首先,设计一个链表节点结构体,再设计一个链表类,封装一些链表的操作,在下面的代码中,实现了链表的建立和链表元素的头插、尾插:
#include<iostream>
using namespace std;
struct LNode
{
int data; // 数据域
struct LNode* next; // 指针域,指向后继结点
};
using LinkNode = LNode;
class LinkList
{
public:
LinkList()
{
L = NULL;
}
LNode* L;
void CreatListF(int a[], int n)
{
LinkNode* s;
L = new LinkNode[sizeof(LinkNode)];
L->next = NULL;
for (int i = 0; i < n; i++)
{
s = new LinkNode[sizeof(LinkNode)];
s->data = a[i];
s->next = L->next;
L->next = s;
}
}
void CreatListB(int a[], int n)
{
LinkNode* s;
LinkNode* temp; // 借助中间变量节点结构体实现尾插法
L = new LinkNode[sizeof(LinkNode)];
L->next = NULL;
temp = L;
for (int i = 0; i < n; i++)
{
s = new LinkNode[sizeof(LinkNode)];
s->data = a[i];
temp->next = s;
temp = s;
}
temp->next = NULL;
}
void PrintList()
{
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
if (L->next != NULL)
{
cout << L->next->data << endl;
L->next = L->next->next;
}
}
}
};
void test01()
{
int a[3] = { 1,2,3 };
LinkList l;
l.CreatListF(a, sizeof(a) / sizeof(a[0]));
l.PrintList();
int b[2] = { 22,33 };
l.CreatListB(b, sizeof(b) / sizeof(b[0]));
l.PrintList();
}
int main()
{
test01();
system("pause");
}
但是,这些代码有些bug,因为每次链表的初始化在成员函数头插、尾插中进行,所以每调用一次插入函数,都会创建一个新的链表,导致会产生多个链表,而我们只想要一个链表,解决方法就是将链表的初始化放到链表类的构造函数中,修改后代码如下:
#include<iostream>
using namespace std;
struct LNode
{
int data;
struct LNode* next;
};
using LinkNode = LNode;
class LinkList
{
public:
LinkList() // 将链表的初始化放到链表类的构造函数中
{
L = new LinkNode; // 用new初始化不需要给LinkNode的大小
L->data = 0;
L->next = NULL;
}
LNode* L;
void CreatListF(int a[], int n)
{
LinkNode* s;
for (int i = 0; i < n; i++) // 原头插法的逻辑并无问题,在二次头插时并不会覆盖掉第一次的链表数据
{
s = new LinkNode;
s->data = a[i];
s->next = L->next;
L->next = s;
}
}
void CreatListB(int a[], int n)
{
LinkNode* s;
LinkNode* temp;
temp = L;
while (temp->next != NULL) // 解决方法就是在尾插前先将中间节点指向链表最后一个元素
{
temp = temp->next;
}
for (int i = 0; i < n; i++)
{
s = new LinkNode;
s->data = a[i];
temp->next = s;
temp = s;
}
temp->next = NULL; // 原尾插法的逻辑有问题
// 由于原来的逻辑是在链表头节点后利用中间节点直接进行尾插,并且插完后将中间节点的next指向NULL,导致二次尾插会覆盖掉链表中原来的数据
}
void PrintList()
{
LinkNode* temp = L->next; // 使用一个临时指针temp来遍历链表,而不是直接修改L指针
while (temp != NULL)
{
cout << temp->data << endl;
temp = temp->next;
}
}
};
// 在涉及链表的操作中,尽量避免直接修改指针指向的节点,以免导致链表遍历错误或元素丢失
// 整段代码除了头插法,其余地方均未对L直接进行修改,因为头插法修改L不会改变L的指向,其还是指向头节点
void test01() // 测试代码
{
LinkList l;
int a[3] = { 1,2,3 };
l.CreatListF(a, sizeof(a) / sizeof(a[0]));
l.PrintList();
cout << "--------" << endl;
int c[3] = { 11,22,33 };
l.CreatListF(c, sizeof(c) / sizeof(c[0]));
l.PrintList();
cout << "--------" << endl;
int b[2] = { 22,33 };
l.CreatListB(b, sizeof(b) / sizeof(b[0]));
l.PrintList();
cout << "--------" << endl;
int d[2] = { 111,222 };
l.CreatListB(d, sizeof(d) / sizeof(d[0]));
l.PrintList();
}
int main()
{
test01();
system("pause");
}
需要注意,在上述代码中,将void PrintList()
改成下面的形式也不行:
LNode* L;
LNode* head;
head = L; // 即head指向头节点,然后对head进行操作而不是L
void PrintList()
{
while (head->next != NULL)
{
cout << head->next->data << endl;
head->next = head->next->next;
}
}
// 错误的原因在于,这种方法的本质还是使用了中间变量head,不过这个中间变量对于类LinkList来说是全局的,所以在完成一次输出之后同样无法更新head指向的位置
下面,还差一个析构函数,应该怎么写呢?如果是下面这种写法:
~LinkList()
{
if (L != NULL)
{
delete L;
}
}
肯定是不行的,此时只会释放头节点的内存空间,而不会释放链表中其他节点的内存空间。如果链表中还有其他节点,并且它们是通过 new
运算符分配的内存空间,那么这些内存空间就不会被释放,会导致内存泄漏。
正确的做法是遍历链表,逐个删除节点,并释放节点的内存空间,而不是重复释放头节点的内存空间。可以像这样来实现析构函数:
~LinkList()
{
LinkNode* current = L->next; // 指向第一个节点
while (current != NULL)
{
LinkNode* temp = current;
current = current->next; // 移动到下一个节点
delete temp; // 释放当前节点的内存空间
}
// 最后释放头节点的内存空间
delete L;
}
结论:在涉及链表的操作中,尽量避免直接修改指针指向的节点,以免导致链表遍历错误或元素丢失,解决方法是设置一个中间变量指针。