移动端常见的事件
1. click事件
单击事件,类似于PC端的click,但在移动端中,连续click的触发有200ms ~ 300ms的延迟
2. touch类事件
触摸事件,有touchstart touchmove touchend touchcancel 四种之分
touchstart:手指触摸到屏幕会触发
touchmove:当手指在屏幕上移动时,会触发
touchend:当手指离开屏幕时,会触发
touchcancel:可由系统进行的触发,比如手指触摸屏幕的时候,突然alert了一下,或者系统中其他打断了touch的行为,则可以触发该事件
3. tap类事件
触碰事件,我目前还不知道它和touch的区别,一般用于代替click事件,有tap longTap singleTap doubleTap四种之分
tap: 手指碰一下屏幕会触发
longTap: 手指长按屏幕会触发
singleTap: 手指碰一下屏幕会触发
doubleTap: 手指双击屏幕会触发
4. swipe类事件
滑动事件,有swipe swipeLeft swipeRight swipeUp swipeDown 五种之分
swipe:手指在屏幕上滑动时会触发
swipeLeft:手指在屏幕上向左滑动时会触发
swipeRight:手指在屏幕上向右滑动时会触发
swipeUp:手指在屏幕上向上滑动时会触发
swipeDown:手指在屏幕上向下滑动时会触发
创建一个函数给定的表达式中的小括号是否闭合;
var expression = "{{}}{}{}"
var expressionFalse = "{}{{}";
isBalanced(expression) //true
isBalanced(expressionFalse) //false
isBalanced("") //true
function isBalanced(exp) {
var str = exp.split("")
var obj = []
for (let i = 0; i < str.length; i++) {
if (str[i] == '{') {
obj.push('{')
} else if (str[i] == '}') {
if (obj.length == 0) {
return false
}
obj.splice(0, 1)
}
}
return obj.length == 0
}
找出一段字符串中出现的最多字段和次数
$$
$$
const str = 'sdva;scnsfbascksncjnwefkasncvlsvnlkjcnxcvnwl;ve/ma.,nxvnjkfnakcjvbksjdvnjsnckcn;ancvjkvndsjdcnalcnalkcnbnf'
var o = {};
for (var i = 0, length = str.length; i < length; i++) {
var char = str.charAt(i); //charAt() 方法可返回指定位置的字符。
if (o[char]) {
o[char]++; //次数加1
} else {
o[char] = 1; //若第一次出现,次数记为1
}
}
console.log(o); //输出的是完整的对象,记录着每一个字符及其出现的次数
//遍历对象,找到出现次数最多的字符的次数
var max = 0;
for (var key in o) {
if (max < o[key]) {
max = o[key]; //max始终储存次数最大的那个
}
}
for (var key in o) {
if (o[key] == max) {
//console.log(key);
console.log("最多的字符是" + key);
console.log("出现的次数是" + max);
}
}
js找出最大会回文数
var newStr= str.replace(/\W+/g,'');//匹配所有非单词的字符,替换为空字符串
newStr= newStr.replace(/\_+/g,'');//匹配所有下划线,替换为空字符串
newStr=newStr.toLowerCase();
var arr1= newStr.split('');//将得到的字符串转换成数组
var arr2=arr1.reverse();//将数组反转,得到另一个数组
for(i=0;i<arr1.length;i++){
if(arr1[i]==arr2[i]){
return true;
}else{
return false;
}
}
var newStr2=arr2.join('');
//重构倒序的字符串
if(newStr==newStr2){//比较1
return true;
}else{
return false;
}
又或者是
unction isPlain(num){
var first = parseInt(num/10000);
var last = num%10;
if(first == last && parseInt((num - first*10000)/1000) == parseInt((num-last)/10)%10){
return true;
}else{
return false;
}
}