JAVA多线程01:概述?
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线程简介
- 任务,进程,线程,多线程
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多任务
- 吃饭,睡觉,打游戏,上厕所玩游戏,开车打电话
- 现实中太多这样同时做多件事情的例子了,看起来是多个任务都在做,其实本质上我们的大脑在同一时间依旧只做了一件事情。
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多线程
- 原来是一条路,慢慢因为车多了,道路堵塞,效率极低。
- 为了提高使用效率,能够充分利用道路,于是加了多个车道。
- 从此,妈妈再也不用担心道路堵塞了。soEasy!
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普通方法调用和多线程
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程序.进程.线程
- 在操作系统中运行的程序就是进程,比如你的QQ,播放器,游戏,IDEA等
- 一个进程可以有多个线程,比如视频中同时听声音,看图像,看弹幕等等
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Process与Thread(进程与线程)
- 说起进程,就不得不说下程序,程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念
- 而进程则是执行程序的一次执行过程,它是一个多态的概念。是系统资源分配的单位
- 通常在一个进程中可以包含若干个线程,当然一个进程至少有一个线程,不然没有存在的意义。线程是CPU调度和执行的单位。
- 注意(很多多线程是模拟出来的,真正的多线程是指有多个CPU,即多核,如服务器。如果是模拟出来的多线程,即在一个CPU的情况下,在同一个时间点,CPU只能执行一个代码,因为切换的很快,所以就会有同时执行的错觉。)
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多线程核心概念
- 线程就是独立的执行路径;
- 在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程,gc线程;
- main()称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序;
- 在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统密切相关的,先后顺序是不能人为干预的。
- 对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制;
- 线程会带来额外的开销,如CPU调度时间,并发控制开销。
- 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致。
JAVA多线程02:线程的创建?
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线程的三种创建方式
- Thread class 继承Thread类(重点)
- Runnable接口 实现Runnnable接口(重点)
- Callable接口 实现Callable接口(了解)
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1.继承Thread类(学习提示:查看JDK帮助文档)
- 自定义线程类继承Thread类
- 重写run()方法,编写线程执行体
- 创建线程对象,调用start()方法启动线程
package com.company.thread_创建线程方式;
//创建线程方式一:继承Thread类,重写run()方法,调用start开启线程
//总结:注意,线程开启不一定立即执行,由CPU统一调度执行
public class TestThread1 extends Thread{
@Override
public void run() {
//run方法线程体
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("我在看代码"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//main方法,主线程
//创建线程对象
TestThread1 testThread1 = new TestThread1();
//调用start()方法开启线程
testThread1.start();
for (int i = 0; i < 2000; i++) {
System.out.println("我在学习多线程"+i);//主线程和创建的线程是同时进行的,可以将循环次数调高来验证
}
}
}
JAVA多线程03:网图下载?
package com.company.thread_创建线程方式;
import org.apache.commons.io.FileUtils;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
//练习Thread,实现多线程同步下载图片
public class TestThread extends Thread{
private String url;
private String name;
public TestThread(String url,String name){
this.url=url;
this.name=name;
}
@Override
public void run() {
WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
webDownloader.downloader(url,name);
System.out.println("下载的文件名为"+name);
}
public static void main(String[] args) {
TestThread t1 = new TestThread("https://t12.baidu.com/it/u=3940563053,1808338361&fm=173&app=25&f=JPEG?w=557&h=815&s=2FE5FB074C22109CF4AC469C03008006","1.jpg");
TestThread t2 = new TestThread("http://img2015.zdface.com/20160626/8064a7de70792e7ce880794aa8a5a955.jpg","2.jpg");
TestThread t3 = new TestThread("http://n.sinaimg.cn/front/148/w750h998/20190127/wIzx-hsccyrt6533913.jpg","3.jpg");
TestThread t4 = new TestThread("https://t12.baidu.com/it/u=1155706583,4032759141&fm=173&app=25&f=JPEG?w=640&h=839&s=DCABB7577E1273D8A6258DFE0300002B","4.jpg");
//若按照创建线程的顺序图片下载的顺序是1.jpg,2.jpg,2.jpg:但实际输出结果是
//下载的文件名为1.jpg
//下载的文件名为3.jpg
//下载的文件名为2.jpg
//验证了多线程不是顺序结构,而是由CPU调度控制无法人为干预的
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
}
}
//下载器
class WebDownloader{
//下载方法
public void downloader(String url,String name) {
try {
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("IO异常,downloader方法出现异常");
}
}
}
JAVA多线程04:实现Runnable借口?
- 2.实现Runnable
- 定义MyRunnable类实现Runnable接口
- 实现run()方法,编写线程执行体
- 创建线程对象,调用start()方法启动线程
package com.company.thread_创建线程方式;
import org.apache.commons.io.FileUtils;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
//练习Thread,实现多线程同步下载图片
public class TestRunnable implements Runnable{
private String url;
private String name;
public TestRunnable(String url,String name){
this.url=url;
this.name=name;
}
@Override
public void run() {
WebDownloader1 webDownloader1 = new WebDownloader1();
webDownloader1.downloader1(url,name);
System.out.println("下载的文件名为"+name);
}
public static void main(String[] args) {
TestRunnable t1 = new TestRunnable("https://t12.baidu.com/it/u=3940563053,1808338361&fm=173&app=25&f=JPEG?w=557&h=815&s=2FE5FB074C22109CF4AC469C03008006","1.jpg");
TestRunnable t2 = new TestRunnable("http://img2015.zdface.com/20160626/8064a7de70792e7ce880794aa8a5a955.jpg","2.jpg");
TestRunnable t3 = new TestRunnable("http://n.sinaimg.cn/front/148/w750h998/20190127/wIzx-hsccyrt6533913.jpg","3.jpg");
TestRunnable t4 = new TestRunnable("https://t12.baidu.com/it/u=1155706583,4032759141&fm=173&app=25&f=JPEG?w=640&h=839&s=DCABB7577E1273D8A6258DFE0300002B","4.jpg");
//若按照创建线程的顺序图片下载的顺序是1.jpg,2.jpg,2.jpg:但实际输出结果是
//下载的文件名为1.jpg
//下载的文件名为3.jpg
//下载的文件名为2.jpg
//验证了多线程不是顺序结构,而是由CPU调度控制无法人为干预的
new Thread(t1).start();
new Thread(t2).start();
new Thread(t3).start();
new Thread(t4).start();
}
}
//下载器
class WebDownloader1{
//下载方法
public void downloader1(String url,String name) {
try {
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("IO异常,downloader方法出现异常");
}
}
}
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小结
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继承Thread类
- 子类继承Thread类具备多线程能力
- 启动线程:子类对象.start()
- 不建议使用:避免OOP单继承局限性
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实现Runnable接口
- 实现接口Runnable具备多线程能力
- 启动线程:传入目标对象+Thread对象.start()
- 推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用
-
JAVA多线程05:初始并发问题?
