Java复习day01

一.基础

1.变量按照数据类型分为基本数据类型和引用数据类型

基本数据类型:数值型:byte,short,int,long,float,double

                         字符型:char

                         布尔型:boolean

引用数据类型:类(class)

                         接口(interface)

                         数组

2.变量按照声明的位置分类,分为成员变量和局部变量

成员变量:实例变量(不用static修饰)

                  类变量(用static修饰)

局部变量:形参

                  方法局部变量

                  代码块局部变量

3.基本数据类型转换:

1)自动类型转换:容量小的类型自动转化为容量大的类型,数据类型按照容量大小排序为

char,byte,short->int->long->float->double

2)强制类型转换:将容量大的类型转化为容量小的类型,使用时加上强制转换符:()

3)布尔类型不可以强制转换为其他的类型。

4.三元运算符:

(条件表达式)?表达式1:表达式2

5.程序设计结构:

switch-case:switch(表达式),表达式的值必须是以下几种类型:byte,short,char,int

case语句后的值必须是常量;

6.数组:数组本身是引用数据类型,但数组中的元素可以是任意类型;数组的长度一旦确定,就不能修改

数组初始化:

int[] arr = new int[3];

int arr[] = new int[]{8,9,10};

7.Arrays工具类的使用:用来操作数组

boolean equals(int[] a,int[] b) //判断两个数组是否相等

String toString()  //输出数组信息

void fill(int[] a,int val) //将指定值填充到数组中

void sort(int[] a) //对数组进行排序

int binarySearch(int[] a,int key) //使用二分法检索指定的值

二.面向对象

1.面向对象和面向过程

1)面向过程:强调的是功能行为,以函数为最小单位,考虑怎么做

2)面向对象:将功能封装进对象,强调具备了功能的对象,以类/对象为最小单位,考虑谁来做

2.面向对象的三大特征

1)封装

2)继承

3)多态

3.Java语言基本元素:类和对象

类是对一类事物的描述,是抽象的,概念上的定义;

对象是实际存在的该类事物的每个个体。

4.对象的创建和使用:

类名 对象名 = new 类名();

对象名.对象成员的方式访问

类的访问机制:

1)在一个类中的访问机制,类中的方法可以直接访问类中的成员变量(static方法访问非static变量,编译不通过)

2)在不同类的访问机制中,先创建要访问类的对象,再用对象访问类中成员

内存解析:

堆:所有的对象实例

栈:存储局部变量

方法区:用于存放被虚拟机加载的各种类信息,常量,静态变量,即时编译器编译后的代码等数据。

匿名对象:

1)不定义对象的句柄,直接调用这个对象的方法,这样的对象叫做匿名对象。

2)如果对一个对象只需要进行一次方法调用,那么就可以使用匿名对象。

3)经常使用匿名对象作为实参传递给一个方法调用。

5.成员变量(属性)

修饰符 数据类型 属性名 = 初始化值

6.成员函数

方法被调用一次,就会执行一次;

无具体返回值的情况,返回值类型用关键字void表示,那么方法体中不必使用return语句;如果使用,仅用来结束方法;

不能在方法内部调用方法;

定义方法时,方法的结果返回交给调用者处理。

7.方法的重载

1)概念:在同一个类中,允许存在一个以上的同名方法,只要它们的参数个数或者参数类型不同即可。

2)类型特点:与返回值类型无关,只看参数列表,且参数列表不同(参数个数或者参数类型),调用时,根据方法参数列表的不同来区别。

8.可变个数的形参:

方法名(参数的类型名...参数名);

可变参数:方法参数部分指定类型的参数个数是可变多个:0个,1个或者多个;

可变个数形参的方法与同名的方法之间,彼此构成重载;

可变形参需要放在形参声明的最后。

三.封装和隐藏

1)四种访问权限修饰符

修饰符类内部同一个包不同包的子类同一个工程
privateYes
缺省YesYes
protectedYesYesYes
publicYesYesYesYes

对于class的权限修饰符只能使用public和default(缺省)

2)隐藏:将数据转化为私有的,再用公共的getXxx()和setXxx()方法隐藏

四.构造器

1)特征:

具有与类相同的名称;

不声明返回值类型;

不能被static,final,synchronized,abstract,naive修饰,不能有return语句返回值。

2)作用:

创建对象,给对象初始化

3)语法格式:

修饰符 类名(参数列表){

        初始化语句;

}

4)说明:

Java语言中,每一个类至少有一个构造器;

默认构造器的修饰符与所属类的修饰符构造器一致;

一旦显式定义了构造器,则系统不再默认提供构造器;

一个类可以创建多个重载的构造器;

父类的构造器不可被子类继承。

5)属性赋值过程:

默认初始化->显式初始化->构造器初始化->通过对象.属性或者对象.方法赋值

五.JavaBean

1)用Java语言写的可重用组件。

2)JavaBean符合以下特征:

类是公共的;

有一个无参的公共的构造器;

有属性,且有对应的get,set方法。

六.关键字this的使用

1)当this在方法内部使用,即表示这个方法所属对象的引用

2)当this在构造器内部使用,即表示该构造器正在初始化的对象

3)this可以作为一个类中构造器互相调用的特殊格式

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