四平方和定理,又称为拉格朗日定理:
每个正整数都可以表示为至多 4 个正整数的平方和。
如果把 0 包括进去,就正好可以表示为 4 个数的平方和。
比如:
5=02+02+12+22
7=12+12+12+22
对于一个给定的正整数,可能存在多种平方和的表示法。
要求你对 4 个数排序:
0≤a≤b≤c≤d
并对所有的可能表示法按 a,b,c,d 为联合主键升序排列,最后输出第一个表示法。
输入格式
输入一个正整数 N。
输出格式
输出4个非负整数,按从小到大排序,中间用空格分开。
数据范围
0<N<5∗106
输入样例:
5
输出样例:
0 0 1 2
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <cmath>
using namespace std;
int n,i,j,k,l,a,b,c;
int main(){
cin >> n;
for(a = i * i; a * 4 <= n; ++ i, a = i * i)
for(j = i, b = j * j; b * 3 <= n - a; ++ j, b = j * j)
for(k = j, c = k * k; c * 2 <= n - a - b; ++ k, c = k * k){
l=sqrt(n - a - b - c);
if(a + b + c + l * l == n){
cout << i << ' ' << j << ' ' << k << ' ' << l;
return 0;
}
}
return 0;
}
暴力第一个数时,因为i<=j<=k<=l,所以i<=n/4;j<=(n-i*i)/3;k<=(n-i*i-j*j)/2
再仔细想想,程序运行算乘法会花很多时间,于是你可以定义好,a=i*i;b=j*j;c=k*k。
最终优化(代码变化大,就用不空格凸显了)
刚好AC!!!(虽然可能会刚好被卡,多交几次就好)