C++入门 (中)

这次我们主要来详细讲解一下几个零碎的知识点:

  1. 名字命名‘
  2. extern “c”
  3. 引用

名字命名

继上次学的有一个函数重载,那有没有想过为什么c语言不支持函数重载,而C++可以?那C++是如何支持重载的呢?
这是因为函数名修饰规定,要理解这个东西,我们要先知道,在C/C++中,一个程序要运行起来,需要经历以下几个阶段:预处理、编译、汇编、链接在这里插入图片描述

  1. 实际我们的项目通常是由多个头文件和多个源文件构成,而通过我们C语言阶段学习的编译链接,我们
    可以知道,【当前a.cpp中调用了b.cpp中定义的Add函数时】,编译后链接前,a.o的目标文件中没有
    Add的函数地址,因为Add是在b.cpp中定义的,所以Add的地址在b.o中。那么怎么办呢?
  2. 所以链接阶段就是专门处理这种问题,链接器看到a.o调用Add,但是没有Add的地址,就会到b.o的符
    号表中找Add的地址,然后链接到一起。
    在这里插入图片描述
    通过上面我们可以看出c语言的函数修饰后名字不变。而c++的函数修饰后变成**【_Z+函数长度+函数名+类
    型首字母 ]**

extern “c”

有时候在C++工程中可能需要将某些函数按照C的风格来编译,在函数前加extern “C”,意思是告诉编译器,
将该函数按照C语言规则来编译
例:
tcmalloc是google用C++实现的一个项目,他提供tcmallc()和tcfree
两个接口来使用,但如果是C项目就没办法使用,那么他就使用extern “C”来解决。

extern "C" int Add(int left, int right);
int main()
{
 Add(1,2);
 return 0;
}

引用

引用简单的理解就是取别名;不是重新定义一个新值,并且共用同一块空间。
例:int a=0; int& b=a;
** 引用必须初始化,一个变量可以有多个引用,引用一旦引用一个实体再也不能引用其他实体。**

例:

const int a=10;
int& ra=a;//错的,ra引用a属于权限放大
const int& cra=a;//对的

int b=10;
const int& rb=b;//对的,rd属于权限缩小

使用场景:

  1. 做参数
void Swap(int& left,int& right)
{
  int temp=left;
  left=right;
  right=temp;
}
  1. 做返回值
int& Count()
{
  static int n=0;
  n++;
  ....
  return n;
}
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