并发:同一时间多个线程操作同一个对象;抢火车票
package com.company.thread_创建线程方式;
//多线程同时操作同一个对象
//买火车票的例子
public class TestThread5 implements Runnable{
//票数
private int ticket=10;
@Override
public void run() {
while (true){
if (ticket<=0){
break;
}
//模拟延时操作,防止cpu处理速度太快,票被同一个人拿走
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->拿到了第"+ticket--+"张票");
//发现问题:多线程操作同一个资源的情况下,线程不安全,数据紊乱
/*老师-->拿到了第10张票
黄牛党-->拿到了第9张票
小龙-->拿到了第8张票
小明-->拿到了第7张票
小龙-->拿到了第6张票
小明-->拿到了第5张票
黄牛党-->拿到了第3张票
老师-->拿到了第4张票
老师-->拿到了第2张票
小明-->拿到了第1张票
小龙-->拿到了第0张票
黄牛党-->拿到了第-1张票
老师-->拿到了第-2张票*/
}
}
public static void main(String[] args) {
TestThread5 ticket = new TestThread5();
new Thread(ticket,"小明").start();
new Thread(ticket,"小龙").start();
new Thread(ticket,"老师").start();
new Thread(ticket,"黄牛党").start();
}
}
JAVA多线程06:案例,龟兔赛跑?
- 龟兔赛跑-Race
- 首先来个赛道距离,然后要距离终点越来越近
- 判断比赛是否结束
- 打印出胜利者
- 龟兔赛跑开始
- 故事中是乌龟赢的,兔子需要睡觉,所以我们来模拟兔子睡觉
- 最终,乌龟赢得比赛
package com.company.thread_创建线程方式;
//模拟龟兔赛跑哦
public class TortoiseAndRabbit_race implements Runnable{
//胜利者
private static String winner;
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
//模拟兔子休息
if(Thread.currentThread().getName().equals("Rabbit")&&i%10==0){
try {
Thread.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//判断比赛是否结束
boolean flag=gameOver(i);
//如果比赛结束了,程序结束
if(flag){
break;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->跑了"+i+"步");
}
}
//龟兔赛跑比赛是否结束
public boolean gameOver(int steps){
//判断是否有胜利者
if (winner!=null){//已经存在胜利者了
return true;
}else {
if (steps>=100){
winner=Thread.currentThread().getName();
System.out.println("比赛胜利者winner is "+winner);
return true;
}
}
return false;
}
public static void main(String[] args) {
TortoiseAndRabbit_race tortoiseAndRabbit_race = new TortoiseAndRabbit_race();
new Thread(tortoiseAndRabbit_race,"Rabbit").start();
new Thread(tortoiseAndRabbit_race,"tortoise").start();
}
}
JAVA多线程07:实现Callable借口(了解即可)?
- 实现Callable接口,需要返回值类型
- 重新Call方法,需要抛出异常
- 创建目标对象
- 创建执行服务:ExecutorService ser=Executors.newFixedThreadPool(1);
- 提交执行:Future result1=ser.submit(t1);
- 获取结果:boolean r1=result.get();
- 关闭服务:ser.shutdownNow();
package com.company.thread_创建线程方式;
import org.apache.commons.io.FileUtils;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
import java.util.concurrent.*;
//创建线程方式3,实现Callable接口
//实现Callable接口创建线程好处
//1.可以定义返回值类型,2.可以抛出异常
public class TestCallable implements Callable<Boolean> {
private String url;
private String name;
public TestCallable(String url,String name){
this.url=url;
this.name=name;
}
@Override
public Boolean call() {
WebDownloader2 webDownloader2 = new WebDownloader2();
webDownloader2.downloader2(url,name);
System.out.println("下载的文件名为"+name);
return true;
}
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
TestCallable t1 = new TestCallable("https://t12.baidu.com/it/u=3940563053,1808338361&fm=173&app=25&f=JPEG?w=557&h=815&s=2FE5FB074C22109CF4AC469C03008006","1.jpg");
TestCallable t2 = new TestCallable("http://img2015.zdface.com/20160626/8064a7de70792e7ce880794aa8a5a955.jpg","2.jpg");
TestCallable t3 = new TestCallable("http://n.sinaimg.cn/front/148/w750h998/20190127/wIzx-hsccyrt6533913.jpg","3.jpg");
TestCallable t4 = new TestCallable("https://t12.baidu.com/it/u=1155706583,4032759141&fm=173&app=25&f=JPEG?w=640&h=839&s=DCABB7577E1273D8A6258DFE0300002B","4.jpg");
//若按照创建线程的顺序图片下载的顺序是1.jpg,2.jpg,2.jpg:但实际输出结果是
//下载的文件名为1.jpg
//下载的文件名为3.jpg
//下载的文件名为2.jpg
//验证了多线程不是顺序结构,而是由CPU调度控制无法人为干预的
//- 创建执行服务:
ExecutorService ser= Executors.newFixedThreadPool(4);
//- 提交执行:
Future<Boolean> result1=ser.submit(t1);
Future<Boolean> result2=ser.submit(t2);
Future<Boolean> result3=ser.submit(t3);
Future<Boolean> result4=ser.submit(t4);
// 获取结果:
boolean r1=result1.get();
boolean r2=result2.get();
boolean r3=result3.get();
boolean r4=result4.get();
System.out.println(r1);
System.out.println(r2);
System.out.println(r3);
System.out.println(r4);
//- 关闭服务:
ser.shutdownNow();
}
}
//下载器
class WebDownloader2{
//下载方法
public void downloader2(String url,String name) {
try {
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("IO异常,downloader方法出现异常");
}
}
}
JAVA多线程08:静态代理模式?
