析构函数
我们已知构造函数是完成初始化构造的,那又由谁完成资源的清理工作呢?这时析构函数应运而生。
析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对象的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成的。而
对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象的一些资源清理工作。
语法:~类名(){ }
何谓资源清理?
在数据结构中,栈有以下的定义方式:
class Stack
{
public:
Stack(int capacity = 4)
{
_a = (int*)malloc(sizeof(int)*capacity);
if (_a == nullptr)
{
cout << "malloc fail\n" << endl;
exit(-1);
}
_top = 0;
_capacity = capacity;
}
void Push(int x)
{}
~Stack()//析构函数
{
free(_a);
_a = nullptr;
_top = _capacity = 0;
}
private:
int* _a;
size_t _top;
size_t _capacity;
};
int main()
{
Date d1;
Date d2(2022, 1, 15);
Stack s1;
Stack s2(20);
return 0;
}
如果没有析构函数,对象的成员变量 int* _a; size_t _top; size_t _capacity; 在对象销毁时,这些变量会自动销毁,但是指针_a 在堆区开辟的空间没有被销毁,这时就会造成内存泄漏。这时就需要析构函数来把堆区的空间给释放,这就是资源清理。
特征
析构函数是特殊的成员函数。
其特征如下:
- 析构函数名是在类名前加上字符 ~。
- 无参数无返回值。
- 一个类有且只有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。因此当我们没有资源需要清理时,我们就不用手动定义析构函数,用系统自动生成的析构函数就行。
- 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数。
析构函数的使用细则
1.如果我们不写析构函数,系统默认生成析构函数和构造函数类似。对于内置类型不做处理, 对于自定义类型回去调用自定义类型的析构函数。这也是系统生成的 构造函数/析构函数 的意义所在。
2.构造函数和析构函数的执行顺序是相反的。先构造的对象后析构,后构造的对象先析构。(类比栈)
class a
{
public:
a()
{
cout << "a的构造函数" << endl;
}
~a()
{
cout << "a的析构函数" << endl;
}
};
class b
{
public:
b()
{
cout << "b的构造函数" << endl;
}
~b()
{
cout << "b的析构函数" << endl;
}
};
int main()
{
a X;
b G;
}
该程序的执行结果:
我们看出:类a的对象先定义,则先进行了a的构造函数;类b的对象后定义,则后进行了b的构造函数。程序结束,对象的生命周期结束,却是先调用b的析构函数,再调用a的析构函数,由此得出结论。