C++Lambda表达式的使用

0. Lambda格式

//C++11中的Lambda表达式用于定义并创建匿名的函数对象简化编程
[capture](parameters)mutable->return-type{statement}
//[捕获列表](参数列表)mutable ->返回值{函数体}
//当mutable修饰时,参数列表不可省略

1. 捕获列表

捕获列表只能使用那些到定义Lambda为止时Lambda所在作用范围内可见的局部变量(包括Lambda所在类的this)。
[ ] 没有使用。
[=] 函数体内可以使用Lambda所在作用范围内所有可见的局部变量(包括Lambda所在类的this),并且是值传递方式。
[&] 函数体内可以使用Lambda所在作用范围内所有可见的局部变量(包括Lambda所在类的this),并且是引用传递方式。
[this] 函数体内可以使用Lambda所在类中的成员变量。
[a] 将a按值进行传递。按值进行传递时,函数体内不能修改传递进来的a的拷贝,
默认情况下函数是const的。要修改传递进来的a的拷贝,可以添加mutable修饰符,且参数列表不可省略。
[&a] 将a按引用进行传递。
[a,&b] 将a按值进行传递,b按引用进行传递。
[=,&a,&b] 除a和b按引用进行传递外,其他参数都按值进行传递。
[&,a,b] 除a和b按值进行传递外,其他参数都按引用进行传递。

2. 参数列表

当没有参数时,可以省略。
参数可以进行值传递和引用传递。

3. mutable

mutable声明,这部分可以省略。
按值传递函数对象参数时,加上mutable修饰符后,可以修改按值传递进来的拷贝。
这例只能修改拷贝,而不是值本身。

4. 返回值

 ->返回值类型:
 当返回值为void,或者函数体中只有一处return的地方时,
 编译器可以自动推导出返回值类型,可以省略。

5. Lambda举例

int main(){
    int m = 10;
    int n = [m]()mutable{m = m + 1;cout<<m<<endl;return m;}();  // m = 11
    //如果没有mutable,因为m为值传递 m = m + 1报错
    cout<<n<<endl;    // n = 11
    cout<<m<<endl;    // m = 10
    return 0;
}
int main(){
    int m = 10;
    [&](){m = m + 1;}();
    cout<<m<<endl;    // m = 11
    return 0;
}
//Lambda表达式(匿名函数)

//[]捕获列表  ()参数列表  ->返回值类型
int c = [](int a,int b) -> int{return a+b;}(1,2);
cout<<c<<endl;	// 3 

//也可有以下写法:
auto f = [](int a,int b) -> int{return a+b;};
int c = f(1,2);
cout<<c<<endl;	// 3
//Lambda表达式的嵌套
int c = [](int n){	//返回值类型由编译器自动推导
	return [n](int x){
		return n + x;
	}(2);
}(1);
cout<<c<<endl;	// 3

//也可以有以下写法:
autu f = [](int n){
	return [n](int x){
		return n + x;
	};
};
int c = f(1)(2);	//n = 1 x = 2
cout<<c<<endl;	// 3
//比较两值大小:
auto compareXY = [](int x,int y){if(x>y){return x;}else{return y;}};
std::cout<<compareXY(3,28)<<std::end
  • ——————END-2022-02-11——————
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