这次我们主要来详细讲解一下几个零碎的知识点:
- 名字命名‘
- extern “c”
- 引用
名字命名
继上次学的有一个函数重载,那有没有想过为什么c语言不支持函数重载,而C++可以?那C++是如何支持重载的呢?
这是因为函数名修饰规定,要理解这个东西,我们要先知道,在C/C++中,一个程序要运行起来,需要经历以下几个阶段:预处理、编译、汇编、链接。
- 实际我们的项目通常是由多个头文件和多个源文件构成,而通过我们C语言阶段学习的编译链接,我们
可以知道,【当前a.cpp中调用了b.cpp中定义的Add函数时】,编译后链接前,a.o的目标文件中没有
Add的函数地址,因为Add是在b.cpp中定义的,所以Add的地址在b.o中。那么怎么办呢? - 所以链接阶段就是专门处理这种问题,链接器看到a.o调用Add,但是没有Add的地址,就会到b.o的符
号表中找Add的地址,然后链接到一起。
通过上面我们可以看出c语言的函数修饰后名字不变。而c++的函数修饰后变成**【_Z+函数长度+函数名+类
型首字母 ]**
extern “c”
有时候在C++工程中可能需要将某些函数按照C的风格来编译,在函数前加extern “C”,意思是告诉编译器,
将该函数按照C语言规则来编译。
例:
tcmalloc是google用C++实现的一个项目,他提供tcmallc()和tcfree
两个接口来使用,但如果是C项目就没办法使用,那么他就使用extern “C”来解决。
extern "C" int Add(int left, int right);
int main()
{
Add(1,2);
return 0;
}
引用
引用简单的理解就是取别名;不是重新定义一个新值,并且共用同一块空间。
例:int a=0; int& b=a;
** 引用必须初始化,一个变量可以有多个引用,引用一旦引用一个实体再也不能引用其他实体。**
例:
const int a=10;
int& ra=a;//错的,ra引用a属于权限放大
const int& cra=a;//对的
int b=10;
const int& rb=b;//对的,rd属于权限缩小
使用场景:
- 做参数
void Swap(int& left,int& right)
{
int temp=left;
left=right;
right=temp;
}
- 做返回值
int& Count()
{
static int n=0;
n++;
....
return n;
}