内容介绍
1. 为什么存在动态内存分配
之前我们已经知道的内存开辟方式有:
int val = 20;//在栈空间上开辟四个字节
char arr[10] = {0};//在栈空间上开辟10个字节的连续空间
但是上述的开辟空间的方式有两个特点:
- 空间开辟大小是固定的。
- 数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配。
但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了(比如程序运行过程中需要数组空间越来越大)。这时候就只能采用动态存开辟了。
2. 动态内存函数的介绍
2.1 malloc和free
🔑首先我们来介绍malloc
malloc函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。
- 如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。
- 如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。
- 返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。
- 如果参数 size 为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器。
🔑free函数:
free函数用来释放动态开辟的内存。
- 如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。
- 如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。
注意:malloc和free都声明在 stdlib.h 头文件中,使用这两个函数的时候都需要引相应的头文件
使用案例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
//代码1
int num = 10;
//代码2
int* ptr = NULL;
ptr = (int*)malloc(num * sizeof(int));
if (NULL != ptr)//判断ptr指针是否为空,保证开辟空间成功在进行下一步操作
{
int i = 0;
for (i = 0; i < num; i++)
{
*(ptr + i) = 0;
}
}
free(ptr);//释放ptr所指向的动态内存
ptr = NULL;//避免动态空间被释放后仍然能够通过ptr指针找到从而导致不安全
return 0;
}
2.2 calloc
- 函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
- 与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。
举个例子:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
int* p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
if (NULL != p)
{
//使用空间
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
结果:
🐾
总结:如果我们对申请的内存空间的内容要求初始化,那么可以很方便的使用calloc函数来完成任务。
2.3 realloc
- realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。
- 有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,为了合理的使用内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整。
ptr
是要调整的内存地址
size
调整之后新大小
返回值
为调整之后的内存起始位置。
💫realloc在调整内存空间的是存在两种情况:
情况1:原有空间之后有足够大的空间
当是情况1 的时候,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化。
情况2:原有空间之后没有足够大的空间
当是情况2 的时候,原有空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另找一个合适大小的连续空间来使用。这样函数返回的是一个新的内存地址。
注意:原来的空间会被自动释放掉,不需要在另外free。
realloc使用实例:
#include <stdio.h>
int main()
{
int *ptr = (int*)malloc(100);
if(ptr != NULL)
{
//业务处理
}
else
{
exit(EXIT_FAILURE);
}
//扩展容量
//代码1
ptr = (int*)realloc(ptr, 1000);//这样不行,如果realloc创建空间失败,那么原来的空间就找不到了,这样就会产生申请空间不释放的问题。
//代码2 正确用法
int*p = NULL;
p = realloc(ptr, 1000);
if(p != NULL)
{
ptr = p;
}
//业务处理
free(ptr);
ptr = NULL;
return 0;
}
3 常见的动态内存错误
3.1 对NULL指针的解引用操作
void test()
{
int *p = (int *)malloc(INT_MAX/4);
*p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题,应该在前面加上判断是否为空指针的语句。
free(p);
}
3.2 对动态开辟空间的越界访问
void test()
{
int i = 0;
int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
if (NULL == p)
{
exit(EXIT_FAILURE);
}
for (i = 0; i <= 10; i++)
{
*(p + i) = i;//当i是10的时候越界访问
}
free(p);
}
3.3 对非动态开辟内存使用free释放
void test()
{
int a = 10;
int* p = &a;
free(p);//p指向的不是动态开辟的内存,不能用free。
}
3.4 使用free释放一块动态开辟内存的一部分
void test()
{
int* p = (int*)malloc(100);
p++;
free(p);//p不再指向动态内存的起始位置
}
3.5 对同一块动态内存多次释放
void test()
{
int* p = (int*)malloc(100);
free(p);
free(p);//重复释放
}
3.6 动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)
void test()
{
int* p = (int*)malloc(100);
if (NULL != p)
{
*p = 20;
}
}
int main()
{
test();//test函数后虽然函数空间被销毁了,但是动态开辟的空间还会一直存在直到整个程序结束,同时如果在test函数中如果不进行动态内存释放那么执行完后动态空间就找不到了(因为p已经被销毁了)
while (1);
}
总结:动态开辟的空间一定要释放,并且正确释放!!!
