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一、知识整理

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二、习题整理

  1. 类A是类B的友元,类C是类A的公有派生类,忽略特殊情况则
          类C不是类B的友元,类b不是类A的友元。
    原因:
    (1) 友元关系不能被继承。
    (2) 友元关系是单向的,不具有交换性。若类B是类A的友元,类A不一定是类B的友元,要看在类中是否有相应的声明。
    (3) 友元关系不具有传递性。若类B是类A的友元,类C是B的友元,类C不一定是类A的友元,同样要看类中是否有相应的申明。
  2. 以下代码,哪个说法正确(B)
    在这里插入图片描述
    A、它会引起栈溢出
    B、都不正确
    C、它不能编译
    D、它会引起段错误
    解析:
           在类的成员函数中能不能调用delete this?答案是肯定的,能调用,而且很多老一点的库都有这种代码。假设这个成员函数名字叫release,而delete this就在这个release方法中被调用,那么这个对象在调用release方法后,还能进行其他操作,如调用该对象的其他方法么?答案仍然是肯定 的,调用release之后还能调用其他的方法,但是有个前提:被调用的方法不涉及这个对象的数据成员和虚函数。说到这里,相信大家都能明白为什么会这样 了。
           根本原因在于delete操作符的功能和类对象的内存模型。当一个类对象声明时,系统会为其分配内存空间。在类对象的内存空间中,只有数据成员和虚函数表指针,并不包含代码内容,类的成员函数单独放在代码段中。在调用成员函数时,隐含传递一个this指针,让成员函数知道当前是哪个对象在调用它。当 调用delete this时,类对象的内存空间被释放。在delete this之后进行的其他任何函数调用,只要不涉及到this指针的内容,都能够正常运行。一旦涉及到this指针,如操作数据成员,调用虚函数等,就会出现不可预期的问题。
           为什么是不可预期的问题?delete this之后不是释放了类对象的内存空间了么,那么这段内存应该已经还给系统,不再属于这个进程。照这个逻辑来看,应该发生指针错误,无访问权限之类的令系统崩溃的问题才对啊?这个问题牵涉到操作系统的内存管理策略。delete this释放了类对象的内存空间,但是内存空间却并不是马上被回收到系统中,可能是缓冲或者其他什么原因,导致这段内存空间暂时并没有被系统收回。此时这段内存是可以访问的,你可以加上100,加上200,但是其中的值却是不确定的。当你获取数据成员,可能得到的是一串很长的未初始化的随机数;访问虚函数表,指针无效的可能性非常高,造成系统崩溃。
           大致明白在成员函数中调用delete this会发生什么之后,再来看看另一个问题,如果在类的析构函数中调用delete this,会发生什么?实验告诉我们,会导致堆栈溢出。原因很简单,delete的本质是“为将被释放的内存调用一个或多个析构函数,然后,释放内存” (来自effective c++)。显然,delete this会去调用本对象的析构函数,而析构函数中又调用delete this,形成无限递归,造成堆栈溢出,系统崩溃。
  3. 已有变量定义和函数调用语句,
    int a=25;
    print_value(&a);
    则下面函数的正确输出结果是(D)
    void print_value(int* x)
    {
    printf(“%x\n”,++*x);
    }
    A、25
    B、26
    C、19
    D、1a
    解析:
    (1)考察运算符的优先级,*的优先级要比++高,*x = 25;之后由于是先++ 再输出,所以应该输出十进制的26。
    (2)考察printf的输出格式问题,好多时候习惯性输出十进制,但是这道题中很明显是“%x”,即十六进制,所以是 【1a】。
  4. 下列程序的运行结果是1,请将横线处缺失程序补充完整(C)
    class B;
    class A
    { friend class B;
    public:
    void Display()
    {cout<<x<<endl;}
    private:
    int x;
    };
    class B
    { public:
    void Set(int i){ =i;}
    void Display(){a.Display();}
    private:
    A a;
    };
    int main()
    {
    B b;
    b.Set(1);
    b.Display();
    return 0;
    }
    A、A::x**
    B、A.x
    C、a.x
    D、x
    解析:友元只能通过某具体对象访问所有的数据成员
  5. 程序运行后的输出结果是( D )
    main()
    {char s[]=“ABCD”,*p;
    for(p=s+1;p<s+4;p++)printf("%s\n",p);
    }
    A、ABCD
          BCD
          CD
          D
    B、A
          B
          C
          D
    C、B
          C
          D
    D、BCD
          CD
          D
    解析:printf("%s\n",p);//输出字符串
               printf("%c\n",p);//输出字符
    p=s+1 首地址加1,相当于s[1],%s输出字符串,后循环就是
    BCD /n CD/n D/n
  6. 能把函数处理结果的二个数据返回给主调函数,在下面的方法中不正确的是(A)
    A、return这二个数
    B、形参用数组
    C、形参用二个指针
    D、用二个全局变量
    解析:
    一个函数中可以有多个 return 语句,但只有一个 return 语句起作用。执行到哪个 return 语句,就是哪个 return 语句起作用,该 return 语句后的其他语句都不会执行。
    return一次只能传回一个值。
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