三子棋简易游戏代码

先简单介绍一下三子棋的规则,方便我们接下来的编程和理解。规则如下:

在九宫格棋盘上,只要将自己的三个棋子走成一条线(横、竖、对角线),对方就算输了。

规则很简单,但是我们应该从哪里入手完成这个三子棋程序呢?

首先,我们的游戏程序应该先有个菜单页面,这个菜单页面用来让用户操作选择玩游戏,或是退出。

界面可以很简单,只需要几条 printf 语句即可。

这里我们尽可能用函数来完成游戏的功能:
game.h

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#ifndef __GAME_H__
#define __GAME_H__
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<time.h>
#define ROW 3
#define COL 3
void menu();
void playgame();
void showchess(char chess[ROW][COL],int row,int col);
void printfchess(char chess[ROW][COL],int row,int col);
void playermove(char chess[ROW][COL],int row,int col);
void computermove(char chess[ROW][COL],int row,int col);
char iswin(char chess[ROW][COL],int row,int col);
#endif//__DAME_H__

game.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"game.h"
void showchess(char chess[ROW][COL],int row,int col)
{
memset(&chess[0][0],' ',row*col*sizeof(char));
}
void printfchess(char chess[ROW][COL],int row,int col)
{

int i=0;
int j=0;
int m=0;
int n=0;
for(i=0;i<row-1;i++)
{

	for(m=0;m<col-1;m++)
	{
	printf(" %c |",chess[i][m]);

	}	
	printf(" %c \n",chess[i][col-1]);
	for(m=0;m<col-1;m++)
	{
	printf("---|");

	}	
	printf("---\n");
}
	if(i<=row-1)//最后一行
	{
   for(m=0;m<col-1;m++)
	{
	printf(" %c |",chess[i][m]);

	}	
	printf(" %c \n",chess[i][col-1]);
    }
}

void playermove(char chess[ROW][COL],int row,int col)
{

	int x=0;
	int y=0;
	if(iswin(chess,row,col)=='S')
	{	   
		printf("请输入你要走的坐标:> ");
	while(1)
	{

     scanf("%d%d",&x,&y);
	 if(x>=1&&x<=row&&y>=1&&y<=col)
	 {
	      if(chess[x-1][y-1]==' ')
	       {
             chess[x-1][y-1]='X';
              break;
	        }
	        else 
	        {
		      printf("此坐标已有棋子,请重新选择!\n");
	         }
	 }
	 else{
		 printf("输入坐标错误,请重新输入!\n");
        }
	}
}
}
void computermove(char chess[ROW][COL],int row,int col)
{
int x=0;
int y=0;
if(iswin(chess,row,col)=='S')
{
printf("电脑走:>\n");
while(1)
{
x=rand()%row+1;
y=rand()%col+1;
if(chess[x][y]==' ')
{
chess[x][y]='O';
printfchess(chess,ROW,COL);

break;
}
}
	}
}

char iswin(char chess[ROW][COL],int row,int col)
{
	int i=0;
	int j=0;
	int count=row*col;
	for(i=0;i<=row-3;i++)
	{
		for(j=0;j<=col-3;j++)
		{
	        if(chess[i][j]==chess[i+1][j+1]&&chess[i+1][j+1]==chess[i+2][j+2]&&chess[i+1][j+1]!=' ')
			{
				return chess[i+1][j+1];
			}
		}
	}		
	for(i=0;i<=col-3;i++)
	{
		for(j=0;j<=row-3;j++)
		{
			if(chess[i][j+3]==chess[i+1][j+2]&&chess[i+1][j+2]==chess[i+2][j+1]&&chess[i+1][j+2]!=' ')
			{
				return chess[i+1][j+2];//1,3 2,2 3,1 出问题,判断失败???????????????
			}
		}
	}
	for(i=0;i<row;i++)
	{
		for(j=0;j<col;j++)
		{
	       if(chess[i][j]==chess[i+1][j]&&chess[i+1][j]==chess[i+2][j]&&chess[i+1][j]!=' ')
			   return chess[i+1][j];
		   if(chess[i][j]==chess[i][j+1]&&chess[i][j+1]==chess[i][j+2]&&chess[i][j+1]!=' ')
			   return chess[i][j+1];
	
	
		}
	}
	for(i=0;i<row;i++)//平局
	{
	  for(j=0;j<col;j++)
	  {
	   if(chess[i][j]!=' ')
	     count--;
	  }
}
  if(count==0)
	 return 'P';

return 'S';
}
void playgame()
{
	char chess[ROW][COL]={0};
	showchess( chess,ROW,COL);
    printfchess(chess,ROW,COL);
	while(iswin(chess,ROW,COL)=='S')
	{ 
	playermove(chess,ROW,COL);
	computermove(chess,ROW,COL);
	}
	if(iswin(chess,ROW,COL)=='X')
	{
	  printf("玩家赢!\n");
    printfchess(chess,ROW,COL);

	}
	if(iswin(chess,ROW,COL)=='O')
	{
	  printf("电脑赢!\n");
    printfchess(chess,ROW,COL);

	}
	if(iswin(chess,ROW,COL)=='P')
	{
	  printf("平局!\n");
    printfchess(chess,ROW,COL);

	}
}

test.c


#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"game.h"
void menu()
{
printf("*********************************\n");
printf("*********************************\n");
printf("********   1 .进入游戏   ********\n");
printf("********   0 .退出游戏   ********\n");
printf("*********************************\n");
printf("*********************************\n");
printf("*********************************\n");


}
int main()
{
int input;
system("color F9");
srand((unsigned int)time(NULL));
do{
menu();
printf("请选择:");
scanf("%d",&input);
switch(input)
{
case 0:
printf("游戏退出成功!\n");
	break;
case 1:
	playgame();
	break;
default:
	printf("选择错误,请重新选择!\n");
	break;
}
	}while(input);
system("pause");
return 0;
}
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