算法入门:熄灯问题

#include<memory>
#include<string>
#include<cstring>
#include<iostream>
using namespace std;
char oriLights[5];
char lights[5];
char result[5];
int GetBit(char c,int i)
{
	return (c>>i)&1;
}
void SetBit(char & c,int i, int v)
{
	if(v){
		c|=(1<<i);
	}
	else{
		c&=~(1<<i);
	}
}
void FlipBit(char &c,int i)
{
	c^=(1<<i);
}
void OutputResult(int t,char result[])
{
	cout<<"PUZZLE #"<<t<<endl;
	for(int i=0;i<5;i++)
	{
		for(int j=0;j<6;j++)
		{
			cout<<GetBit(result[i],j);
			if(j<5)
				cout <<" ";
		}
		cout<<endl;
	}
}
int main()
{
	int T;
	cin>>T;
	for(int t=1;t<=T;t++)
	{
		for(int i=0;i<5;i++)
		{
			for(int j=0;j<6;j++)
			{
				int s;
				cin>>s;
				SetBit(oriLights[i],j,s);

			}

		}
		for(int n=0;n<64;n++)
		{
			int switchs=n;
			memcpy(lights,oriLights,sizeof(oriLights));
			for(int i=0;i<5;i++)
			{
				result[i]=switchs;
				for(int j=0;j<6;j++)
				{
					if(GetBit(switchs,j))
					{
						if(j>0)
							FlipBit(lights[i],j-1);
						FlipBit(lights[i],j);
						if(j<5)
							FlipBit(lights[i],j+1);

					}
				}
				if(i<4)
				{
					lights[i+1]^=switchs;
				}
				switchs=lights[i];
			}
			if(lights[4]==0)
			{
				OutputResult(t,result);
				break;
			}
		}
	}
	return 0;
}
/*
2
0 1 1 0 1 0
1 0 0 1 1 1
0 0 1 0 0 1
1 0 0 1 0 1
0 1 1 1 0 0
0 0 1 0 1 0
1 0 1 0 1 1
0 0 1 0 1 1 
1 0 1 1 0 0
0 1 0 1 0 0
*/



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熄灯问题是一种经典的逻辑谜题,目标是在一个由灯泡组成的方格矩阵中,通过按动某些灯泡,使得所有灯泡都熄灭。每次按动一个灯泡会改变该灯泡及其周围4个灯泡的状态(开/关)。 解法: 1. 定义一个二维数组表示方格矩阵,0表示灯泡关闭,1表示灯泡打开。 2. 从第一行第一列开始,依次尝试按下所有的灯泡,直到所有灯泡都熄灭。 3. 对于每个灯泡的按下,需要同时改变其周围4个灯泡的状态。可以通过判断当前灯泡的位置,来确定需要改变哪些灯泡的状态。 4. 对于每次按下灯泡后的状态变化,需要重新判断所有灯泡的状态,以确定下一次需要按下哪些灯泡。 下面是用C语言实现熄灯问题的代码: ```c #include <stdio.h> int main() { int matrix[5][5] = { {1, 1, 0, 0, 1}, {0, 0, 1, 0, 0}, {0, 1, 1, 1, 0}, {1, 0, 0, 1, 0}, {1, 1, 1, 1, 1} }; // 定义一个5x5的方格矩阵,0表示灯泡关闭,1表示灯泡打开 int i, j, k; int steps[25][2]; // 记录按下的灯泡的位置 int count = 0; // 记录按下的灯泡的数量 // 从第一行第一列开始,依次尝试按下所有的灯泡,直到所有灯泡都熄灭 for (i = 0; i < 5; i++) { for (j = 0; j < 5; j++) { if (matrix[0][0] == 0) // 如果第一个灯泡已经关闭,开始尝试按下其他灯泡 { matrix[i][j] = 1 - matrix[i][j]; // 按下当前灯泡,并改变其周围4个灯泡的状态 if (i > 0) matrix[i-1][j] = 1 - matrix[i-1][j]; if (i < 4) matrix[i+1][j] = 1 - matrix[i+1][j]; if (j > 0) matrix[i][j-1] = 1 - matrix[i][j-1]; if (j < 4) matrix[i][j+1] = 1 - matrix[i][j+1]; steps[count][0] = i; steps[count][1] = j; // 记录按下的灯泡的位置 count++; } } } // 输出按下的灯泡的位置 printf("按下的灯泡的位置:\n"); for (k = 0; k < count; k++) { printf("(%d, %d)\n", steps[k][0], steps[k][1]); } return 0; } ```

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