硬件常见术语

收集遇到的硬件术语,没有分类,后续再分类整理

VDDC

供应给图形处理器 (GPU) 的核心电压。这个电压对于显卡的性能和稳定性至关重要,因为它直接影响到 GPU 的运行速度和功耗。

在超频或者进行硬件调优时,VDDC 是一个经常被调整的参数,因为提高 GPU 的电压可以有时候允许更高的时钟频率,从而提升性能。然而,增加电压也会导致功耗和发热量的增加,可能需要更好的散热解决方案,并且可能会缩短硬件的使用寿命。

在实习的公司,CORE/TPU电源为VDDC

VDD:

这个术语通常与CMOS(互补金属氧化物半导体)和NMOS(N型金属氧化物半导体)逻辑电路相关。VDD指的是从供电电源到晶体管漏极(Drain)的电压。在这种情况下,“DD”代表“Drain to Drain”,这意味着电源连接到NMOS晶体管的漏极。对于CMOS电路,VDD是正电源电压,而相对的负电源(或地)通常表示为VSS

VCC

这个术语通常与双极型晶体管技术,如TTL(晶体管-晶体管逻辑)电路相关。"VCC"表示从正电源到晶体管集电极(Collector)的电压。在这里,“CC”代表“Collector to Collector”。与VDD类似,VCC是正电源电压,而相对的负电源(或地)通常表示为VEE或GND

VDDIO

VDDIO 是指供应给集成电路(IC)的I/O(输入/输出)端口的电源电压。在许多现代集成电路中,核心逻辑和I/O端口可能会使用不同的电源电压。VDDIO专门用于I/O电路,而核心电路可能会使用另一个标记为VDD的电源输入。

VDDQ

 是指供电给内存芯片中的数据输入/输出(I/O)电路的电压。

VDDBKUP

提供备份电源的电压,通常用于保持设备在主电源失效时的关键功能,如保持实时时钟(RTC)运行或保存某些类型的非易失性存储器(NVM)内容。VDDBKUP 电源输入允许芯片在主电源关闭时继续为RTC或某些内存区域供电。这通常是通过一个小型的电池或超级电容器实现的,这样即使在断电或主电源故障的情况下,时间、日期和关键数据也能得到保留

SPI NAND

是一种闪存存储技术,它结合了串行外设接口(SPI)的简单性和NAND类型闪存的存储能力。

SPI接口:

SPI 是一种常见的串行通信协议,它使用主设备和从设备之间的全双工通信。

NAND闪存:

NAND闪存是一种非易失性存储技术,它可以在断电后保持数据。与NOR闪存相比,NAND提供了更高的写入速度和更大的存储密度,使其成为大容量数据存储的理想选择。

SPI NAND 的特点:

成本效益: SPI NAND通常比其他类型的高速闪存(如SD卡或eMMC)更便宜。

缺点:

速度限制: 由于是串行通信,SPI NAND的数据传输速度通常不如并行接口的NAND快。

容量限制: 虽然比SPI NOR有更大的存储容量,但SPI NAND通常不提供与高端NAND解决方案(如UFS或NVMe)相媲美的存储容量。

SPI NAND 闪存是许多设计中的理想选择,因为它提供了一个成本效益高、实施简单的解决方案来扩展存储能力。

Mini USB

全称为Mini Universal Serial Bus,是一种较小型的USB接口,主要用于连接计算机和电子设备。Mini USB在USB 1.1和USB 2.0标准中被广泛使用,但在USB技术发展的后期,由于其较大的尺寸和相对较低的插拔寿命,逐渐被Micro USB和USB Type-C等更新型号所取代

PLL_N 

在电子学和通信工程中通常指的是锁相环(Phase-Locked Loop, PLL)系统中的一个参数,代表锁相环中的分频因子或者倍频因子。在一个典型的PLL电路中,N 是用来设置VCO(Voltage-Controlled Oscillator,压控振荡器)的目标输出频率的。

USB Hub

(USB集线器)是一种扩展单个USB端口的设备,使其可以连接多个设备,从而增加了可用的USB端口数量。

panel

在电路原理图或系统布局图中,"Panel"通常指的是一个物理单元,它包含了多个电路组件或备。"Panel"通常会通过一个框图来表示,框图内部可能包含了该面板相关的电路组件和连接

AMP

通常指的是放大器(Amplifier)。放大器是电子电路中的一个基本组件,用于增加信号的电压、电流或功率。在原理图中,放大器可以通过不同的符号来表示,这取决于放大器的类型和用途

sensor

指的是传感器,这是一种检测并响应某些类型输入的物理或环境条件(如光、热、运动、压力、湿度等)的设备。传感器的功能是将这些输入转换成电信号,这些信号可以被读取或进一步处理以用于各种应用。

VBUS_EN

通常是指一个使能(Enable)信号,用于控制VBUS电压的开关。VBUS是USB接口中的一个术语,它指的是通过USB端口提供的正电源电压。在USB 2.0中,VBUS通常是+5V的直流电压。这个信号可能是由某个微控制器(MCU)的GPIO(通用输入输出)引脚控制的.

core

指的是中央处理单元(CPU)的处理核心.

TPU(张量处理单元)

  • TPU的设计针对特定类型的计算进行了优化,即张量运算。张量是一个可以表示为多维数组的数学对象,在机器学习中用于表示数据和模型参数。
  • TPU提供高吞吐量和低延迟的计算,特别适合于执行大规模的矩阵乘法和累加操作,这些操作是深度学习算法中非常常见的。
  • TPU通常作为加速器使用,与传统的CPU或图形处理单元(GPU)配合工作,后者处理通用计算任务,而TPU负责执行深度学习模型的训练和推理

VDD18A

"18" 表示电源电压为1.8伏特,而 "A" 可能是用来区分电路中不同的1.8V电源轨

1p8V----1.8V

MIPI

(Mobile Industry Processor Interface)是一个全球性的开放标准组织,它制定了用于移动设备中的接口规范,这些接口包括摄像头、显示器和其他组件.

