继承 Java

继承

继承是面向对象三大特征之一。可以使得子类具有父类的属性和方法,还可以在子类中重新定义,追加属性和方法。

格式:public class 子类名 extends 父类名{}

继承好处:

提高了代码的复用性(多个类相同的成员可以放到同一个类中)
提高了代码的维护性(如果方法的代码要修改,修改一处即可)

继承弊端:

让类与类之间产生了关系,类的耦合性增强了,当父类发生变化时,子类实现也不得不跟着变化,削弱了子类的独立性

在子类方法中访问一个变量:

子类局部范围找
子类成员范围找
父类成员范围找
如果都没有就报错(不考虑父亲的父亲)

super:
在这里插入图片描述

package learn;

public class Fu {
    public int age=40;
}

package learn;

public class Zi extends Fu{
    public int age=20;
    public void show(){
        int age=18;
        System.out.println(age);
        System.out.println(this.age);
        System.out.println(super.age);
    }
}
package learn;

public class  Main{
    public static void main(String[] args) {
        Zi z=new Zi();
        z.show();
        /*输出:
            18
            20
            40
         */
    }
}

继承中构造方法的访问特点:

子类中所有的构造方法默认都会访问父类中的无参构造方法
(每一个子类构造方法的第一条语句默认为:super())

如果父类中没有无参构造方法,只有带参构造方法
	通过使用super关键字去显示的调用父类的带参构造方法
	在父类中自己提供一个无参构造方法(推荐)

继承中成员方法的访问特点:

子类成员范围找
父类成员范围找
如果都没有就报错(不考虑父亲的父亲)

方法重写:子类中出现了和父类中一模一样的方法声明

应用:当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以重写父类中的方法,这样,既沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容。
注解:@override (可以帮助我们检查重写方法的方法声明的正确性)

方法重写的注意事项:
	私有方法不能被重写(父类私有成员子类是不能继承的)
	子类方法访问权限不能比父类中低(public>默认>私有)

继承中的注意事项
在这里插入图片描述

案例

动物类:

package learn;

public class Animal {
    private String name;
    private int age;
    //无参构造方法
    public Animal(){

    }
    //带参构造方法
    public Animal(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName(){
        return name;
    }
    public void setName(String name){
        this.name=name;
    }
    public int getAge(){
        return age;
    }
    public void setAge(int age){
        this.age=age;
    }
}

猫类:

package learn;

public class Cat extends Animal{
    //无参构造方法
    public Cat(){

    }

    //带参构造方法
    public Cat(String name,int age){
        super(name,age);//调用父类中的带参构造方法
    }
    public void catchmouse(){
        System.out.println("猫抓老鼠");
    }
}

测试:

package learn;

public class TestDemo {
    public static void main(String[] args){
        Cat c1=new Cat();
        c1.setName("加菲猫");
        c1.setAge(5);
        System.out.println(c1.getName()+","+c1.getAge());
        c1.catchmouse();

        Cat c2=new Cat("加菲猫",5);
        System.out.println(c2.getName()+","+c2.getAge());
        c2.catchmouse();
    }
}

输出:
加菲猫,5
猫抓老鼠
加菲猫,5
猫抓老鼠

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