用vtkGenericOpenGLRenderWindow实现与模型的旋转、平移

本文详细描述了默认窗口中的交互操作流程,包括鼠标调整视角、切换旋转和移动模式,以及使用a键、Shift键和c键的确认功能,特别适用于假体与模型的位置匹配过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

这个窗口有默认的交互方式,具体流程是鼠标调整视角,按一次a,进入模型旋转模式,再同时按住SHift便为模型移动模式,按下c表示确认,将退出与模型的交互。
具体应用:
在进行假体和模型位置匹配的时候可以用。

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