相同点:
-
触发时机:
- 无论是
MOUSE_OVER
还是ROLL_OVER
,都是在鼠标指针进入显示对象的区域时触发。
- 无论是
-
用途:
- 两者都用于检测鼠标指针进入显示对象的区域,可以用于实现交互效果或触发特定操作。
不同点:
-
触发频率:
MOUSE_OVER
:每次鼠标指针进入显示对象区域时都会触发一次事件。ROLL_OVER
:只有在鼠标指针从显示对象外部进入时才会触发一次事件。
-
冒泡行为:
MOUSE_OVER
:具有冒泡行为,意味着当鼠标指针进入子对象时,也会触发父对象的MOUSE_OVER
事件。ROLL_OVER
:不具有冒泡行为,只有在鼠标指针进入指定对象时才会触发。
-
连续触发:
MOUSE_OVER
:每次鼠标指针进入显示对象区域时都会触发一次事件。ROLL_OVER
:只有在鼠标指针从显示对象外部进入时才会触发一次事件。
-
性能影响:
MOUSE_OVER
:由于具有冒泡行为,可能会在多个对象上触发事件,对性能有一定影响。ROLL_OVER
:不具有冒泡行为,因此在性能上可能更加高效。