三子棋 小游戏 c++ c

断网,断电,无事自找事;

用vs2019编辑的,其他编辑器,视情况修改,运行;

#include<iostream>
//#include<stdlib.h>
using namespace std;
#define rows 3
#define cols 3

//1.开始游戏界面
//2.打印棋盘
//3.用户下棋,判断是否结束(平局或者赢或者输)
//4.电脑下棋判断是否结束(平局或者赢或者输)
//5.game over

//initialize the board of three chess



void initBoard(char board[rows][cols])
{
	for (size_t row = 0; row< rows; ++row)
	{
		for (size_t col = 0; col < cols; ++col)
		{
			board[row][col] = ' ';
		}
	}
}

//print the board of three chess
void printBoard(char board[rows][cols])
{
	cout << " ----- " << endl;
	for (int row = 0; row < rows; ++row)
	{
		cout << '|' << board[row][0] << '|' << board[row][1] << '|' << board[row][2] << '|' << endl;
		cout << " ----- " << endl;
	}
}

//o replace user
//x repalce computer
void userMove(char board[rows][cols])
{
	//1.提醒用户下棋
	//2.判断位置是否正确,“越界or有琪”两种情况;
	//3.合法,判断是否结束,平局或者输了,
	//4.将位置变为'o';
	size_t row = 0, col = 0;
	
	while (1)
	{
		cout << "please input position:" << endl;

		cin >> row >> col;
		//超出范围
		//if (!(row >= 0 && row < 3) || !(col >= 0 && col < 3))
		if(row>=3||col>=3)
		{
			cout << "your inputs is not in range,please again input" << endl;
			
			continue;
		}
		//位置被占用
		else if (board[row][col] != ' ')
		{
			cout << "this position already exists,please again unput" << endl;
			

			continue;
		}
		else
			board[row][col] = 'o';
		break;
	}
}

//computer move
void computerMove(char board[rows][cols])
{
	//1.电脑产生随机数
	//2.判断随机数是否合乎要求
	//3.将位置变为'x'

	while (1)
	{
		int row = rand() % rows, col = rand() % cols;

		if (board[row][col] != ' ')
			continue;
		else
		{
			board[row][col] = 'x';
			break;
		}
	}
}

bool isFull(char board[rows][cols])
{
	for (int row = 0; row < rows; ++row)
	{
		for (int col = 0; col < cols; ++col)
		{
			if (board[row][col] == ' ')
				return false;
		}
	}
	return true;
}

//judge the game whether is over
int checkOver(char board[rows][cols])
{
	//check the rows
	for (int row = 0; row < rows; ++row)
	{
		if (board[row][0] == board[row][1]&&board[row][0] == board[row][2])
			return board[row][0];
	}

	//check the cols
	for (int col = 0; col < cols; ++col)	
	{
		if (board[0][col] == board[1][col] == board[2][col])
			return board[0][col];
	}
	if (board[0][0] == board[1][1] == board[2][2]
		|| board[0][2] == board[1][1] == board[2][0])
		return board[1][1];

	//是否已经满了
	if (isFull(board))
		return '1';
	else
		return '0';
}

int main()
{

	system("title smile game");
	system("mode con cols=50 lines=20");
	system("color e2");
	char board[rows][cols];
	initBoard(board);
	char winner = ' ';
	while (1)
	{
		//
		printBoard(board);
		userMove(board);
		system("cls");
		printBoard(board);
		winner = checkOver(board);
		if (winner == '1'||winner=='o'||winner=='x')
			break;

		computerMove(board);
		system("cls");
		printBoard(board);
		winner = checkOver(board);
		if (winner == '1' || winner == 'o' || winner == 'x')
			break;

	}
	printBoard(board);
	if (winner == 'x')
		cout << "winner: computer" << endl;
	else if (winner == 'o')
		cout << "winner: you" << endl;
	else if (winner == '1')
		cout << "dogfall" << endl;
	return 0;
}