  1. MIPI CSI (Camera Serial Interface): 用于将摄像头模块连接到处理器/控制器。
  2. MIPI DSI (Display Serial Interface): 用于将显示屏连接到处理器/控制器。
  3. MIPI D-PHY: 一种物理层接口,通常用于CSI和DSI接口。
  4. MIPI C-PHY: 另一种物理层接口,提供了与D-PHY不同的调制和编码方案,以实现更高的数据传输率。
  5. MIPI M-PHY: 高速物理层接口,用于各种用途,包括UFS(Universal Flash Storage)。
  6. MIPI RFFE (RF Front-End Control Interface): 用于控制射频前端设备,如功率放大器、低噪声放大器等。

MIPI_TX_0P 和 MIPI_TX_0N 

分别代表MIPI接口中差分信号对的正(p)和负(n)线。在差分信号传输中,数据通过两条互为反相的信号线传输。这种方法可以提高信号的抗干扰能力,因为在接收端可以通过比较正负线上的信号差异来消除噪声。

在MIPI接口的上下文中,这些信号通常用于传输高速数据。例如,在MIPI CSI(Camera Serial Interface)或MIPI DSI(Display Serial Interface)应用中,TX代表传输(Transmit),0P和0N表示第一对差分信号线。如果有多对差分线,它们可能会被标记为 MIPI_TX_1P / MIPI_TX_1N, MIPI_TX_2P / MIPI_TX_2N,以此类推。

差分对的使用是为了减少信号在传输过程中的衰减和电磁干扰,同时允许在较长的距离上以较高的速率传输数据。这在高速和高精度的数据传输,如图像和视频信号处理中,尤其重要。MIPI接口的设计就是为了优化这些应用的性能和可靠性

IR_RST1

这个标识符通常代表一个用于红外(Infrared, IR)组件的复位信号。

复位信号用于初始化或重新初始化硬件设备,将设备恢复到其初始状态或已知的工作状态。在红外组件的情况下,这可能意味着以下几点:

  • 清除错误状态。
  • 重新同步通信协议。
  • 初始化内部寄存器到默认值。
  • 准备设备开始新的操作。

IR_MCLK1 

是一个标识符,它通常用于指代与红外(Infrared, IR)组件相关的主时钟(Master Clock)信号。

MCLK 或 MCLK1 代表主时钟信号,这是一个提供给电子设备用于同步操作的时钟信号。

RGB_RX0_0P

  • RGB 表示这个信号与红绿蓝(Red, Green, Blue)颜色信号相关,这是视频和图像处理中常用的一种颜色模型。
  • RX 通常表示接收(Receive)。
  • 0 表示这是一组信号中的第一路或者是第一个通道。
  • P 和 N 在差分信号对中分别代表正极(Positive)和负极(Negative)。

在视频接口中,差分信号常用于传输高速信号,因为它们能够减少噪声并提高信号的完整性。例如,在数字视觉接口(如DVI或HDMI)中,RGB信号可能会通过多个差分信号对来传输。

如果RGB_RX0_0P是一个差分输入,那么通常会有一个配对的RGB_RX0_0N信号,与之一起形成差分对。差分对通过比较正负信号之间的电压差来传输数据,这样做可以减少由于长距离传输或电磁干扰引起的信号退化。

TP

"Test Point",指的是一个用于测量或测试的物理点

GND

电路图上和电路板上的GND(Ground)代表地线或零线.GND就是公共端的意思,也可以说是地,但这个地并不是真正意义上的地。

1.一条粗横线:弱电电路的公共参考点;

2.四条长度递减的水平线:正规的接地线(模拟地或者电路地);

3.倒三角形有时会标有数字:电位参考点,有时会作为接地的参考位置。数字信号的公共参考点(数字接地端)

4.一条横线下方三条向下的斜线:大地或机箱(壳);

SPK OUT (Speaker Out)

这是指连接到扬声器的输出端口。音频信号从这个端口输出到扬声器,驱动扬声器发声。

Headphone Out

这是耳机输出端口,专为连接耳机而设计,通常具有适合耳机的较低功率输出和阻抗匹配。

AEC (Acoustic Echo Cancellation)

声学回声消除技术 用来减少或消除 由于扬声器输出信号被麦克风再次捕捉而产生的回声。

Mic In (Microphone Input)

这是麦克风输入端口,用于从麦克风接收模拟音频信号。这个端口通常会提供一定的电源(比如偏置电压),以供电容式麦克风使用。

DMIC In (Digital Microphone Input)

数字麦克风输入端口用于接收数字麦克风的信号。数字麦克风内置有模拟-数字转换器(ADC),因此它们直接输出数字音频信号,这些信号可以通过I2S(Inter-IC Sound)或类似的数字音频接口直接传输到音频处理器或数字信号处理器(DSP)。

lane(通道)

通常指的是数据传输的一个物理路径或逻辑路径。:

PCIe: 在PCIe技术中,lane指的是一对差分信号线,一个用于发送数据,另一个用于接收数据。每个lane都是一个全双工的数据传输路径,可以同时进行发送和接收操作。PCIe接口可以由多个lane组成,例如x1、x4、x8、x16等,这里的x表示lane的数量

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