与 XML(或 JSON)进行异步通信的技术,可以在不刷新整个页面的情况下更新部分页面内容。通过使用 AJAX,可以在后台向服务器发送请求,并从服务器获取响应数据,然后通过 JavaScript 对响应数据进行处理和更新页面视图。以下是一个简单的 AJAX 请求的实现过程:

创建 XMLHttpRequest 对象:首先,使用 JavaScript 创建一个 XMLHttpRequest 对象,这是发送 AJAX 请求的关键对象。

var xhr = new XMLHttpRequest();

设置请求参数:接下来,设置请求的类型(GET 或 POST)、URL、是否异步(true 表示异步,false 表示同步)以及其他必要的参数,如请求头和请求体。

xhr.open('GET', 'example.com/data', true); 
xhr.setRequestHeader('Content-type', 'application/x-www-form-urlencoded');

发送请求:使用 send() 方法发送请求。如果请求是 GET 请求,可以省略此步骤,因为 GET 请求不需要发送请求体。

xhr.send();

处理响应:在请求发送后,可以使用 onreadystatechange 事件监听器来检测响应的状态变化,并在响应完成后处理响应数据。

xhr.onreadystatechange = function() { 
if (xhr.readyState === XMLHttpRequest.DONE) { 
if (xhr.status === 200) { 
// 处理成功响应 
console.log(xhr.responseText); 
} else { 
// 处理错误响应 
console.error('请求出错:' + xhr.status); 
} 
} 
};

在以上过程中,关键的步骤是创建 XMLHttpRequest 对象、设置请求参数和发送请求。通过使用这些步骤,可以向服务器发送 AJAX 请求并获取响应数据,然后使用 JavaScript 对响应数据进行处理和更新页面视图。需要注意的是,在处理响应数据时,需要根据响应的类型和内容进行适当的处理和更新页面视图。

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值