一:equals和==的区别?
==:==比较的是变量内存中存放的对象的内存地址,用来判断两个对象的地址是否相同,即是否指相同的一个对象.比较的是真正意义上的指针操作.
1.比较的是操作符两段的操作是否是同一个对象.
2.两边的操作数必须是同一类型的才能编译通过.
3.比较的是地址,如果是具体的阿拉伯数字的比较,值相等则为true.
equals:比较的是两个对象的内容是否相等,由于所有的类都是继承子java.lang.Object类的,所以适用于所有对象.如果没有对该方法进行覆盖的话,调用的仍然是Object类中的方法.而Object中的equals方法返回的却是==的判断.
总结:
== 的作用:
基本类型:比较值是否相等
引用类型:比较内存地址值是否相等equals 的作用:
引用类型:默认情况下,比较内存地址值是否相等。可以按照需求逻辑,重写对象的equals方法。
二:ArrayList和LinkedList的区别?
Array(数组)是基于索引(index)的数据结构,它使用索引在数组中搜索和读取数据的速度非常快.
Array获取数据的时间复杂度是O(1),但是要删除数据却是开销很大,因为这需要重排数组中的所有数据.因为在删除一个数据后,该数据之后的所有数据都需要前移.
缺点:数组初始化必须指定初始化的长度,否则会报错.
而LinkedList是一个双链表,在添加和删除元素时具有比ArrayList更加好的性能.但在get与set方面弱于ArrayList
总结: 对于随机访问get和set,ArrayList优于LinkedList,因为LinkedList要移动指针。
对于新增和删除操作add和remove,LinedList比较占优势,因为ArrayList要移动数据。
三:重写和重载的区别
重写(Override)
从字面意思上看,重写就是重新写一遍.其实就是在子类中把父类本身有的方法重新写一遍.子类继承了父类原有的方法,所以咋子方法名,参数列表返回类型都相同的情况下,对方法体进行修改或重写,这就是重写.
重载(Overload)
在一个类中,同名的方法如果有不同的参数列表,则视为重载.同时,重载对返回类型没有要求,可以相同也可以不同,但不能通过返回的类型来判断是否重载.
总结:重写的作用范围是父类和子类之间;重载是发生在一个类里面 参数列表:重载必须不同;重写不能修改 返回类型:重载可修改;重写方法返回相同类型或子类 抛出异常:重载可修改;重写可减少或删除,一定不能抛出新的或者更广的异常.