C++ 红黑树

一,红黑树的概念

红黑树,是一种二叉搜索树,在每个结点上增加一个存储位表示结点的颜色,可以是Red或Black。 通过对任何一条从根到叶子的路径上各个结点着色方式的限制,红黑树确保没有一条路径会比其他路径长出俩倍,因而是接近平衡的。

二,红黑树的性质

  1. 每个结点不是红色就是黑色 。
  2. 根节点是黑色的 。
  3. 如果一个节点是红色的,则它的两个孩子结点是黑色的 。(不能有连续的红节点)
  4. 对于每个结点,从该结点到其所有后代叶结点的简单路径上,均包含相同数目的黑色结点 。
  5. 每个叶子结点都是黑色的(此处的叶子结点指的是空结点)。
    红黑树没有规定不可以有连续的黑节点。
    思考:为什么满足上面的性质,红黑树就能保证:其最长路径中节点个数不会超过最短路径节点个数的两倍?
    对于每个结点,从该结点到其所有后代叶结点的简单路径上,均包含相同数目的黑色结点 。
    红黑树极限最短为全黑,极限最长为一黑一红,且黑节点数目一样,所以可以保证。

三, 红黑树的节点的定义

和AVL树类似,不过红黑树没有平衡因子,并且新增了节点的颜色,颜色我们用枚举来表示,红黑树是靠控制上面的几个性质来近似的保证平衡的。
在这里插入图片描述

四,红黑树的插入

插入规则和二叉搜索树的规则相同。
可是将数据插入进去,就要给它赋予一种颜色,那么应该是黑色还是红色呢?
如果新插入的节点为黑色,那么就会违反性质四,并且会影响整棵树的结构。
如果新插入的节点为红色,虽然会违反性质三,但是他只会影响局部的子树,我们通过------旋转+变色来消除这种影响。
在这里插入图片描述

插入节点后,我们要检测红黑树性质是否被遭到破坏。
因为新节点的默认颜色是红色,所以如果其双亲节点的颜色是黑色,没有违反红黑树任何性质,则不需要调整;但当新插入节点的双亲节点颜色为红色时,就违反了性质三不能有连续在一起的红色节点,此时需要对红黑树分情况来讨论:
约定:cur为当前节点,p为父节点,g为祖父节点,u为叔叔节点
我们分三种情况:
一,cur为红,p为红,g为黑,u存在且为红。
(1)g是根节点。
将父亲(p)和叔叔(u)变黑,祖父变黑,结束。
在这里插入图片描述

(2)g是一颗子树中的节点。
将父亲(p)和叔叔(u)变黑,祖父变红。因为g是一颗子树,那么它肯定有双亲。
情况一,如果g的双亲是黑色,那么调整结束。
情况二, 如果g的双亲是红色,那么在插入节点之后导致g变成红色,又出现了两个连续的红节点,所以要继续向上迭代,将cur=g;p=cur->_parent;g=p->_parent,继续将父亲(p)和叔叔(u)变黑,祖父变红,直到p为空或者p的颜色是黑色就结束,最后将根节点变黑。
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

二,cur为红,p为红,g为黑,u不存在/u存在且为黑。
(1)u不存在。
u不存在,cur一定是新增节点,如果cur不是新增节点,那么p和cur一定有一个是黑色,此时每条路径的黑节点数目不相同。
(2)u存在且为黑。
u存在且为黑,那么cur原来一定是黑色的,现在看是红色的是因为cur在调整阶段颜色由黑色变为了红色。

========================================================================
处理:(1)如果p是g的左孩子,cur是p的左孩子,那就进行右单旋。
(2) 如果p是g的右孩子,cur是p的右孩子,那就进行左单旋。
旋转完之后,将g的颜色变红,p的颜色变黑。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
左单旋和右单旋类似。
二,cur为红,p为红,g为黑,u不存在/u存在且为黑。
(1)u不存在。
(2)u存在且为黑。

======================================================================
处理:(1)如果p是g的左孩子,cur是p的右孩子,那就进行左右双旋。
(2) 如果p是g的右孩子,cur是p的左孩子,那就进行右左双旋。
旋转完之后,将g的颜色变红,cur的颜色变黑。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