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### 回答1: 好的,我可以用C语言编写一个三子棋小游戏。首先,我们需要定义一个3x3的数组,用于储存游戏状态。然后,我们需要定义一个函数来检查游戏是否已经结束,并且确定谁是获胜者。最后,我们需要定义一个函数来接受玩家的输入,并在棋盘上进行更新。 ### 回答2: 三子棋是一款简单易学的棋类游戏,通常在3x3的棋盘上进行。游戏的目标是让自己先下的一方在横、竖、斜线上收集到三个棋子。 如果要用C语言编写一个简单的三子棋小游戏,可以按照以下步骤: 1. 创建一个3x3的棋盘。可以使用一个二维数组来表示,初始化为一个空棋盘。 2. 创建一个函数来打印当前的棋盘状态。使用for循环遍历数组,根据不同的元素值输出相应的棋子或空位。 3. 创建一个函数来接收玩家输入。可以使用scanf函数获取玩家输入的行数和列数,并进行合法性检查。 4. 创建一个函数来判断游戏是否结束。在每一步玩家下子之后,判断棋盘上是否有三个连成一线的棋子,如果有则游戏结束。 5. 创建一个函数来进行游戏的主循环。在每一轮循环中,先打印当前棋盘的状态,再接受玩家输入,判断是否游戏结束,然后轮到另一方下子。 6. 在主函数中调用游戏的主循环函数,开始游戏。 以上是一个简单的实现思路,具体的代码结构和函数实现可以根据个人的理解和编程能力进行调整和优化。希望这个回答能够对您有所帮助! ### 回答3: 三子棋是一种双人策略棋盘游戏,其中玩家轮流将自己的棋子放在一个3x3的格子上,第一个放满一条线的玩家即获胜。下面是使用C语言编写的一个简单的三子棋小游戏: ```c #include <stdio.h> char board[3][3]; // 3x3棋盘 void init_board() { for(int i = 0; i < 3; i++) { for(int j = 0; j < 3; j++) { board[i][j] = ' '; // 棋盘初始化为空格 } } } void print_board() { printf(" 1 2 3\n"); for(int i = 0; i < 3; i++) { printf("%d ", i+1); for(int j = 0; j < 3; j++) { printf("%c ", board[i][j]); } printf("\n"); } } int check_winner() { for(int i = 0; i < 3; i++) { if(board[i][0] != ' ' && board[i][0] == board[i][1] && board[i][0] == board[i][2]) { return 1; // 行相同 } if(board[0][i] != ' ' && board[0][i] == board[1][i] && board[0][i] == board[2][i]) { return 1; // 列相同 } } if(board[0][0] != ' ' && board[0][0] == board[1][1] && board[0][0] == board[2][2]) { return 1; // 对角线相同 } if(board[0][2] != ' ' && board[0][2] == board[1][1] && board[0][2] == board[2][0]) { return 1; // 对角线相同 } return 0; // 无人获胜 } int main() { int row, col, currentPlayer = 1, moves = 0; init_board(); // 初始化棋盘 while(1) { printf("Player %d, enter row and column: ", currentPlayer); scanf("%d%d", &row, &col); if(row > 3 || col > 3 || row < 1 || col < 1 || board[row-1][col-1] != ' ') { printf("Invalid move!\n"); continue; // 无效棋步 } // 根据当前玩家确定棋子类型 char player = (currentPlayer == 1) ? 'X' : 'O'; board[row-1][col-1] = player; print_board(); if(check_winner()) { printf("Player %d wins!\n", currentPlayer); break; // 有人获胜,游戏结束 } if(moves == 8) { printf("It's a draw!\n"); break; // 平局,游戏结束 } // 轮换玩家 currentPlayer = (currentPlayer == 1) ? 2 : 1; moves++; } return 0; } ``` 运行上述代码后,玩家1用`X`表示,玩家2用`O`表示。每位玩家依次输入所选择的行和列,然后程序判断棋步的合法性并更新棋盘。当有玩家连成一条线或所有格子放满时,游戏结束并宣布获胜方或平局结果。 这只是一个简单的三子棋小游戏,仅供学习和娱乐使用。
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