js缓动动画效果原理

缓动动画效果原理

缓动效果原理

案例实现代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        div {
            position: absolute;
            left: 0;
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: pink;
        }
        
        span {
            position: absolute;
            left: 0;
            top: 200px;
            display: block;
            width: 150px;
            height: 150px;
            background-color: rgb(5, 217, 255);
        }
    </style>
</head>

<body>
    <button class="btn500">点击到500</button>
    <button class="btn800">点击到800</button>
    <button class="btn1000">点击到1000</button>
    <span>我爱代码</span>
    <script>
        // 缓动动画函数封装obj目标对象 target 目标位置
        // 思路:
        // 1. 让盒子每次移动的距离慢慢变小, 速度就会慢慢落下来。
        // 2. 核心算法:(目标值 - 现在的位置) / 10 做为每次移动的距离 步长
        // 3. 停止的条件是: 让当前盒子位置等于目标位置就停止定时器

        function animate(obj, target) {
            // 先清除以前的定时器,只保留当前的一个定时器执行
            clearInterval(obj.timer);
            obj.timer = setInterval(function() {
                // 步长值写到定时器的里面,现在的位置obj.offsetLeft
                // 我们把步长值改为整数,不要让他出现小数问题,
                // var step = Math.ceil((target - obj.offsetLeft) / 10);
                var step = (target - obj.offsetLeft) / 10;
                // 注意回退时的问题,往上取整(Math.ceil),往下取整(Math.floor)
                step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
                if (obj.offsetLeft == target) {
                    // 停止动画 本质是停止定时器
                    clearInterval(obj.timer);
                }
                // 把每次加1 这个步长值改为一个慢慢变小的值  步长公式:(目标值 - 现在的位置) / 10
                obj.style.left = obj.offsetLeft + step + 'px';

            }, 15);
        }
        var span = document.querySelector('span');
        var btn500 = document.querySelector('.btn500');
        var btn800 = document.querySelector('.btn800');
        var btn1000 = document.querySelector('.btn1000');


        btn500.addEventListener('click', function() {
            // 调用函数
            animate(span, 500);
        })
        btn800.addEventListener('click', function() {
            // 调用函数
            animate(span, 800);
        })
        btn1000.addEventListener('click', function() {
            // 调用函数
            animate(span, 1000);
        })

        // 匀速动画 就是 盒子是当前的位置 +  固定的值 10 
        // 缓动动画就是  盒子当前的位置 + 变化的值(目标值 - 现在的位置) / 10)
    </script>
</body>

</html>

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