-
静态代理
- 你:真实角色
- 婚庆公司:代理你,帮你处理结婚的事
- 结婚:实现都实现结婚接口即可
演示:实现静态代理对比Thread
package com.company.proxystatic_静态代理;
//静态代理模式总结:1.真实对象和代理对象要实现同一个接口;2.代理对象要代理真实角色
public class StaticProxy {
public static void main(String[] args) {
Me me = new Me();
new Thread( ()-> System.out.println("结婚时请大声说出我爱你") ).start();
WeddingCompany weddingCompany = new WeddingCompany(new Me());
weddingCompany.HappyMarry();
}
}
interface Marry{
//人间四大喜事
/* 久旱逢甘露,他乡遇故知,洞房花烛夜,金榜提名时
* */
void HappyMarry();
}
//真实角色:"我"去结婚
class Me implements Marry{
@Override
public void HappyMarry() {
System.out.println("哇哦,结婚对象居然是神仙姐姐,开心的压批");
}
}
//代理角色:"婚庆公司"帮助结婚
class WeddingCompany implements Marry{
//代理谁-->真实目标角色
private Marry target;
public WeddingCompany(Marry target) {
this.target = target;
}
@Override
public void HappyMarry() {
before();
this.target.HappyMarry();//这就是真实对象
after();
}
private void after() {
System.out.println("结婚之后,婚庆公司收取婚礼策划费用");
}
private void before() {
System.out.println("结婚之前,布置婚礼现场");
}
}
JAVA多线程09:Lambda表达式?
- Lambda表达式
- 希腊字母表中排序第十一位的字母,英文名称为Lambda
- 避免匿名内部类定义过多
- 其实质属于函数式编程的概念
(params) ->expression[表达式]
(params) ->statements[语句]
(params)->{statements}
a -> System.out.println( "I LIKE LAMBDA-->"+a);
new Thread(()->System.out.println("多线程学习so Easy")).start();
- 理解Function Interface(函数式接口) 是学习Java8 lambda表达式的关键所在。
- 函数式接口的定义:
- 任何接口,如果只包含唯一一个抽象方法,那么他就是一个函数是接口。
public interface Runnable{
public abstract void run();
}
- 对于函数式接口,我们可以通过lambda表达式来创建该接口的对象。
package com.company.lambda;
import java.sql.SQLOutput;
/*
* 推到lambda表达式
* */
public class TestLambda1 {
//3.静态内部类
static class Like2 implements ILike{
@Override
public void lambda() {
System.out.println("i like lambda2");
}
}
public static void main(String[] args) {
ILike like = new Like();
like.lambda();
like = new Like2();
like.lambda();
//4.局部内部类
class Like3 implements ILike{
@Override
public void lambda() {
System.out.println("i like lambda3");
}
}
like= new Like3();
like.lambda();
//5.匿名内部类,没有类名称,只能借助接口或父类
like = new ILike() {
@Override
public void lambda() {
System.out.println("i like lambda4");
}
};
like.lambda();
//6.用lambda简化
like =()->{
System.out.println("i like lambda5");
};
like.lambda();
}
}
//1.定义一个函数式接口
interface ILike{
void lambda();
}
//2.实现类
class Like implements ILike{
@Override
public void lambda() {
System.out.println("i like lambda");
}
}
package com.company.lambda;
public class TestLambda2 {
//静态内部类
static class Love1 implements ILove {
@Override
public void love(int a1) {
System.out.println("I love you "+a1);
}
}
public static void main(String[] args) {
ILove love = new Love();
love.love(2);
love = new Love1();
love.love(3);
//局部内部类
class Love2 implements ILove {
@Override
public void love(int a2) {
System.out.println("I love you "+a2);
}
}
love = new Love2();
love.love(10);
//匿名内部类
love=new ILove(){
@Override
public void love(int a3) {
System.out.println("I love you "+a3);
}
};
love.love(1000);
//1.lambda表达式简化
love=(int a4) ->{
System.out.println("I love you "+a4);
};
love.love(10000);
//简化1,参数类型
love=( a5) ->{
System.out.println("I love you "+a5);
};
love.love(520);
//简化2,括号
love=a6 ->{
System.out.println("I love you "+a6);
};
love.love(521);
//简化3,花括号
love=a7 -> System.out.println("I love you "+a7);
love.love(522);
//总结:1、lambda表达式只能有一行代码的情况下才能简化为一行,如果有多行就用代码块包裹。
// 2、lambda表达式使用前提必须是函数式接口
// 3、多个参数也可以去掉参数类型,要去掉就都去掉,必须加上括号
}
}
interface ILove{
void love(int a);
}
class Love implements ILove {
@Override
public void love(int a) {
System.out.println("I love you "+a);
}
}
JAVA多线程10:线程状态?
