1:新用户留存(激活)
增加新用户;新用户留存;老用户留存。其中新用户留存最难,因为有很多方式AARRA来提升新用户数量,而老用户的留存无非就是提升产品的体验,而对新用户来说,没时间体验,很容易流失,所以惊喜就很重要。
2:用户增长的本质就是减少阻碍,降低交易成本
1:用户的生命周期:除了AARRR,还有 认知 接触 使用 首单 复购 习惯 分享 流失
2:用户增长 其实包含了 用户规模 用户时长,用户频次,用户收入
3:增长框架:(用户规模 动因 替换成本 战略空间)产品体验/时间
4:增长八卦:认知 接触 使用 首单 复购 习惯 分享和流失
:认知-品牌价值推广;
:接触-流量运营(裂变 拼团 砍价 免费);
:使用(用户需要有能力 动因 触发物)-最难就是动因(对比 环节压力 标杆 互惠 99效应 角色刺激 稀缺);
:首单-底层逻辑就是排除价格顾虑和信任顾虑(价格顾虑 心理账户 损失规避 沉默成本 打折/直减 价格锚点)(信任顾虑 品牌承诺 用户体验 第三方背书);
:复购-价值预留 会员价值积分 用户分层卖周边 用户成长 社交社区 峰终效应
借助上瘾机制:
:习惯-暗示去触达 奖赏
:分享(NPS):主动分享 利益刺激 社交货币,
:流失-强调流失的坏处 增加啊哈时刻
5:用户画像:兴趣,行为,基本属性,社会属性
3:AARRR模型
A:渠道推广,应用商店合作,激励和裂变方式,品牌营销,线下推广平台内互相引流
A:新用户的转单 新人权益 入口 交易环节针对新人不同
R:push 短信推送,积分形式 会员 裂变 社区
4:新用户留存
:产品启动-关键动作的触达 新增用户的量,新增用户的次日留存率,获客成本
:做好留存的4种方法:渠道精细化运营-产品流程-附加上活动激励-完成后保障优质的服务
5:用户运营四大体系
:新获客能力
:健康度
:偏好度
:购买行为
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