1.对象的销毁
一般而言,需要销毁的对象都应该做清理。
-> 为每一个类提供一个public的free函数.
-> 对象不再需要时立即调用free函数进行清理。
-> free只是一个普通的函数,必须显示的调用。
-> 对象销毁前没有做清理,很可能造成资源泄漏。
2.析构函数
C++的类中可以定义一个特殊的清理函数:
-> 这个特殊的清理函数叫做析构函数。
-> 析构函数的功能和构造函数相反。
定义:~ClassName()
-> 析构函数没有参数也没有返回值类型声明。
-> 析构函数在对象销毁时自动被调用。
代码示例:析构函数使用初探
#include <stdio.h>
class Test
{
int mi;
public:
Test(int i)
{
mi = i;
printf("Test(): %d\n", mi);
}
~Test()
{
printf("~Test(): %d\n", mi);
}
};
int main()
{
Test t(1); //1对象会被创建,执行构造函数
Test* pt = new Test(2); //2对象会被创建,执行构造函数
delete pt; //2对象会被销毁,析构函数会被调用
return 0; //1对象会被销毁,析构函数会被调用
}
-> 析构函数是对象销毁时进行清理的特殊函数。
-> 析构函数在对象销毁时自动被调用。
-> 析构函数是对象释放系统资源的保障。
3.析构的顺序
单个对象创建时构造函数的调用顺序:
-> 调用父类的构造过程。
-> 调用成员变量的构造函数(调用顺序与声明顺序相同)。
-> 调用类自身的构造函数。
析构函数的调用顺序:
-> 多个对象析构时析构顺序与构造顺序相反。
代码示例:
#include <stdio.h>
class Member
{
const char* ms;
public:
Member(const char* s)
{
printf("Member(const char* s): %s\n", s);
ms = s;
}
~Member()
{
printf("~Member(): %s\n", ms);
}
};
class Test
{
Member mA;
Member mB;
public:
Test() : mB("mB"), mA("mA")
{
printf("Test()\n");
}
~Test()
{
printf("~Test()\n");
}
};
Member gA("gA");
int main()
{
Test t;
return 0;
}
结果:多个对象析构时析构顺序与构造顺序相反。
Member(const char* s): gA
Member(const char* s): mA
Member(const char* s): mB
Test()
~Test()
~Member(): mB
~Member(): mA
~Member(): gA