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-cKoBC4Vg-1669466563036)(C:\Users\86132\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\1654613127545.png)]
- 线程状态
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-ZFh1EeUQ-1669466563037)(C:\Users\86132\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\1654614042454.png)]
-
线程方法
- setPriority(int newPriority) 更改线程的优先级
- static void sleep(long millis) 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠
- void join() 等待该线程终止
- static void yield() 暂停当前执行的线程对象,并执行其他线程
- void interrupt() 中断线程,用这个方式
- boolean isAlive() 测试线程是否处于活动状态
-
停止线程
- 不推荐使用JDK提供的stop()、destroy()方法【已废弃】
- 推荐线程自己停下来
- 建议使用一个标志位进行终止变量,当flag=false,则终止线程运行。
package com.company.thread_创建线程;
//测试stop线程
//1.建议线程正常停止--->利用次数,不建议死循环
//2.建议使用标志位--->设置一个标志位
//3.不要使用stop()或者destroy()等过时或者JDK不建议使用的方法
public class TestStopThread implements Runnable {
//1.设置一个线程标识位
private boolean flag=true;
//2.自定义一个方法让线程停止
public void stopThread(){
this.flag=false;
}
@Override
public void run() {
int i=0;
while (flag){
System.out.println("run---Thread 线程已运行"+i++);
}
}
public static void main(String[] args) {
//3.创建线程对象,开启线程
TestStopThread testStopThread = new TestStopThread();
new Thread(testStopThread).start();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("main"+i);
if (i==5){
//调用线程停止方法,结束线程
testStopThread.stopThread();
System.out.println("线程结束了");
}
}
}
}
- 线程休眠
- sleep(时间)指定当前线程阻塞的毫秒数;
- sleep存在异常IntertuptedException;
- sleep时间达到后线程进入就绪状态;
- sleep可以模拟网络延时,倒计时等;
- 每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁;
package com.company.thread_创建线程;
//模拟网络延时 :放大问题的发生性
public class TestSleepThread implements Runnable{
//票数
private int ticket=10;
@Override
public void run() {
while (true){
if (ticket<=0){
break;
}
//模拟延时操作,防止cpu处理速度太快,票被同一个人拿走
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->拿到了第"+ticket--+"张票");
//发现问题:多线程操作同一个资源的情况下,线程不安全,数据紊乱
/*老师-->拿到了第10张票
黄牛党-->拿到了第9张票
小龙-->拿到了第8张票
小明-->拿到了第7张票
小龙-->拿到了第6张票
小明-->拿到了第5张票
黄牛党-->拿到了第3张票
老师-->拿到了第4张票
老师-->拿到了第2张票
小明-->拿到了第1张票
小龙-->拿到了第0张票
黄牛党-->拿到了第-1张票
老师-->拿到了第-2张票*/
}
}
public static void main(String[] args) {
TestSleepThread ticket = new TestSleepThread();
new Thread(ticket,"小明").start();
new Thread(ticket,"小龙").start();
new Thread(ticket,"老师").start();
new Thread(ticket,"黄牛党").start();
}
}
package com.company.thread_创建线程;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
//模拟倒计时:
public class TestSleepThread2 {
public static void tenDown() throws InterruptedException {
int num =10;
while (true){
Thread.sleep(1000);
System.out.println(num--);
if (num<=0){
break;
}
}
}
//模拟倒计时
public static void main(String[] args) {
/* try {
tenDown();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}*/
//打印系统当前时间
Date time = new Date(System.currentTimeMillis());//获取当前系统的毫秒值
while (true){
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(time));
time=new Date(System.currentTimeMillis());
}
}
}
JAVA多线程11:线程礼让_yield?
- 线程礼让
- 礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
- 将线程运行状态转为就绪状态
- 让cpu重新调度,礼让不一定成功!看cpu心情说话
package com.company.thread_创建线程;
//测试礼让线程
//礼让不一定成功。看cpu的心情
public class TestYieldThread {
public static void main(String[] args) {
myYield myYield = new myYield();
new Thread(myYield,"a").start();
new Thread(myYield,"b").start();
/*礼让不成功
a线程开始执行
a线程停止执行
b线程开始执行
b线程停止执行*/
/*礼让成功
*a线程开始执行
b线程开始执行
a线程停止执行
b线程停止执行
* */
}
}
class myYield implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始执行");
Thread.yield();//线程礼让
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程停止执行");
}
}
JAVA多线程12:线程合并_join?
- Join合并线程,待此线程执行完成后,再执行其他线程,其他线程阻塞
- 可以想象成插队
package com.company.thread_创建线程;
//测试join方法,可以想象为插队
public class TestJoinThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 200; i++) {
System.out.println("线程vip来了"+i);
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
TestJoinThread testJoinThread = new TestJoinThread();
Thread thread = new Thread(testJoinThread);
thread.start();
//主线程
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if (i==50){
thread.join();//插队
}
System.out.println("main"+i);
}
}
}
JAVA多线程13:观测线程状态?
- 线程状态观测
- Thread.State
- 线程状态处于以下状态之一:
- NEW 尚未启动的线程处于此状态
- RUNNABLE 在Java虚拟机中执行的线程处于此状态
- BLOCKED 被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态
- WAITING 正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态
- TIMED_WAITING 正在等待另一个线程执行特定动作到指定等待时间的线程处于此状态
- TERMINATED 已退出的线程处于此状态
- 一个线程可以在给定时间点处于一个状态。这些状态是不反映任何操作系统线程状态的虚拟机状态。
- 线程状态处于以下状态之一:
package com.company.thread_创建线程;
import jdk.nashorn.internal.ir.WhileNode;
//观测线程状态
public class TestStateThread {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread=new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 5; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("///");
});
//观察状态
Thread.State state=thread.getState();
System.out.println(state);//NEW
//观察启动后
thread.start();//启动线程
state=thread.getState();
System.out.println(state);//RUN
while (state!=Thread.State.TERMINATED){//只要线程不终止,就一直输出状态
Thread.sleep(100);
state=thread.getState();
System.out.println(state);
}
}
}
JAVA多线程14:线程的优先级?
- 线程优先级
- java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照优先级决定应该调度哪个线程来执行。
- 线程优先级用数字表示,范围从1~10.
- Thread.MIN_PRIORITY=1;
- Thread.MAX_PRIORITY=10;
- Thread.NORM_PRIORITY=5;
- 使用以下方式改变或获取优先级
- getPriority().setPriority(int xxx)
package com.company.thread_创建线程;
//测试线程的优先级
public class TestPriorityThread {
public static void main(String[] args) {
//主线程默认优先级
System.out.println(Thread.currentThread().getPriority());
myPriorityThread myPriorityThread = new myPriorityThread();
Thread thread1=new Thread(myPriorityThread);
Thread thread2=new Thread(myPriorityThread);
Thread thread3=new Thread(myPriorityThread);
Thread thread4=new Thread(myPriorityThread);
Thread thread5=new Thread(myPriorityThread);
Thread thread6=new Thread(myPriorityThread);
//先设置优先级,再启动
thread1.start();
thread2.setPriority(1);
thread2.start();
thread3.setPriority(4);
thread3.start();
thread4.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);//MAX_PRIORITY=10
thread4.start();
thread5.setPriority(8);
thread5.start();
thread6.setPriority(9);
thread6.start();
}
}
class myPriorityThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());
}
}
JAVA多线程15:守护线程(Daemon)?
