什么时候能被好运眷顾一次:快手前端三面,败在智力题称砝码重量...

前言

朋友可能真的是水逆了,这段时间去参加的面试不是面试官笑着婉拒着,就是hr那没音讯了,这不去面试了快手,好不容易挺到了第三面,第三面面试题是:4个砝码,一个天平,问能称出多少种重量(砝码可以两边都放,砝码重量自己随便定),朋友看着这智力题就知道快手是无缘了。

面试还是要继续的,但也要学会分析问题、总结经验,才能更好的出发。小编把朋友面的面试题后面标明每一题的性质,也会给出一些参考思路。 想知道我这“倒霉”朋友最后去了那家公司也可以关注小编哈哈哈哈,有情况就更新。

  • 描述:对概念、过程的描述,纯理论性问答题为主
  • 举例:说出应用场景,或者是自己团队实践的情况
  • 伪代码:写代码,但不需要跑起来,甚至可以随便写伪代码,主要目的是描述思路
  • 编程:真正的写代码,需要跑起来,有测试用例,要看到效果

1面

  1. react升到16,有什么坑需要解决【描述】
  2. 16后性能好多少,测过吗,你怎么测的。顺便问一下各种测速上报【描述】
  3. 为什么16的性能好,fiber流程是怎样的【描述】
  4. 为什么两个will生命周期要被标记为danger【描述】
  5. 用了react的哪些新特性,带来什么收益【举例】
  6. 浏览器http缓存那一套【描述】
  7. from memory cache、from dist cache什么区别,性能对比【描述】
  8. 根据什么而选from memory
  • 23
    点赞
  • 31
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 43
    评论
评论 43
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值