目录
1. 泛型编程
一般实现的交换函数
void Swap(int& left, int& right)
{
int tmp = left;
left = right;
right = tmp;
}
void Swap(double& left, double& right)
{
int tmp = left;
left = right;
right = tmp;
}
void Swap(char& left, char& right)
{
int tmp = left;
left = right;
right = tmp;
}
int main()
{
int a = 0, b = 1;
Swap(a, b);
double c = 1.1, d = 1.2;
Swap(c, d);
}
使用函数重载虽然可以实现,但是有以下几个不好的地方:
- 重载的函数仅仅是类型不同,代码复用率比较低,只要有新类型出现时,就需要自己增加对应的函数
- 代码的可维护性比较低,一个出错可能所有的重载均出错
那能否告诉编译器一个模版,让编译器根据不同的类型利用该模版来生成代码呢?
泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段,模版是泛型编程的基础。
2. 函数模板
2.1 函数模板的概念
函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型函数的特定类型版本。
2.2 函数模板格式:
template<typename T1,typename T2,…,typename Tn>
返回值类型 函数名(参数列表){}
//template<class T>
template<typename T>
void Swao(T& left, T& right)
{
T tmp = left;
left = right;
right = tmp;
}
注意:typename 是用来定义模板参数关键字,也可以使用class(切记:不能使用struct代替class)
2.3 函数模板原理
函数模板是一个蓝图,它本身并不是函数,是编译器使用方法产生特定具体类型函数的模具。所以其实模版就是将本来应该我们做的重复的事情交给了编译器。
在编译器编译阶段,对于模板函数的使用,编译器需要根据传入的实参类型来推演生成对应的函数以供调用。比如:当用double类型使用函数模板时,编译器通过对实参类型的推演,将T确定为double类型,然后产生一份专门处理double类型的代码,对于字符型也是如此。
2.4 函数模版的实例化
用不同类型的参数使用函数模板时,称之为函数模板的实例化。模板参数实例化分为:隐式实例化和显式实例化。
1. 隐式实例化:让编译器根据推演模板参数的实际类型
template<class T>
T add(const T& left, const T& right)
{
return left + right;
}
int main()
{
int a1 = 10, a2 = 20;
double d1 = 10.0, d2 = 20.0;
add(a1, a2);
add(d1, d2);
//add(a1, d2);
//该语句不能通过编译,因为在编译期间,当编译器看到该实例化时
//需要推演其实参类型,通过实参a1将T推演为int,通过实参d1将T推演为double类型
//但模板参数列表只有一个T,编译器无法确定此处到底该将T确定为int或者double类型而报错
//
//注意:在模板中,编译器一般不会进行类型转换操作,因为一旦转换出问题,编译器就需要背黑锅
//add(a1,d1)
//此时有两种处理方式;1.用户自己来强制转换 2.使用显式实例化
add(a1,int)d1);
return 0;
}
2. 显示实例化:在函数名后的<>中指定模板参数的实际类型
int main(void)
{
int a = 10;
double b = 20.0;
//显式实例化
add<int>(a, b);
return 0;
}
如果类型不匹配,编译器会尝试进行隐式类型转换,如果无法转换成功编译器将会报错。
2.5 模板参数的匹配原则
- 一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函数。
- 对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调用时会优先调用非模板函数而不会从该模板产生一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数,那么将选择模板
- 模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换
//专门处理int的加法函数
int add(int left, int right)
{
cout << "int Add(int left, int right)" << endl;
return left + right;
}
//通用加法函数
template<class T1, class T2>
auto add(T1 left, T2 right)
{
cout << "auto Add(T1 left, T2 right)" << endl;
return left + right;
}
template<class T>
T add(const T& left, const T& right)
{
cout << "T Add(const T& left, const T& right)" << endl;
return left + right;
}
int main()
{
add(1, 2);//1.都有的情况,优先匹配普通函数+参数类型匹配
add(1.1, 2.2);//2. 没有普通参数,优先函数模板+参数类型匹配
add(1, 2.0);//3. 只有一个,类型转换一下也能用,也可以匹配调用
}
3. 类模板
3.1 类模板的定义格式
template<class T1, CLASS T2,…,CLASS Tn>
class 类模板名
{
//类内成员定义
}
类模板
template<typename T>
class Stack
{
public:
Stack(size_t capacity = 4)
{
_array = (T*)malloc(sizeof(T) * capacity);
if (nullptr == _array)
{
perror("malloc申请空间失败");
return;
}
_capacity = capacity;
_size = 0;
}
void Push(const T& data);
private:
T* _array;
size_t _capacity;
size_t _size;
};
模版不建议声明和定义分离到.h 和.cpp会出现链接错误
3.2 类模板的实例化
类模板实例化与函数模板实例化不同,类模板实例化需要再类模板名字后面<>,然后将实例化的类型放在<>中即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类。
//Vector类名,Vector<int>才是类型
Vector<int> s1;
Vector<double> s2;