WebSocket 通信 —— 浏览器原生支持

         在上一篇内容中讲到使用Node中的Net核心模块完成socket通信,那么本篇就继续来讲关于浏览器原生支持的 WebSocket ,实现通信。那么什么是 WebSocket ? 它是HTML5开始提供的一种浏览器与服务器间进行全双工(全双工:同时进行双向传输)通讯的网络技术,客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,关于 websocket 可以干嘛以及关于 websocket 的一些相关,如与 HTTP 的关联等这些可以翻一下这篇文章 WebSocket 相关知识 | 黑马 。

        在 npm 上最流行的 websocket 库有 ws ,socket.io 以及其他像 websocket-node 这些,那么本篇是引入使用这个 ws ,在下一篇中再来使用这个 socket.io ;上面已经讲述了 WebSocket 是用于"在网络应用中保持和服务器端进程双边通讯的",该功能和传统的HTTP协议仅能由客户端发起请求服务器进行响应有所区别。 在实现上,websocket协议分为 官方实现 和 非官方实现 ,ws是最流行的 websocket 库,它完全支持官方实现,在浏览器中不需要引入其他的包,直接可以使用浏览器原生 WebSocket 实现功能,这也就是本篇内容要讲的浏览器原生支持 WebSocket 并实现WebSocket 通信。

引入 ws 

        打开CMD命令窗口切到目录下,通过如下命令安装 ws库 :

npm i ws

— 服务端

[ 与上一篇的socket流程思路差不多,只是这次引入使用不是Node提供的Net模块,而是 ws ]

// var ws = require('ws')
// var WebSocketServer = ws()

var WebSocketServer = require('ws')()
    wss = new WebSocketServer({port : 9000})

var clientMap = new Object()  // 存储用户对象
var i = 0                     // 连接用户流水号  1:- 2:
var onlineUserCount = 0       // 在线用户数量

// 连接
wss.on('connection',function (ws) {
    console.log('已有客户端接入...')
    ws.name = ++i             // 用户的名称递增
    client[ws.name] = ws
    onlineUserCount++
    console.log('当前在线:',onlineUserCount)

    ws.on('message',function (message) {
        broadcast(message, ws)   // 广播
    })

    ws.on('close',function () {
        console.log('客户端 - ' + ws.name + ' 下线了')
        onlineUserCount--
    })

    ws.on('error',function (err) {
        console.log('Error:' + err )
    })
})


// 事件广播
function broadcast(msg, ws) {
    for(var key in clientMap){
        clientMap[key].send( client.name + ' : ' + msg )
    }
}

— 客户端

        在篇目开头讲到 websocket 支持官方实现,浏览器中不需要引入其他的包,直接可以使用浏览器原生的 websocket 实现;下面来实现这样一个客户端效果:

[ 与服务器取得连接,连接地址一般以 ws:// 开头,刚在服务端已经定义好了端口号,所以接入的地址为 ws://127.0.0.1:9000/ ]

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>客户端</title>
    <style>
        .chatroom{
            height: 400px;
            width: 220px;
            border: 1px solid blue;
            padding: 5px;
            overflow: scroll;
        }
        .footer{
            margin-top: 10px;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <h3>WebSocket 客户端</h3>
    <div id="chatroom" class="chatroom">

    </div>
    <div class="footer">
        <input type="text" name="sayinput" id="sayinput" value="" />
        <input type="button" name="send" id="sendbutton" value="发送" />
    </div>

    <!-- <script src="./WebSocketClient.js" charset="utf-8"></script> -->
    <script type="text/javascript">

        // WebSocketClient
        var ws = new WebSocket('ws://127.0.0.1:9000/')
        ws.onopen = function () {
            ws.send('-- 上线 --')
        }

        ws.onmessage = function (event) {
            var chatroot = document.querySelector('#chatroom')
            chatroot.innerHTML += '</br>' + event.data
        }

        ws.onclose = function () {
            alert('WebSocket服务 已关闭')
        }

        ws.onerror = function (err) {
            alert('Error:' + err)
        }

        function send() {
            ws.send(sayinput.value)
            sayinput.value = ''
        }
        // 回车发送
        document.onkeyup = function (event) {
            if (event.keyCode == 13){
                send()
            }
        }
        // 按钮发送
        sendbutton.onclick = function () {
            send()
        }
    </script>
</body>
</html>

—— WebSocket 测试运行

· 启动服务端 ——  node  WebSocketServer.js

· 打开编写完成的 Client.html 文件 —— 浏览器 

 · 在客户端中输出信息且发送

· 再开启第二个客户端,根据设置的用户流水号,应该是 '2' 会上线:

 · 从客户端2发送消息会被广播,可以在客户端1聊天窗口看到内容:

· 关闭客户端2,服务器会提示有用户下线

· 关闭掉服务端,看客户端是否有反馈

        以上就是关于 WebSocket 建立连接实现简单的通信,在下一篇中会使用 socket.io 来实现该功能,那么本篇内容就到此结束,感谢大家的支持!!!

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