- 线程分为用户线程和守护线程
- 虚拟机必须确保用户线程执行完毕(main)
- 虚拟机不用等待守护线程执行完毕(gc)
- 如,后台记录操作日志,监控内存,垃圾回收等待
package com.company.thread_创建线程;
//测试守护线程
//上帝守护你
public class TestDaemonThread {
public static void main(String[] args) {
God god = new God();
You you = new You();
Thread thread=new Thread(god);
thread.setDaemon(true);//默认是false表示用户线程,正常的线程都是用户线程,设置为true变成守护线程
thread.start();//守护线程
new Thread(you).start();//用户线程启动
}
}
//上帝
class God implements Runnable{
@Override
public void run() {
while (true){
System.out.println("上帝一直保佑着你");
}
}
}
//你
class You implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 36500; i++) {
System.out.println("你一生开心的活了100年");
}
System.out.println("100年过后,你跟这个世界say goodbye");
}
}
JAVA多线程16:线程同步?
-
线程同步:多个线程操作同一个资源
-
并发:同一个对象被多个线程同时操作
(上万人同时抢100张票,两个银行同时取钱)
-
线程同步 现实生活中,我们会遇到“同一个资源,多个人都想使用”的问题,比如,食堂排队打饭,每个人都想吃饭,最天然的解决办法就是排队,一个个来。
-
处理多线程问题时,多个线程访问同一个对象,并且某个线程还想修改这个对象。这时候我们就需要线程同步。线程同步其实就是一种等待机制,多个需要同时访问此对象的线程进入这个对象的等待池形成队列,等待前面线程使用完毕,下一个线程在使用。
-
线程同步安全性:队列+锁
由于同一进程的多个线程共享同一块储存空间,在带来方便的同时,也带来了访问冲突问题,为了保证数据在方法中被访问时的正确性,在访问时加入“锁机制”synchronized,当一个线程获得对象的排它锁,独占资源,其他线程必须等待,使用后释放锁即可,存在以下问题。
- 一个线程持有锁会导致其他所有需要此锁的线程挂起;
- 在多线程竞争下,加锁,释放锁会导致比较多的上下文切换和调度延时,引起性能问题;
- 如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁 ,到导致优先级倒置,引发性能问题。
JAVA多线程17:三大线程不安全案例?
package com.company.synchronized_线程安全;
//不安全的买票
public class UnSafeBuyTicket {
public static void main(String[] args) {
BuyTicket station = new BuyTicket();
new Thread(station,"抢票困难的我").start();
new Thread(station,"抢票厉害的你").start();
new Thread(station,"可恶的黄牛党").start();
}
}
class BuyTicket implements Runnable{
private int ticketNumber=100;
boolean flag=true;
@Override
public void run() {
while (flag){
try {
buy();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
//买票
public void buy() throws InterruptedException {
//判断是否有票
if (ticketNumber<=0){
boolean flag=false;
return;
}
//买票
Thread.sleep(100);//买票线程模拟延时,放大问题的发生性//线程不安全买到了负数票-1
//每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"按到了第"+ticketNumber--+"张票");
}
}
package com.company.synchronized_线程安全;
//不安全取钱
//两个人取钱
public class UnSafeBank {
public static void main(String[] args) {
Account account=new Account(100,"恋爱基金");
Drawing you=new Drawing(account,50,"你");
Drawing girlFriend=new Drawing(account,100,"girlFriend");
you.start();
girlFriend.start();
}
}
//账户
class Account {
int money;//余额
String name;//卡名
public Account(int money, String name) {
this.money = money;
this.name = name;
}
}
//银行:模拟取款
class Drawing extends Thread{
Account account;
int drawingMoney;
int nowMoney;
public Drawing(Account account,int drawingMoney,String name){
super(name);
this.account=account;
this.drawingMoney=drawingMoney;
}
@Override
public void run() {
//判断账户余额
if (account.money - drawingMoney < 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "钱不够,取不了");
return;
}
//模拟线程休眠
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//账户余额
account.money = account.money - drawingMoney;
//手里的钱
nowMoney = nowMoney + drawingMoney;
System.out.println(account.name +"余额为"+account.money);
//Thread.currentThread().getName()=this.getName;
System.out.println(this.getName()+"手中的钱:"+nowMoney);
/*恋爱基金余额为50
你手中的钱:50
恋爱基金余额为-50
girlFriend手中的钱:100*/
}
}
package com.company.synchronized_线程安全;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
//不安全的线程集合
public class UnSafeList {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
List<String> list=new ArrayList<String>();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
new Thread(()->{
list.add(Thread.currentThread().getName());
}).start();
}
Thread.sleep(10000);
System.out.println(list.size());//9998 线程不安全
}
}
JAVA多线程18:同步方法和同步代码块?
