StringBuffer类与StringBuilder类
1.为什么我们会在string类的基础上引入StringBuffer类与StringBuilder类?
字符串广泛应用 在Java 编程中,在 Java 中字符串属于对象,Java 提供了 String 类来创建和操作字符串 需要注意是,String的值是不可变的,这就导致每次对String的操作都会生成新的String对象,这样不仅效率低下,而且大量浪费有限的内存空间,而StringBuffer与StringBuilder就可以解决这个问题 。
2.StringBuffer类与StringBuilder类
当对字符串进行修改的时候,需要使用 StringBuffer 和 StringBuilder 类。和 String 类不同的是,StringBuffer 和 StringBuilder 类的对象能够被多次的修改,并且不产生新的未使用对象。StringBuilder 类在 Java 5 中被提出,它和 StringBuffer 之间的最大不同在于 StringBuilder 的方法不是线程安全的(不能同步访问)。由于 StringBuilder 相较于 StringBuffer 有速度优势,所以多数情况下建议使用 StringBuilder 类。然而在应用程序要求线程安全的情况下,则必须使用 StringBuffer 类。
详解StringBuffer
因为StringBuffer类与StringBuilder类之间只有在多线程时会有区别,故而只对StringBuffer做以下详解:
1.StringBuffer
在API中是这样解释StringBuffer的:
- 线程安全,可变的字符序列。 字符串缓冲区就像一个string但可以修改。 在任何时间点,它包含一些特定的字符序列,但可以通过某些方法调用来更改序列的长度和内容。
也就是说StringBuffer会提供一个字符缓冲区(默认大小为长度为16的字符数组),每当写入的内容超过16时会自动增加容量;
2.StringBuffer中的方法
构造方法
public StringBuffer()
- 构造一个没有字符的字符串缓冲区,初始容量为16个字符。
public StringBuffer(String str)
- 构造一个没有字符的字符串缓冲区和指定的初始容量。
● 添加功能
public StringBuffer append(String str)
- 将1字符串表示附加到序列中。
public StringBuffer insert(int offset,String str)
- 将字符串插入到此字符序列中(指定位置)。
● 删除功能
public StringBuffer deleteCharAt(int index)
- 删除该索引的字符;
public StringBuffer delete(int start,int end)
- 删除此序列的子字符串中的字符
● 替换功能
public StringBuffer replace(int start,int end,String str)
- 将指定区间替换为指定字符串;(不同于string的操作,stringbuffer是在原数组中操作);
● 反转功能
public StringBuffer reverse()
- 反转字符串
● 截取功能
public String substring(int start)
- 截取指定区间
public String substring(int start,int end)
● 截取功能和前面几个功能的不同
返回值类型是String类型,本身没有发生改变
3.代码实现
public class StringBufferDemo {
public static void main(String[] args) {
// new StringBuffer();//无参,底层char数组长度默认为16;
// new StringBuffer(30);//int 参数 底层数组长度默认为指定长度30;
StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer("abcd");//此时地址StringBuffer@491
stringBuffer.append("efg");//此时value char数组地址为@496”未超出初始长度’str.length+16‘“
stringBuffer.append("asdafdaf");//仍未超出
stringBuffer.append("zxcvasdfasdfg");//此时超出’str.length+16‘value char地址改变,但stringbuffer对象地址不改变;
System.out.println(stringBuffer);//
StringBuffer sb = new StringBuffer();
sb.append("abc");//向字符串末尾追加字符串;不改变原字符串地址;
System.out.println(sb);
sb.insert(2,"acs");//向指定位置插入字符串;
System.out.println(sb);
sb.delete(1,2);//删除指定区间的字符串;
System.out.println(sb);
sb.deleteCharAt(2);//删除该索引的字符;
System.out.println(sb);
sb.replace(2,3,"ac");//将指定区间替换为指定字符串;(不同于string的操作,stringbuffer是在原数组中操作);
System.out.println(sb);
sb.reverse();//反转数组;
System.out.println(sb);
String str=sb.substring(2);//返回的是string值;
System.out.println(sb);
}
}
4.运行结果
abcdefgasdafdafzxcvasdfasdfg
abc
abacsc
aacsc
aasc
aaacc
ccaaa
ccaaa
总结
1.区别
-
String是一个不可变的字符序列
-
StringBuffer是可变的字符序列
2.优缺点:
- String的值是不可变的,这就导致每次对String的操作都会生成新的String对象,不仅效率低下,而且大量浪费有限的内存空间。String的操作都是改变赋值地址而不是改变值操作。
- StringBuffer是可变类,和线程安全的字符串操作类,任何对它指向的字符串的操作都不会产生新的对象。 每个StringBuffer对象都有一定的缓冲区容量,当字符串大小没有超过容量时,不会分配新的容量,当字符串大小超过容量时,会自动增加容量。
3.适用范围
● String:是字符常量,适用于少量的字符串操作的情况
● StringBuilder:适用于单线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况
● StringBuffer:适用多线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况