右左双旋和左右双旋类似。
代码:

bool Insert(const pair<K, V>& kv)
	{
		if (_root == nullptr)
		{
			_root = new Node(kv);
			_root->_col = BLACK;
			return true;
		}
		Node* cur = _root;
		Node* parent = nullptr;
		while (cur)
		{
			if (kv.first > cur->_kv.first)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_right;
			}
			else if (kv.first < cur->_kv.first)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_left;
			}
			else
			{
				return false;
			}
		}
		cur = new Node(kv);
		cur->_col = RED;
		if (parent->_kv.first > kv.first)
		{
			parent->_left = cur;
		}
		else
		{
			parent->_right = cur;
		}
		cur->_parent = parent;
		//插入节点完成,并且插入的节点颜色是红的
		//接下来开始分情况进行更新颜色
		while (parent && parent->_col == RED)
		{	
			Node* grandfather= parent->_parent;
			assert(grandfather);
			assert(grandfather->_col == BLACK);
			//在这里grandparent一定不为空;
			if (grandfather->_left == parent)
			{
				//情况一:p为红,c为红,g为黑,uncle存在且为红
				//将p,u变为黑,
				Node* uncle = grandfather->_right;
				if (uncle&& uncle->_col == RED)
				{
					parent->_col = uncle->_col = BLACK;
					grandfather->_col = RED;
						cur = grandfather;
					  parent=cur->_parent ;
				}
				//情况二+三:p为红,c为红,g为黑,uncle不存在/存在且为黑
				else
				{   
					if (parent->_left == cur)//右旋
					{
                         RotateR(grandfather);
				    	 parent->_col = BLACK;
						 grandfather->_col = RED;
					}	
					else
					{
                     RotateL(parent);//左右双旋
					 RotateR(grandfather);
					 cur->_col = BLACK;
					 grandfather->_col = RED;
					}
					break;
				}
			}
			else
			{
				Node* uncle = grandfather->_left;
				if (uncle && uncle->_col == RED)
				{
					parent->_col = uncle->_col = BLACK;
					grandfather->_col = RED;
					cur = grandfather;
					parent = cur->_parent;
				}
				else
				{
					if (parent->_right == cur)//左单旋
					{
						RotateL(grandfather);
						parent->_col = BLACK;
						grandfather->_col = RED;
					}
					else
					{
						RotateR(parent);//右左双旋
						RotateL(grandfather);
						cur->_col = BLACK;
						grandfather->_col = RED;
					}
					break;
				}
			}
		}
	   _root->_col = BLACK;
	   return true;
	}
void RotateL(Node* parent)
	{
		Node* subR = parent->_right;
		Node* subRL = subR->_left;
		Node* ppNode = parent->_parent;
		parent->_right = subRL;
		if (subRL)
		{
			subRL->_parent = parent;
		}
		subR->_left = parent;
		parent->_parent = subR;
		if (_root == parent) {
			_root = subR;
			subR->_parent = nullptr;
		}
		else
		{
			if (ppNode->_left == parent)
			{
				ppNode->_left = subR;
			}
			else
			{
				ppNode->_right = subR;
			}
			subR->_parent = ppNode;
		}
	}
	void RotateR(Node* parent)//右旋
	{
		Node* subL = parent->_left;
		Node* subLR = subL->_right;
		parent->_left = subLR;
		if (subLR)
		{
			subLR->_parent = parent;
		}
		Node* ppNode = parent->_parent;
		subL->_right = parent;
		parent->_parent = subL;
		if (ppNode == _root)
		{
			_root = subL;
			subL->_parent = nullptr;
		}
		else
		{
			if (ppNode->_left == parent)
			{
				ppNode->_left = subL;
			}
			else
			{
				ppNode->_right = subL;
			}
			subL->_parent = ppNode;
		}
	}

五, 红黑树删除

红黑树删除太复杂,这里不赘述。

六, 红黑树验证

  1. 检测其是否满足二叉搜索树(中序遍历是否为有序序列)。
  2. 检测其是否满足红黑树的性质。

在这里插入图片描述

七,红黑树与AVL树的比较

红黑树和AVL树都是高效的平衡二叉树,增删改查的时间复杂度都是O(log2 N),红黑树不追
求绝对平衡,其只需保证最长路径不超过最短路径的2倍,相对而言,降低了插入和旋转的次数,
所以在经常进行增删的结构中性能比AVL树更优,而且红黑树实现比较简单,所以实际运用中红
黑树更多。

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