c++学习 2

1 成员变量是属于对象的。

2 成员函数是属于类的。

验证,成员函数通过一定的机制知道这个对象的变量
#include<iostream>
using namespace std;
/// @brief 
class A
{
public:
    /* data */
    int i ;
public:
    A();
}
A::A(){
    i=20;
    printf("A:A() &i=%p\n",&i);
    printf("A:A() &this=%p\n",this);

};
int main(){
    A a;    //默认会调用A()生成a,调用A()时在内存分配以后
    a.i=10;   
    printf("&a.i=%p\n",&a.i);  //发现a.i的地址和在A::A()的地址一样,说明变量a.i是属于对象A的。
    return 0;
}
c++语言的对象实现,相当于将c语言的结构体的指针传给相对应的类函数,因此在类函数中隐藏了一个变量this.
#include<iostream>
using namespace std;
struct B{
    int i;
};
void B(struct B *p){
    p->i=20;
    cout<<"B() i="<<p->i<<endl;

}

int main(){
	//c++语言的对象实现,相当于将c语言的结构体的指针传给相对应的类函数,
	//因此在类函数中隐藏了一个变量this.
    struct B b;
    B( &b);
    cout<<"b.i="<<b.i<<endl;
    return 0;
}

3.析构函数 无参数,是在对象生存周期结束时自动执行的。

4 没有显示定义构造函数时,系统会默认生成auto default constructor(), 但是定义了constructor后,系统将不会生成auto default contructor,因此下列是错误的。

struct Y {float f;int i;Y(int a)};
Y y[]={Y(1)}

5 动态分配内存

int *p= new int[10]; //new之后,会调用构造函数
delete p[];     //delete之前会调用析构函数

注意:1. 分配时用[],delete 时就用[],因为delete p[],会在释放p所指的内存块时,一次调用所有对象的析构函数,而delete p,仅仅调用一个对象的析构函数,然后释放p所指的内存块。
2. 如果不即时释放内存,会导致内存泄漏。
3. delete p 当p所指的内存块为空时,不会保存,这是出于在创建一个对象时,p未被赋值,删除时不报错。但推荐 if(!p ) delete p这种写法。

  • 1
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值