常见容器之vector、map、unordered_map、list、deque

vector是一个动态数组,提供了连续的存储空间,他的底层实现使用了指针和内存管理来实现动态扩容,一般情况下,vector使用一个指针指向分配的内存块,并且还有两个迭代器(指向起始和结束位置),当向vector中插入元素时,如果当前内存空间不足回重新分配更大的内存,并将旧数据复制到新内存块中,这样可以保证vector元素是连续存储的,vector由于是基于动态数组实现,所以在随机访问、尾部插入和删除操作上有较高的效率。

vector特点:可高效随机访问和动态调整大小

vector使用场景:

1、存储和操作可变长的数据集:可以方便地存储和操作可变长的数据集,列入存储用户输入、文件读取内容等

2、动态增加和删除元素:由于vector的大小可以根据需要动态调整。因此它非常适合在运行时根据需求增加和删除元素

3、作为临时缓冲区:如果需要在算法中存储临时结果或进行排序、搜索等操作,可以使用vector作为临时缓冲区提高性能

总之需要动态数组对元素进行频繁插入删除和访问操作时用vector

vector和动态数组的区别

1、对大小的调整:vector容器的大小是动态调整的,当需要插入和删除元素时,它会自动进行内存管理并调整容器的大小,而动态数组需要手动实现内存管理和大小调整。

2、内存分配:vector容器使用堆内存进行元素的存储,并通过重新分配内存空间来保证足够的容量,而动态数组通常使用指针表示数组,并在需要时手动重新分配内存空间

3、容量增长策略:vector在需要增加容量时,通常会将当前容量翻倍,这样可以减少频繁的内存重分配操作提高效率 而动态数组的扩展是根据具体情况实现。

4、功能和方法:vector容器提供了丰富的成员函数和操作符重载,方便对元素进行插入、删除、访问等操作并提供迭代器遍历元素,而动态数组相对较简单只能通过索引直接访问元素

deque容器底层为一个或多个动态数组通过map指针指向的数组逻辑上将多个数组组成环状结构---map指针维护了一个指针数组,用于指向deque中每个存储块的首地址,由于底层是动态数组的原因,因此deque支持随机访问,但是效率比vector略低,但支持头尾的插入和删除

list是一个双向链表容器,他的底层实现通过节点来连接元素,每个节点包含了存储的值以及指向前驱和后继节点的指针。这种链式结构允许在插入或删除元素时更高效的进行操作,因为只需要修改相邻节点的指针就可以,而不需要移动其他元素,但也正是应为这种链式结构导致随机访问速度较慢。

list容器的使用场景:

1、需要频繁在任意位置进行插入和删除操作

2、需要维护有序数据时:list容器支持排序算法可以方便地对元素进行排序操作

map容器是一种关联容器,它基于红黑树实现,红黑树是一种自平衡二叉搜索树,具有以下特点:

1、每个节点要么红要么黑

2、根节点和叶子节点是黑的

3、如果一个节点是红色,则其子节点必须是黑色

4、从任意节点到每个叶子节点的简单路径上包含相同数量的黑色节点

这些特性确保了红黑树的平衡性并保证了插入、删除和查找操作的时间复杂度都为O(logn)

map底层使用红黑树来存储键值对,每个节点包含一个键和对应的值,并按照键的大小进行排序。通过比较键值,可以高效的进行插入删除和查找操作

map使用场景:

1、字典实现

2、数据索引

3、统计字母出现频率的统计

4、任务调度表的实现:每个任务具有不同的优先级map可以按照键的顺序对任务进行排序和调度

unordered_map容器的底层实现通常是通过哈希表来实现的,具体来说他使用了一个数组为哈希桶,每个桶中存储着一个链表或红黑树:

当元素插入时,unordered_map会根据键的哈希值选择一个桶,并将元素插入到该桶中,如果多个元素的哈希值相同,则会以链表或红黑树的形式连接在同一个桶上,这样可以确保快速查找和删除元素

当查找元素时,首先计算键的哈希值,并确定所在的桶,然后它会遍历对应桶中的链表或红黑树,进行比较操作,直到找到目标元素或遍历完所有可能的位置

删除元素时 也需要按照相同的方式定位到目标元素所在的桶和位置,并进行删除操作,

unordered_map通过哈希表实现了基于键-值对存储和检索数据的功能,并提供了平均O(1)时间复杂度的插入查找和删除操作

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