线程创建
1、自定义类继承Thread,重写run
Thread t=new 自定义类();
t.start();//jvm会调用t的run方法,同时当前线程会返回调用处,继续往下执行
2、实现Runnable ,实现run()
Thread t=new Thread(new MyRunnable());
t.start();
区别:
1、特点:单继承的局限,简单
2、特点:多实现,侵入性低,可以实现资源共享
线程的几种状态
1.线程通常有五种状态,创建,就绪,运行、阻塞和死亡状态。
2.阻塞的情况又分为三种:
(1)、等待阻塞:运行的线程执行wait方法,该线程会释放占用的所有资源,JVM会把该线程放入“等待池”中。进入这个状态后,是不能自动唤醒的,必须依靠其他线程调用notify或notifyAll方法才能被唤醒,wait是object类的方法
(2)、同步阻塞:运行的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁被别的线程占用,则JVM会把该线程放入“锁池”中。
(3)、其他阻塞:运行的线程执行sleep或join方法,或者发出了I/O请求时,JVM会把该线程置为阻塞状态。当sleep状态超时、join等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。sleep是Thread类的方法
1.新建状态(New):新创建了一个线程对象。
2.就绪状态(Runnable):线程对象创建后,其他线程调用了该对象的start方法。该状态的线程位于可运行线程池中,变得可运行,等待获取CPU的使用权。
3. 运行状态(Running):就绪状态的线程获取了CPU,执行程序代码。
4.阻塞状态(Blocked):阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行。直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态。
5.死亡状态(Dead):线程执行完了或者因异常退出了run方法,该线程结束生命周期。
线程池
在线程池中存在几个概念:核心线程数、最大线程数、任务队列。核心线程数指的是线程池的基本大小;最大线程数指的是,同一时刻线程池中线程的数量最大不能超过该值;任务队列是当任务较多时,线程池中线程的数量已经达到了核心线程数,这时候就是用任务队列来存储我们提交的任务。 与其他池化技术不同的是,线程池是基于生产者-消费者
模式来实现的,任务的提交方是生产者,线程池是消费者。当我们需要执行某个任务时,只需要把任务扔到线程池中即可。
1、线程池存储一些线程对象,减少线程的创建和销毁,让程序员更专业任务。
2、定时、定期的启动线程
线程池怎么用?
java.util.concurrent
Executor
执行已提交的 Runnable 任务的对象
子接口ExecutorService :管理终止的方法
类ThreadPoolExecutor
ScheduledExecutorService:安排在给定的延迟后运行或定期执行的命令
ScheduledThreadPoolExecutor
Executors
newFixedThreadPool(int nThreads) 创建固定数量的线程池
newSingleThreadExecutor()创建单线程池
newCachedThreadPool()创建可缓存的线程池
newScheduledThreadPool(int corePoolSize)创建可定期执行的线程池对象
可自定义配置线程池对象
ThreadPoolExecutor
int corePoolSize,核心线程数
int maximumPoolSize,最大线程数
long keepAliveTime,最大活跃时间
TimeUnit unit,最大活跃时间的单位
BlockingQueue<Runnable> workQueue,阻塞队列
ThreadFactory threadFactory, 线程工厂,创建线程对象
RejectedExecutionHandler handler 拒绝执行策略