【Java入门杂记】【五】

该博客展示了如何使用Java编程实现一个简单的猜拳游戏,包括创建Person和Computer类,定义出拳方法,并通过Manager类控制游戏流程,进行判断和计分。用户可以输入名字并选择对手,程序会根据用户和计算机的出拳结果决定胜负。
摘要由CSDN通过智能技术生成

类、属性、方法

在这里插入图片描述

方法

public

public void 方法名(){
			方法体
}

//void:无返回
方法是一个行为,需要返回/无返回

private

在这里插入图片描述

返回值

在这里插入图片描述

返回值练习

在这里插入图片描述
arr+if+return
//注意运算类型
在这里插入图片描述
if+return
在这里插入图片描述

属性、方法、返回值练习

分析

在这里插入图片描述

//Person.java

package test03;

import java.util.Scanner;

public class Person {
	public String name;
	public int score;
	
	Scanner input = new Scanner(System.in);
	//出拳方法
	public int showFist() {
		int fist = 0;
		while(true) {
			//控制台输入
			System.out.println("请出拳:1.石头   2.剪刀  3.布");
			
			fist = input.nextInt();
			
			if(fist == 1) {
				System.out.println(name + "出拳:石头");
				break;
			}else if(fist == 2) {
				System.out.println(name + "出拳:剪刀");
				break;
			}else if(fist == 3) {
				System.out.println(name + "出拳:布");
				break;
			}else {
				System.out.println("输入错误,重输!");
			}
		}
		return fist;
	}
}
//Computer.java

package test03;

public class Computer {
	public String name;
	public int score;
	
	public int showFist() {
		int fist = (int)(Math.random() * 3 + 1);
		if(fist == 1) {
			System.out.println(name + "出拳:石头");
		}else if(fist == 2) {
			System.out.println(name + "出拳:剪刀");
		}else if(fist == 3) {
			System.out.println(name + "出拳:布");
		}else {
			System.out.println("请重输");
		}
		return fist;
	}
}
//Manager.java

package test03;

import java.util.Scanner;

public class Manager {
	
	Scanner input = new Scanner(System.in);
	
	Person per = new Person();        //?
	Computer com = new Computer();
	//让谁出拳
	
	int perFist = 0;
	int comFist = 0;
	//临时存储
	
	//初始化方法
	public void init() {
		System.out.println("****************************");
		System.out.println("**********人机猜拳比赛*******");
		System.out.println("****************************");
		
		System.out.println("请输入你的名字:");
		per.name = input.next();
		
		while(true) {
			System.out.println("请输入你的对手:1.张三   2.李四  3.王五");
			int result = input.nextInt();
			
			if(result == 1) {
				com.name = "张三";
				break;
			}else if(result == 2) {
				com.name = "李四";
				break;
			}else if(result == 3) {
				com.name = "王五";
				break;
			}else {
				System.out.println("输入错误,重新输入!");
			}
		}
		
		System.out.println(per.name + "    VS    " + com.name);
		start();
	}
	
	//开始比赛
	public void start() {
		String choice = "y";
		while(choice.equals("y")) {
			perFist = per.showFist();
			comFist = com.showFist();
				
			chack();
			
			System.out.println("是否继续?(y/n)");
			choice = input.next();
		}
		showResult();
	}
	
	//判定每局结果
	public void chack() {
		if(perFist ==1 && comFist == 2 || perFist == 2 && comFist == 3 || perFist == 3 && comFist == 1) {
			System.out.println("恭喜你赢了一局");
		per.score ++;
		}else if(perFist == comFist) {
			System.out.println("平局");
		}else {
			System.out.println("很遗憾," + com.name + "输了一局");
			com.score++;
		}
}
	
	//宣布比赛结果
	public void showResult() {
		System.out.println("****************************");
		System.out.println(per.name + "" + per.score);
		System.out.println(per.name + "" + per.score);
		
		if(per.score > com.score) {
			System.out.println("恭喜你赢得了最终的胜利");
		}else if(per.score == com.score) {
			System.out.println("两位选手不相上下");
		}else {
			System.out.println("很遗憾" + com.name + "赢得了最终的胜利");
		}
		System.out.println("****************************");
	}
}
//Test.java

package test03;

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		
//		Person per = new Person();
//		int fist = per.showFist();
//		System.out.println(fist);
		
//		Computer com = new Computer();
//		int fist = com.showFist();
//		System.out.println(fist);	
		
		Manager mgr = new Manager();
		mgr.init();
	}
}
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