面向对象的三大特征之 多态 + 接口的概述

本文介绍了面向对象的多态特性,详细讲解了接口的定义、使用以及接口与多态的关系。通过实例展示了如何使用多态访问成员变量和方法,并讨论了向上/向下转型的细节。还探讨了Java中接口的演变,包括默认方法和静态方法的引入。
摘要由CSDN通过智能技术生成

面向对象的三大特征之 多态 + 接口的概述


前言

面向对象的三大特征:封装、继承、多态

extends继承 或者 implements接口 的实现,是多态性的前提 一个对象同时拥有几种形态,这叫做对象的多态。
代码中体现的多态就是,父类引用指向子类对象(子类的对象被当作父类使用)
格式: 父类名称 对象名=new 子类名称();
或者:接口名称 对象名=new 实现类名称();

一、接口的概述

接口就是一种公共的规范标准:
只要符合规范标准,大家就可以通用
接口是一种引用数据类型,最重要的内容是其中的抽象方法

如何定义一个接口的格式:

public interface 接口名称{}

备注:换成interface关键字后编译生成的字节码文件任然是XXX.class
如果是java7,那么接口可以包含的内容有:

1、常量
2、抽象方法

如果是java8,那么接口可以包含的内容有:

1、常量
2、抽象方法
3、默认方法
4、静态方法

如果是java9,

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