详解static关键字+(部分代码块)
1.static存在的意义;
以一段代码引入
public class Demo1 {
static{
System.out.println("你猜猜能不能输出???");
}
static{
System.out.println("我猜你猜不到的。。。。");
}
public static void main(String[] args) {
}
}
输出结果
你猜猜能不能输出???
我猜你猜不到的。。。。
很意外吧,这牵扯到了static的加载,在下方的代码中会进行解释的。
1、static存在的主要意义
static的主要意义是在于创建独立于具体对象的域变量或者方法。以致于即使没有创建对象,也能使用属性和调用方法!
static关键字还有一个比较关键的作用就是 用来形成静态代码块以优化程序性能。static块可以置于类中的任何地方,类中可以有多个static块。在类初次被加载的时候,会按照static块的顺序来执行每个static块,并且只会执行一次。
为什么说static块可以用来优化程序性能,是因为它的特性:只会在类加载的时候执行一次。因此,很多时候会将一些只需要进行一次的初始化操作都放在static代码块中进行。
2、static的独特之处
1、被static修饰的变量或者方法是独立于该类的任何对象,也就是说,这些变量和方法不属于任何一个实例对象,而是被类的所有的实例对象所共享。(在idea中输入对象名不会弹出,但可以使用,虽然不建议)
2、在该类被第一次加载的时候,就会去加载被static修饰的部分,而且只在类第一次使用时加载并进行初始化,注意这是第一次用就要初始化,后面根据需要是可以再次赋值的。
3、static变量值在类加载的时候分配空间,以后创建类对象的时候不会重新分配。赋值的话,是可以任意赋值的!
4、被static修饰的变量或者方法是优先于对象存在的,也就是说当一个类加载完毕之后,即便没有创建对象,也可以去访问。
2.静态变量和实例变量区别;
1.静态变量:
静态变量由于不属于任何实例对象,属于类的,所以在内存中只会有一份,在类的加载过程中,JVM只为静态变量分配一次内存空间。
2.实例变量:
每次创建对象,都会为每个对象分配成员变量内存空间,实例变量是属于实例对象的,在内存中,创建几次对象,就有几份成员变量。
3.实例如下;
构造
public class JingTai {
/*
static(静态)---类变量,修饰属性,方法,代码块,内部类;
·被static修饰的内容,随着类的加载而加载;
·static优先于对象存在;
·static修饰的内容被所有对象共享,可以通过类名直接调用,也可通过对象调用(但不建议);
*/
String name;
int age;
static String country="China";//常量建议用static去修饰;
/* static void show(){
System.out.println(name+" "+age+" "+country);
}静态方法不能调用非静态变量,因为非static变量在new(即创建对象之前不会分配存储空间),故而无法调用;
*/
void show(){//反之非静态方法能调用静态变量,因为static变量在创建对象之前就已经分配好了存储空间,故而可以调用;
System.out.println(name+" "+age+" "+country);
}
}
演示
import com.sun.scenario.effect.impl.hw.ShaderSource;
public class JingTaiDemo {
public static void main(String[] args) {
JingTai zs = new JingTai();
zs.age=20;
zs.name="张三";
JingTai ls = new JingTai();
ls.age=30;
ls.name="李四";
ls.country="中国";//若在此处对static修饰的变量进行赋值,则会对之前的声明进行覆盖;
zs.show();
ls.show();
}
}
输出结果;
张三 20 中国
李四 30 中国
补充一点:this
也是可以访问static
的变量的
public class Demo3 {
static int value = 666;
public static void main(String[] args){
System.out.println(new Demo3().value);
new Demo3().method();
}
private void method(){
int value = 123;
System.out.println(this.value);//也说明this可以调用value所有的静态方法和静态变量都可以通过对象访问【只要访问权限足够允许就行】
}
}
代码块与static;
1.普通代码块:
public class DaiMaKuai {
public static void main(String[] args) {
{
// 普通代码块
int x = 10;
System.out.println(x);
}
int x = 20;
System.out.println(x);
}
}
输出:
10
20
来吧展示:
public class DaiMaKuai {
{
System.out.println("wonengbunengshuchu");//实例代码块会在创建对象后执行,调用方法前也会执行;
}
{
System.out.println("也看看wonengbunengshuchu");
}
void show(){
}
}
public class DaiMaKuaiDemo {
static{
System.out.println("你猜猜能不能输出???");
}//静态代码块在类加载之后执行,在类执行时只会执行一次;
static{
System.out.println("我猜你猜不到的。。。。");
}//同上;多个静态代码块按顺序执行;
{
System.out.println("我可能输出不了");
}//此处既不是创建对象之后,也不是在调用方法之前;
public static void main(String[] args) {
DaiMaKuai daiMaKuai = new DaiMaKuai();
daiMaKuai.show();
}
}
先到这里…