-
线程同步
- 由于同一进程的多个线程共享同一块储存空间,在带来方便的同时,也带来了访问冲突的问题,为了保证数据在方法中被访问时的正确性,在访问时需要加入“锁机制”synchronized,当一个线程获得对象的排他锁,独占资源,其他线程必须等待,使用后释放锁即可,存在以下问题:
- 一个线程持有锁会导致其他所有需要此锁的线程挂起;
- 在多线程竞争下,加锁,释放锁会导致比较多的上下文切换和调度延时,引起性能问题;
- 如果一个优先高的线程等待一个优先级低的线程释放锁,会导致优先级倒置,引起性能问题。
- 由于同一进程的多个线程共享同一块储存空间,在带来方便的同时,也带来了访问冲突的问题,为了保证数据在方法中被访问时的正确性,在访问时需要加入“锁机制”synchronized,当一个线程获得对象的排他锁,独占资源,其他线程必须等待,使用后释放锁即可,存在以下问题:
-
同步方法
- 由于我们可以通过private关键字来保证数据对象只能被方法访问,所以我们只需要针对方法提出一套机制,这套机制就是synchronized关键字,它包括两种方法:synchronized方法和synchronized块
- 同步方法:public synchronized void method(int args){}
- synchronized 方法控制对“对象”的访问,每一个对象对应一把锁,每个synchronized方法都必须获得调用该方法的对象的锁才能执行,否则线程会阻塞,方法一旦执行,就独占该锁,直到方法返回才释放锁,后面阻塞的线程才能获得这个锁,继续执行
- 缺陷:若将一个大的方法申明为synchronized将会影响效率。
- 由于我们可以通过private关键字来保证数据对象只能被方法访问,所以我们只需要针对方法提出一套机制,这套机制就是synchronized关键字,它包括两种方法:synchronized方法和synchronized块
-
同步方法弊端
- 只读(A代码)
- 修改(B代码)
- 方法里需要修改的内容才需要锁,锁的太多,浪费资源
-
同步块
- 同步块:synchronized(obj){}
- obj称之为同步监视器
- obj可以是任何对象,但是推荐使用共享资源作为同步监视器
- 同步方法中无需指定同步监视器,因为同步方法中的同步监视器就是this,就是这个对象本身,或者是class(反射中讲解)
- 同步监视器的执行过程。
- 1,第一个线程访问,锁定同步监视器,执行其中代码。
- 2,第二个线程访问,发现同步监视器被锁定,无法访问。
- 3,第一个线程访问完毕,解除同步监视器。
- 4,第二个线程访问,发现同步监视器没有锁,然后锁定并访问
package com.company.synchronized_线程安全;
//不安全的买票
public class UnSafeBuyTicket {
public static void main(String[] args) {
BuyTicket station = new BuyTicket();
new Thread(station,"抢票困难的我").start();
new Thread(station,"抢票厉害的你").start();
new Thread(station,"可恶的黄牛党").start();
}
}
class BuyTicket implements Runnable{
private int ticketNumber=100;
boolean flag=true;
@Override
public void run() {
while (flag){
try {
buy();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
//买票
//synchronized 同步方法,锁的是this
public synchronized void buy() throws InterruptedException {
//判断是否有票
if (ticketNumber<=0){
boolean flag=false;
return;
}
//买票
Thread.sleep(100);//买票线程模拟延时,放大问题的发生性//线程不安全买到了负数票-1
//每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"按到了第"+ticketNumber--+"张票");
}
}
package com.company.synchronized_线程安全;
//不安全取钱
//两个人取钱
public class UnSafeBank {
public static void main(String[] args) {
Account account=new Account(100,"恋爱基金");
Drawing you=new Drawing(account,50,"你");
Drawing girlFriend=new Drawing(account,100,"girlFriend");
you.start();
girlFriend.start();
}
}
//账户
class Account {
int money;//余额
String name;//卡名
public Account(int money, String name) {
this.money = money;
this.name = name;
}
}
//银行:模拟取款
class Drawing extends Thread{
Account account;
int drawingMoney;
int nowMoney;
public Drawing(Account account,int drawingMoney,String name){
super(name);
this.account=account;
this.drawingMoney=drawingMoney;
}
//synchronized 默认锁的是this (Drawing)
@Override
public synchronized void run() {
//同步块,账户的crud,需锁账户(account)
synchronized (account){
//判断账户余额
if (account.money - drawingMoney < 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "钱不够,取不了");
return;
}
//模拟线程休眠
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//账户余额
account.money = account.money - drawingMoney;
//手里的钱
nowMoney = nowMoney + drawingMoney;
System.out.println(account.name +"余额为"+account.money);
//Thread.currentThread().getName()=this.getName;
System.out.println(this.getName()+"手中的钱:"+nowMoney);
/*恋爱基金余额为50
你手中的钱:50
恋爱基金余额为-50
girlFriend手中的钱:100*/
/*恋爱基金余额为50
你手中的钱:50
girlFriend钱不够,取不了*/
}
}
}
package com.company.synchronized_线程安全;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
//不安全的线程集合
public class UnSafeList {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
List<String> list=new ArrayList<String>();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
new Thread(()->{
synchronized (list){
list.add(Thread.currentThread().getName());
}
}).start();
}
Thread.sleep(10000);
System.out.println(list.size());//9998 线程不安全
/*synchronized (list){
list.add(Thread.currentThread().getName());
}
锁住后线程安全了,list的大小变成了10000*/
}
}
JAVA多线程19:CopyOnWriteArraylist?
package com.company.synchronized_线程安全;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
//测试JUC线程安全类型的集合
public class TestJUC {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
CopyOnWriteArrayList<String> list=new CopyOnWriteArrayList<String>();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
new Thread(()->{
list.add(Thread.currentThread().getName());
}).start();
}
Thread.sleep(10000);
System.out.println(list.size());//10000,CopyOnWriteArrayList是juc线程安全类型的集合
}
}
JAVA多线程20:死锁?
