C++之析构函数

析构函数

我们已知构造函数是完成初始化构造的,那又由谁完成资源的清理工作呢?这时析构函数应运而生。
析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对象的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成的。而
对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象的一些资源清理工作
语法:~类名(){ }

何谓资源清理?

在数据结构中,栈有以下的定义方式:

class Stack
{
public:
	Stack(int capacity = 4)
	{
		_a = (int*)malloc(sizeof(int)*capacity);
		if (_a == nullptr)
		{
			cout << "malloc fail\n" << endl;
			exit(-1);
		}

		_top = 0;
		_capacity = capacity;
	}

	void Push(int x)
	{}

	~Stack()//析构函数
	{
		free(_a);
		_a = nullptr;
		_top = _capacity = 0;
	}
private:
	int* _a;
	size_t _top;
	size_t _capacity;
};

int main()
{
	Date d1;
	Date d2(2022, 1, 15);

	Stack s1;
	Stack s2(20);

	return 0;
}

如果没有析构函数,对象的成员变量 int* _a; size_t _top; size_t _capacity; 在对象销毁时,这些变量会自动销毁,但是指针_a 在堆区开辟的空间没有被销毁,这时就会造成内存泄漏。这时就需要析构函数来把堆区的空间给释放,这就是资源清理。

特征

析构函数是特殊的成员函数
其特征如下:

  1. 析构函数名是在类名前加上字符 ~。
  2. 无参数无返回值。
  3. 一个类有且只有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。因此当我们没有资源需要清理时,我们就不用手动定义析构函数,用系统自动生成的析构函数就行。
  4. 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数。

析构函数的使用细则

1.如果我们不写析构函数,系统默认生成析构函数和构造函数类似。对于内置类型不做处理, 对于自定义类型回去调用自定义类型的析构函数。这也是系统生成的 构造函数/析构函数 的意义所在。

2.构造函数和析构函数的执行顺序是相反的。先构造的对象后析构,后构造的对象先析构。(类比栈)


class a
{
public:
	a()
	{
		cout << "a的构造函数" << endl;
	}
	~a()
	{
		cout << "a的析构函数" << endl;
	}
};
class b
{
public:
	b()
	{
		cout << "b的构造函数" << endl;
	}
	~b()
	{
		cout << "b的析构函数" << endl;
	}
};


int main()
{
	a X;
	b G;


}

该程序的执行结果:
在这里插入图片描述
我们看出:类a的对象先定义,则先进行了a的构造函数;类b的对象后定义,则后进行了b的构造函数。程序结束,对象的生命周期结束,却是先调用b的析构函数,再调用a的析构函数,由此得出结论。

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