时间轮实现
Linux定时器分为低精度定时器和高精度定时器两种类型,内核对其均有实现。本文讨论的是我们在应用程序开发中比较常见的低精度定时器。作为常用的基础组件,定时器常用的几种实现方法包括:基于排序链表实现、基于小根堆实现、基于红黑树实现、基于时间轮实现。本文讲解的是时间复杂度最优,也是linux内核采用的基于时间轮的实现方式。
采用有序链表实现的定时器,添加定时器的时间复杂度为O(n);采用小根堆或红黑树实现的定时器,添加定时器的时间复杂度为O(lgn)。之所以没法做到O(1)的复杂度,究其原因是所有定时器节点挂在一条链表(或一棵树)上。时间轮算法的核心思路是将定时器散列到多条链上,是典型的空间换时间的策略。下文从单个时间轮出发讲解,逐步扩展至linux实现定时器所采用的多级时间轮算法。
简单的单时间轮
单时间轮只有一个由bucket串起来的轮子,下图所示的时间轮有8个bucket,每个bucket下链接着未来对应时刻到期的节点。假设图中相邻bucket到期时间的间隔为slot=1s,从当前时刻0s开始计时,1s时到期的定时器节点挂在bucket[1]下,2s时到期的定时器节点挂在bucket[2]下……当tick检查到时间过去了1s时,bucket[1]下所有节点执行超时动作,当时间到了2s时,bucket[2]下所有节点执行超时动作…….
由于bucket是一个数组,能直接根据下标定位到具体定时器节点链,因此添加删除节点、定时器到期执行的时间复杂度均为O(1)。
但使用这个定时器所受的限制也显而易