- 多个线程各自占有一些共享资源,并且互相等待其他线程占有的资源才能运行,而导致两个或者多个线程都在等待对方释放资源,都停止执行的情形。某一个同步块同时拥有“两个以上对象的锁"时就可能会发生”死锁“的问题。
package com.company.synchronized_线程安全;
//死锁:多个线程互相抱着对方需要的资源,形成僵持局面,程序卡死的局面
public class DeadLock {
public static void main(String[] args) {
MakeUp girl1= new MakeUp(0, "灰姑娘");
MakeUp girl2 = new MakeUp(1, "白雪公主");
girl1.start();
girl2.start();
/*灰姑娘获得了口红
白雪公主获得了镜子*/
}
}
//口红
class Lipstick{
}
//镜子
class Mirror{
}
//化妆
class MakeUp extends Thread {
static Lipstick lipstick = new Lipstick();
static Mirror mirror = new Mirror();
int choice;
String girlName;
MakeUp(int choice, String girlName) {
this.choice = choice;
this.girlName = girlName;
}
@Override
public void run() {
try {
MakeUp();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public void MakeUp() throws InterruptedException {
if (choice == 0) {
synchronized (lipstick) {
System.out.println(this.girlName + "获得了口红");
Thread.sleep(1000);
synchronized (mirror) {
System.out.println(this.girlName + "获得了镜子");
}
}
} else {
synchronized (mirror) {
System.out.println(this.girlName + "获得了镜子");
Thread.sleep(2000);
synchronized (lipstick) {
System.out.println(this.girlName + "获得了口红");
}
}
}
}
}
package com.company.synchronized_线程安全;
//死锁:多个线程互相抱着对方需要的资源,形成僵持局面,程序卡死的局面
public class DeadLock {
public static void main(String[] args) {
MakeUp girl1= new MakeUp(0, "灰姑娘");
MakeUp girl2 = new MakeUp(1, "白雪公主");
girl1.start();
girl2.start();
/*
白雪公主获得了镜子
灰姑娘获得了口红
白雪公主获得了口红
灰姑娘获得了镜子*/
}
}
//口红
class Lipstick{
}
//镜子
class Mirror{
}
//化妆
class MakeUp extends Thread {
static Lipstick lipstick = new Lipstick();
static Mirror mirror = new Mirror();
int choice;
String girlName;
MakeUp(int choice, String girlName) {
this.choice = choice;
this.girlName = girlName;
}
@Override
public void run() {
try {
MakeUp();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public void MakeUp() throws InterruptedException {
if (choice == 0) {
synchronized (lipstick) {
System.out.println(this.girlName + "获得了口红");
Thread.sleep(1000);
}synchronized (mirror) {
System.out.println(this.girlName + "获得了镜子");
}
} else {
synchronized (mirror) {
System.out.println(this.girlName + "获得了镜子");
Thread.sleep(2000);
}synchronized (lipstick) {
System.out.println(this.girlName + "获得了口红");
}
}
}
}
-
避免死锁方法
产生死锁的四个必要条件:
-
1.互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用
-
2.请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对以获得资源保持不放
-
3.不剥夺条件:进程以获得的资源,在未使用完之前,不能强行剥夺。
-
4.循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。
只要想办法破其中任意一个或多个条件就可以避免死锁发生。
-
JAVA多线程21:Lock锁?
- Lock锁
- 从JDK1.5开始,Java提供了更强大的线程同步机制-通过显示定义同步锁对象来实现同步在。同步锁使用lock对象充当。
- java.util.concurrent.locks.lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对lock对象加锁,线程开始访问共享资源之前应获得lock对象
- ReentranLock类实现了lock,它拥有与synchronized相同的并发性和内存语义,在实际线程安全的控制中,比较常用的时ReentranLock,可以显示加锁释放锁。
package com.company.synchronized_线程安全;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
//测试lock锁
public class TestLock {
public static void main(String[] args) {
TestLock2 testLock2 = new TestLock2();
new Thread(testLock2).start();
new Thread(testLock2).start();
new Thread(testLock2).start();
}
}
class TestLock2 implements Runnable{
private final ReentrantLock lock=new ReentrantLock();
int ticketNums=10;
@Override
public void run() {
while (true){
try {
lock.lock();
if (ticketNums>0){
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(ticketNums--);
}else {
break;
}
}finally {
lock.unlock();
}
}
}
}
/*10
9
8
7
6
5
4
3
2
1*/
- synchrnized与Lock的对比
- Lock是显示锁(手动的开启和关闭锁),synchronized是隐式锁,出了作用域自动释放
- lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁
- 使用Lock锁,JVM将花费较少的时间来调度线程,性能更好,并且具有更好的扩展性(提供更多的父类)
- 优先使用顺序:
- Lock>同步代码块(已经进入到了方法体,分配了相应资源)>同步方法(在方法体之外)
JAVA多线程22:线程协作,生产者消费者模式?
-
线程通信
- 应用场景:生产者和消费者问题
- 假设仓库中只能存放一件产品,生产者将生产出来的产品放入仓库,消费者将仓库中的产品取走消费。
- 如果仓库中没有产品,则生产者将产品放入仓库,否则停止生产并等待,直到仓库中产品被消费者取走为止。
- 如果仓库中放入产品,则消费者将产品取走消费,否则停止消费并等待,直到仓库中再次放入产品为止。
-
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-jtbRk56Z-1669466563039)(C:\Users\86132\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\1669446947292.png)]
-
线程通信-分析
-
这是一个线程同步的问题,生产者和消费者共享同一个资源,并且生产者消费者之间相互依赖,互为条件。
- 对于生产者,没有生产产品之前,要通知消费者等待,而生产了产品之后,有需要马上通知消费者消费。
- 对于消费者,消费之后,要通知生产者已经结束消费,需要生产新的产品以供消费。
- 在生产者消费者问题中,仅有synchronized时不够的
- synchronized可阻止并发更新同一个共享资源,实现了同步。
- synchronized不能用来实现不同线程之间的消息传递(通信)。
-
线程通信
- java提供了几个方法解决·线程之间的通信问题
方法名 | 作用 |
---|---|
wait() | 表示线程一致等待,直到其他线程通知,与sleep不同,会释放锁 |
wait(long timeout) | 指定等待毫秒数 |
notify() | 唤醒一个处于等待状态的线程 |
notify All() | 唤醒一个对象上所有调用wait()方法的线程,优先级别高的线程优先调度 |
- 注意:均是object类的方法,都只能在同步方法或者同步代码块中使用,否者会抛出异常IIIegalMonitorStateException
- 解决方式1
- 并发协作模型“生产者/消费者模式”—>管程法
- 生产者:负责生产数据的模块(可能是方法,对象,线程,进程);
- 消费者:负责处理数据的模块(可能是方法,对象,线程,进程);
- 缓存区:消费者不能直接使用生产者的数据,他们之间有个“缓冲区“
- 生产者将生产好的数据放入缓冲区,消费者将数据从缓冲区拿出数据
- 并发协作模型“生产者/消费者模式”—>管程法
- 解决方式2
- 并发协作模型“生产者/消费者模式”—>信号灯法
JAVA多线程23:管程法?
