list的模拟实现
list的底层是双向链表结构,双向链表中每个元素存储在互不相关的独立节点中,在节点中通过指针指向其前一个元素和后一个元素。
首先 ,我们定义节点`
template <class T>
struct list_node
{
T _data;
list_node<T>* _next;
list_node<T>* _prev;
list_node(const T& x=T())
:_data(x)
, _next(nullptr)
, _prev(nullptr)
{
}
};
接下来,我们定义链表
template <class T>
class list
{
typedef list_node<T> Node;
public:
//..................................其他
private:
Node* _head;
};
我们来看下面的代码。
void test()
{
list<int>li;
list<int>::iterator it = li.begin();
while (it != li.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
}
it是指向第一个节点的指针,解引用是第一个节点,++能到下一个位置吗?
不能,list不是一个连续的物理空间,但是我们可以用c++的特性,用类去封装迭代器,用运算符重载改变对象用运算符的行为。
迭代器
template<class T,class Ref,class Ptr> //后两个参数是为了控制是普通迭代器还是const迭代器,如果是普通迭代器就传入T&,T*,如果是const迭代器就传入const T&,const T*。
struct __list_iterator
{
typedef list_node<T> Node;
typedef __list_iterator<T,Ref,Ptr> iterator;
Node* _node;//一个节点的指针
__list_iterator(Node* node)
:_node(node)
{ }
//不需要提供析构函数,因为迭代器只是遍历链表,如果手动释放链表,那就不正确了。
//拷贝赋值不需要写。
bool operator!=(const iterator& it)const
{
return _node != it._node;
}
bool operator==(const iterator& it)const
{
return _node == it._node;
}
//*it it.operator*()
Ref operator*() //如果是const对象,就需要const迭代器,普通迭代器和const迭代器的区别是能否修改数据,所以为什么返回值是Ref,就是通过实例化确定是普通迭代器还是const迭代器,如果是普通迭代器,那么Ref就是T&,如果是const迭代器Ref就是const T&
{
return _node->_data;
}
// it->a1 本质是it->->a1,it->实质上是it.operator->() ,是节点的指针,然后再->a1,就是节点的数据。语法为了可读性,编译器进行了特殊处理,省略了一个->
Ptr operator->()//和Ref同理
{
return &(operator*());//等价于&(_node->data) 节点数据的指针
}
iterator& operator++()//前置
{
_node = _node->_next;
return *this;
}
iterator& operator++(int)//后置 //返回++之前的值
{
iterator tmp(*this);
_node = _node->_next;
return tmp;
}
iterator& operator--()//前置
{
_node = _node->_prev;
return *this;
}
iterator& operator--(int)//后置
{
iterator tmp(*this);
_node = _node->_prev;
return tmp;
}
};
反向迭代器,一种的思维重写一份像普通迭代器一样,另一种思想是复用普通迭代器,我们可以用类去封装正向迭代器。
template <class Interator, class Ref, class Ptr>//第一个参数是迭代器,第二第三个和上面同理。
struct __reverse_iterator//复用,迭代器适配器,给一个容器的迭代器,就适配容器的反向迭代器
{
Interator _cur;
typedef __reverse_iterator<Interator, Ref, Ptr> RIterator;
__reverse_iterator(Interator it)
:_cur(it)
{
}
RIterator operator++() //反向迭代器++就是普通迭代器--
{
--_cur;
return *this;
}
RIterator operator--()//同理
{
++_cur;
return *this;
}
Ref operator*()//解引用是返回它前一个位置的值,为什么要这样写,为了保持和普通迭代器对称。
{
auto tmp = _cur;
--tmp;
return *tmp;
}
Ptr operator->()
{
return &(operator*());//返回节点的指针
}
bool operator!=(const RIterator& it)
{
return _cur != it._cur;
}
};
}
(1)这里实现的反向迭代器是迭代器适配器,就是给一个容器的普通迭代器,我就能适配容器的反向迭代器,比如传入vector/list的普通迭代器,就能适配vector/list的反向迭代器,但并不是所有的容器都适配,迭代器支持++,- -的,可以适配,单链表不可以。
(2)功能的角度分类:
单向 迭代器 forward_list
双向迭代器 list map set
随机迭代器 deque vector
那这些分类有什么意义?
这里的名称暗示sort的容器迭代器用随机迭代器。
这里暗示你用双向迭代器/随机迭代器。
链表
template <class T>
class list
{
typedef list_node<T> Node;
public:
typedef __list_iterator<T,T&,T*> iterator;
typedef __list_iterator<T,const T&, const T*> const_iterator;
typedef __reverse_iterator<iterator, T&, T*> reverse_iterator;
typedef __reverse_iterator<const iterator, const T&, const T*> const_reverse_iterator;
const_iterator begin() const
{
return const_iterator(_head->_next);
}
const_iterator end() const
{
return const_iterator(_head);
}
iterator begin()
{
return iterator(_head->_next);
}
iterator end()
{
return iterator(_head);
}
const_iterator rbegin() const
{
return const_reverse_iterator(end());
}
const_iterator rend() const
{
return const_reverse_iterator(begin());
}
reverse_iterator rbegin()
{
return reverse_iterator(end());
}
reverse_iterator rend()
{
return reverse_iterator(begin());
}
list()
{
empty_init();
}
void empty_init()
{ //创建并初始化哨兵位头结点
_head = new Node;
_head->_next = _head;
_head->_prev = _head;
}
template<class InputIterator>//模板参数 可以用其他其他容器的迭代器区间构造
list(InputIterator first, InputIterator last)//迭代器区间构造
{
empty_init();
while (first != last)
{
push_back(*first);
first++;
}
}
//void swap(list & x) 在类里边可以这样写 类外不可以
void swap(list<T>& x)
{
std::swap(_head, x._head);
}
void clear()
{
iterator it = begin();
while (it != end())
{
it = erase(it);//这里迭代器会失效,所以要接收下一个迭代器。
}
}
//list1(list2)
//如果我们不写拷贝构造,编译器会给我们生成一个拷贝构造,对自定义类型,会实现值拷贝,list1和list2的_head指向同一个头结点,list2修改了会影响了list1,这是不对的,list1和list2应该互不影响。
list(const list<T>& t)
{
empty_init();
list<T> tmp(t.begin(), t.end());
swap(tmp);//局部对象出了作用域调用析构
}
list<T>& operator=(list<T> lt)//lt是一个局部对象
{
swap(lt);
return *this;
}
~list()
{
clear();
delete _head;
_head = nullptr;
}
void push_back(const T& t)
{
Node* tail = _head->_prev;
Node* newnode = new Node(t);
tail->_next = newnode;
newnode->_prev = tail;
newnode->_next = _head;
_head->_prev = newnode;
}
iterator insert(iterator pos, const T& x)//返回的是新插入元素的迭代器
{
Node* cur = pos._node;
Node* prev = cur->_prev;
Node* newnode = new Node(x);
prev->_next = newnode;
newnode->_prev = prev;
newnode->_next = cur;
cur->_prev = newnode;
return iterator(newnode);
}
void push_front(const T& x)
{
insert(begin(), x);
}
void pop_back()
{
erase(--end());
}
void pop_front()
{
erase(begin());
}
iterator erase(iterator pos)//pos失效,返回pos的下一个位置
{
assert(pos != end());
Node* cur = pos._node;
Node* prev = cur->_prev;
Node* next = cur->_next;
prev->_next = next;
next->_prev = prev;
delete cur;
return iterator(next);
}
private:
Node* _head;
};