4 几个经典的笔试题
⭐️1:
void GetMemory(char* p) {
p = (char*)malloc(100);
}
void Test(void) {
char* str = NULL;
GetMemory(str);
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
}
分析:
GetMemory函数进行的是值传递,所以在进行strcpy是str还是空指针,对空指针进行访问就会报错。
⭐️2:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
char* GetMemory(void) {
char p[] = "hello world";
return p;
}
void Test(void) {
char* str = NULL;
str = GetMemory();
printf(str);//printf函数本质上就是打印一个字符串,而一个字符串又是由一个字符指针来维护的,所以可以直接用这种方式打印字符串。
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
结果:
分析:
GetMemory虽然把p的值带回来了,但是由于p指向的不是动态开辟的空间,所以函数退出后空间就还给了操作系统,再次进行访问就属于非法访问,结果是未知的。
⭐️3:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
void GetMemory(char** p, int num) {
*p = (char*)malloc(num);
}
void Test(void) {
char* str = NULL;
GetMemory(&str, 100);
strcpy(str, "hello");
printf(str);
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
结果:
分析:
GetMemory是址传递,所以函数体里面改变p就是改变str,函数执行完后str执行动态开辟的内存所以可以用strcpy进行拷贝。但是这里动态空间用完后没有及时进行释放,所以会造成一个内存泄漏的问题。
⭐️4:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
void Test(void) {
char* str = (char*)malloc(100);
strcpy(str, "hello");
free(str);
if (str != NULL)
{
strcpy(str, "world");
printf(str);
}
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
分析:
动态空间free后就不能再对这块空间进行访问了,所以if语句里面的代码就造成了非法访问,我们只需要在free完将str置为空指针即可正常运行。
5 C/C++程序的内存开辟
C/C++程序内存分配的几个区域:
- 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。
- 堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS(操作系统)回收 。分配方式类似于链表。
- 数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
- 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。
6 柔性数组
在C99 中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组』成员。
🔑举个栗子:
typedef struct st_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
有些编译器会报错无法编译可以改成:
typedef struct st_type
{
int i;
int a[];//柔性数组成员
}type_a;
6.1 柔性数组的特点
- 结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
- 包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。
举个栗子:
typedef struct st_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
printf("%d\n", sizeof(type_a));//输出的是4
6.2 柔性数组的使用
//代码1
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
typedef struct st_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
int main()
{
int i = 0;
type_a* p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a) + 100 * sizeof(int));
//业务处理
p->i = 100;
for (i = 0; i < 100; i++) {
p->a[i] = i;
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
这样柔性数组成员a,相当于获得了100个整型元素的连续空间。同时我们可以根据需要进行空间大小的调整来改变数组的元素个数。
6.3 柔性数组的优势
上述的 type_a 结构也可以设计为:
//代码2
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
typedef struct st_type
{
int i;
int* p_a;
}type_a;
int main()
{
type_a* p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a));
p->i = 100;
p->p_a = (int*)malloc(p->i * sizeof(int));
//业务处理
int i = 0;
for (i = 0; i < 100; i++) {
p->p_a[i] = i;
}
//释放空间
free(p->p_a);
p->p_a = NULL;
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
上述 代码1 和 代码2 可以完成同样的功能,但是代码1 的实现有两个好处:
1:方便内存释放
如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。
2: 这样有利于访问速度
连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片(几段内存空间之间的无法被利用的空间就被称为内存碎片)。代码2连续多次开辟空间就有可能会导致内存碎片的产生。
作者水平有限,若文章有任何问题欢迎私聊或留言,希望和大家一起学习进步!!!
创作不易,再次希望大家👍支持下,谢谢大家🙏