package com.company.threadsockect_线程通信;
import com.sun.org.apache.bcel.internal.generic.PUSH;
import java.awt.*;
import java.awt.datatransfer.SystemFlavorMap;
//测试:生产者消费者模型-->利用缓冲区解决:管程法
//生产者、消费者、产品、缓存区
public class TestProducer_Customer_1 {
public static void main(String[] args) {
SynContainer container=new SynContainer();
new Producer(container).start();
new Customer(container).start();
}
}
//生产者
class Producer extends Thread{
SynContainer container;
public Producer(SynContainer container){
this.container=container;
}
//生产
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i < 100; i++) {
container.push(new Chicken(i));
System.out.println("生产了"+i+"只鸡");
}
}
}
//消费者
class Customer extends Thread{
SynContainer container;
public Customer(SynContainer container){
this.container=container;
}
//消费
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("消费了第-->"+container.pop().id+"只鸡");
}
}
}
//产品
class Chicken {
int id;
public Chicken(int id) {
this.id = id;
}
}
//缓冲区
class SynContainer {
//需要一个缓冲区大小
Chicken [] chickens=new Chicken[10];
int count=0;
//生产者放入产品
public synchronized Chicken push(Chicken chicken){
//如果容器满了,就需要等待消费者消费
while(count==chickens.length){
//通知消费者消费,生产者等待
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//如果容器没有满,生产者就需要放入产品
chickens[count]=chicken;
count++;
//可以通知消费者消费了
this.notifyAll();
return chicken;
}
//消费者取出产品
public synchronized Chicken pop(){
//判断能否消费
while (count==0){
//等待生产者生产
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//如果可以消费
count--;
Chicken chicken=chickens[count];
//消费者取完了,通知生产者生产
this.notifyAll();
return chicken;
}
}
JAVA多线程24:信号灯法?
package com.company.threadsockect_线程通信;
import java.time.chrono.ThaiBuddhistChronology;
import java.util.stream.StreamSupport;
测试:生产者消费者模型-->利用信号灯标志位解决:信号灯法
生产者、消费者、产品、缓存区
public class TestProducer_Customer_2 {
public static void main(String[] args) {
TV tv=new TV();
new Player(tv).start();
new Watcher(tv).start();
}
}
//生产者 (演员)
class Player extends Thread{
TV tv;
public Player(TV tv){
this.tv=tv;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i%2 < 20; i++) {
if (i%2==0){
this.tv.play("快乐大本营节目播放中");
}else{
this.tv.play("抖音:记录美好生活");
}
}
}
}
//消费者 (观众)
class Watcher extends Thread{
TV tv;
public Watcher(TV tv){
this.tv=tv;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
tv.listen();
}
}
}
//产品 (节目)
class TV {
//演员表演,观众等待
//观众观看,演员等待
String singer;//表演的节目
boolean flag=true;
//表演
public synchronized void play(String singer){
if (!flag){
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("演员表演了:"+singer);
//通知观众听音乐
this.notifyAll();
this.singer=singer;
this.flag=!this.flag;
}
//观看
public synchronized void listen(){
if (flag){
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("观众收听了:"+singer);
//通知演员表演
this.notifyAll();
this.flag=!this.flag;
}
}
JAVA多线程25:线程池?
- 使用线程池
- 背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大。
- 思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似生活中交通工具。
- 好处
- 提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
- 降低资源消耗(重复利用线程池中的线程,不需要每次创建)
- 便于线程管理(…)
- corePoolSize:核心线程池的大小
- maximumPoolSize:最大线程数
- keepAliveTime:线程没有任务时最多褒词多长时间后会终止
- JDK 5.0起提供了线程池相关API:ExecutorService和Executors;
- ExecuutorService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor
- void execute(Runnable command):执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable
- Futuresubmit(Callabletask):执行任务,有返回值,一般用来执行Callable
- void shutdown():关闭线程池
- Excetors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池
package com.company.threadsockect_线程通信;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
//测试线程池
public class TestThreadPool {
public static void main(String[] args) {
//1.创建线程池
//newFixedThreadPool 参数为:线程池的大小
ExecutorService service= Executors.newFixedThreadPool(10);
//执行
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
//2.关闭链接
service.shutdown();
}
}
class MyThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
JAVA多线程25:多线程总结?
package com.company.threadsockect_线程通信;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.FutureTask;
//回顾总结线程的创建
public class ThreadNew {
public static void main(String[] args) {
new MyThread1().start();
new Thread(new MyThread2()).start();
FutureTask<Integer> futureTask=new FutureTask<Integer>(new MyThread3());
new Thread(futureTask).start();
}
}
//1.继承Thread类
class MyThread1 extends Thread{
@Override
public void run() {
System.out.println("MyThread1");
}
}
//2.实现Runnable接口
class MyThread2 implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println("MyThread2");
}
}
//3.实现Callable接口
class MyThread3 implements Callable<Integer>{
@Override
public Integer call() throws Exception {
System.out.println("MyThread3");
return 100;
}
}
me:线程没有任务时最多褒词多长时间后会终止
- JDK 5.0起提供了线程池相关API:ExecutorService和Executors;
- ExecuutorService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor
- void execute(Runnable command):执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable
- Futuresubmit(Callabletask):执行任务,有返回值,一般用来执行Callable
- void shutdown():关闭线程池
- Excetors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池
package com.company.threadsockect_线程通信;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
//测试线程池
public class TestThreadPool {
public static void main(String[] args) {
//1.创建线程池
//newFixedThreadPool 参数为:线程池的大小
ExecutorService service= Executors.newFixedThreadPool(10);
//执行
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
//2.关闭链接
service.shutdown();
}
}
class MyThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
JAVA多线程25:多线程总结?
package com.company.threadsockect_线程通信;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.FutureTask;
//回顾总结线程的创建
public class ThreadNew {
public static void main(String[] args) {
new MyThread1().start();
new Thread(new MyThread2()).start();
FutureTask<Integer> futureTask=new FutureTask<Integer>(new MyThread3());
new Thread(futureTask).start();
}
}
//1.继承Thread类
class MyThread1 extends Thread{
@Override
public void run() {
System.out.println("MyThread1");
}
}
//2.实现Runnable接口
class MyThread2 implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println("MyThread2");
}
}
//3.实现Callable接口
class MyThread3 implements Callable<Integer>{
@Override
public Integer call() throws Exception {
System.out.println("MyThread3");
return 100;
}
}